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标题: [新闻] 只用了2年 X360软硬件销量比创记录达到7:1 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-26 17:28     标题: 只用了2年 X360软硬件销量比创记录达到7:1

微软娱乐及设备部自诞生之日起就一直没有摆脱过亏损的怪圈,然而在2007年,借助X360杀手级大作《光环3(Halo 3)》的空前成功,X360业务终于实现了首次财政季度赢利。昨天微软官方公布了集团2季度财政收入报告,在年末圣诞销售旺季的刺激下,娱乐及设备部的营业额也比去年同期有所增长

    微软首席财政官Chris Liddell昨天在公开财政报告后对外界表示,玩家的消费重心正在逐步向X360游戏和周边产品过渡,X360软、硬件销量比正在稳步提高,2007年实现了突破性的7:1,创造了行业内的新记录。。

    “我们现在平均每卖出1台主机的同时就伴随着大约7款游戏售出,这在任何家用机或同类产品的销售历史上无疑都是个新记录”Liddell说道:“人们现在实际花费在(X360)游戏和周边购买上的费用已经高于主机,我们在过去几年间所打造的这一商业模式现在开始初见成效。”


http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-1-26/25988.shtml


作者: 莎木迷    时间: 2008-1-26 18:13

人们现在实际花费在(X360)游戏和周边购买上的费用已经高于主机
我很认同

方向盘+吉他+舞毯+年卡+设想头+其他颜色无线柄+点卡+无线网卡 超过主机了都
作者: shangchi    时间: 2008-1-26 18:49

一个G25就快赶上一台PS3的花费了
作者: 江户川柯南    时间: 2008-1-26 18:51

自从有了360我败了不下20款游戏了。。。够再买两台机器的了
作者: sxyzero    时间: 2008-1-26 20:00

很明显,这是因为主机因为三红在2007销量不行
作者: FOX2    时间: 2008-1-26 20:00

CU真好骗系列
不过说到周边 Wii的也不少啊
关键就看LU买不买账了
作者: 神之右手    时间: 2008-1-26 20:21

这是一种良性比例
作者: 不高兴    时间: 2008-1-26 20:32

引用:
原帖由 shangchi 于 2008-1-26 18:49 发表
一个G25就快赶上一台PS3的花费了
100个索饭中会有一个买G25吗?
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-26 22:41

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-1-26 20:00 发表
很明显,这是因为主机因为三红在2007销量不行
三红只对天朝人民有影响
作者: 大头木    时间: 2008-1-26 22:43

主机增长速度太慢是硬伤。
作者: thl    时间: 2008-1-26 22:59

7:1估计是把盗版也算进去了:D
作者: reallongbow    时间: 2008-1-26 23:13

:D 7:1还真是一个惊人的数字啊!!!不过这数据也可反映出主机的销售额停滞!!
作者: 光之翼    时间: 2008-1-26 23:17

信不信如果360之类的是天朝的主机秒杀一切
作者: 责任编辑    时间: 2008-1-27 09:34

360 总体很好 除了san 红
作者: shangchi    时间: 2008-1-27 10:12

引用:
原帖由 不高兴 于 2008-1-26 20:32 发表


100个索饭中会有一个买G25吗?
因为前面有人说“方向盘+吉他+舞毯+年卡+设想头+其他颜色无线柄+点卡+无线网卡 超过主机了都”
100个软饭中会有一个买这么全套的吗:D
作者: 装机工    时间: 2008-1-27 10:21

引用:
原帖由 shangchi 于 2008-1-27 10:12 发表


因为前面有人说“方向盘+吉他+舞毯+年卡+设想头+其他颜色无线柄+点卡+无线网卡 超过主机了都”
100个软饭中会有一个买这么全套的吗:D
年卡、点数……重复投入的,买的人多了去了,XBOX LIVE业务有具体数据,你可以参考下,斜斜
作者: WhinStone    时间: 2008-1-27 10:33

软硬比高,这是成功主机的共同特质之一~
作者: 高露洁    时间: 2008-1-27 11:24

Wii Tie Ratio at 8:1 in December
Players bought eight games for every Wii sold in December. That number is better than Xbox 360 and PS3.
by Matt Casamassina

January 24, 2008 - If you're still under the impression that consumers are only buying Nintendo's new console for Wii Sports, perhaps the latest software to hardware tie ratio numbers from the NPD Group will change your mind. According to the software data tracking service, consumers purchased 8.11 games for every Wii console sold in December. This relates to 7.76 games for every Xbox 360 sold during the month and 5.04 games for every PlayStation 3 purchased in the same time frame.

Very strong sales of titles like Super Mario Galaxy, Wii Play, Mario & Sonic at the Olympic Games, Guitar Hero III and more contributed to Wii's high tie ratio.

While Nintendo's console certainly flourished in December, perhaps signaling the beginning of solid tie ratios to come, it should be noted that Wii's life-to-date software to hardware tie ratio is at 4.64, compared to 4.26 on PlayStation 3 (despite a much smaller installed base) and 7.0 on Xbox 360, according to NPD data.

http://wii.ign.com/articles/847/847472p1.html
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2008-1-27 11:27

本来朋友几个游戏能借来借去
玩360只能人手一份
要不没法兄弟几个联机玩
作者: 262674    时间: 2008-1-27 11:48

引用:
原帖由 高露洁 于 2008-1-27 11:24 发表
Wii Tie Ratio at 8:1 in December
Players bought eight games for every Wii sold in December. That number is better than Xbox 360 and PS3.
by Matt Casamassina

January 24, 2008 - If you're still und ...
根据任天堂的财务报告
Wii
硬件累计2013万
软件累计11319万
软件总数 122+196+162=480

Wii 软硬比为5.5:1

当然Wii 这是14个月的软硬比,而360的则是26个月
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-27 12:03

良性循环的开端?
作者: saytesnake    时间: 2008-1-27 12:04

嗯,似乎不错的样子.
作者: GAYBL    时间: 2008-1-27 12:25

什么时候超过SS?人家可是16:1:D




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