原帖由 霏菲飞 于 2008-1-25 21:58 发表 另外盔甲对打击的影响,就每几个游戏做出感觉来,都体现在HP上面去了,还有男的越穿越厚,生怕被一招KO,女的倒是越穿越少,脂肪能当盔甲用
原帖由 耶稣复临 于 2008-1-26 02:48 发表 刀剑类到肉的?唯有zelda,包括风棒子在内都能感觉到砍在肉上又柔又韧的感觉
原帖由 云里翻 于 2008-1-26 07:54 发表 关键中的关键是“晃动”。 此种晃动并非指游戏屏幕的晃动,而是指角色被砍时的晃动。 天地劫的屏幕晃动比之天尊还是差了一截。 天尊的游戏是晃与不晃之间,似晃非晃之间,虽人眼似乎不太察觉,但其实是剧烈 ...
原帖由 86209394 于 2008-1-27 11:22 发表 我认为枪枪到肉是现在3D HGAME必须努力前进的方向 :D
原帖由 动感超人 于 2008-1-27 16:51 发表 拳拳到肉的话,def jam fight for NY表现的非常棒。