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标题: dmc4 demo玩后感想 [打印本页]

作者: golden    时间: 2008-1-24 23:20     标题: dmc4 demo玩后感想

前后打了5遍,由于习惯了用ps系手柄玩dmc系列所以基本上都在玩ps3的demo.要比较画面的人可以省省了,两个版本几乎一样,整体画面效果和欧美厂商技术力还是有一些区别.
这里只说游戏方面的一些问题,由于是demo,也不能以偏概全,但是总体来说比较失望.
操控性:区别和dmc1和3比较大,人物操纵起来感觉"实"了很多,没有1和3里那种略带飘逸的感觉,实实在在的感受到制作人的重要性了,对于操控性不作更多的评论,总之我不喜欢.魔手系统感觉有点鸡肋,还不如在招式上做的更华丽些.
怪物设计:中规中矩,没有让我眼前一亮的东西,那个火焰牛魔弱的实在可怜,杂兵更不用说了.
demo也看不出更多东西,就这样了,没有了神谷的dmc让我有点失望,但丁的确能退役了.

[ 本帖最后由 golden 于 2008-1-24 23:21 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-24 23:26

不管如何,我个人认为这起码是一款高清版的鬼泣,买正正版还是值得的。
作者: thl    时间: 2008-1-24 23:27

还是战神爽:D
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-24 23:32

战神3出了自然也买。

战神3、鬼泣4、忍龙2。我最喜欢战神,后是鬼泣,忍龙一直觉得不爽
作者: freeman82    时间: 2008-1-24 23:32

但丁我挺你~~~人设太有爱了
作者: golden    时间: 2008-1-24 23:33

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-24 23:26 发表
不管如何,我个人认为这起码是一款高清版的鬼泣,买正正版还是值得的。
我和你的看法相反,dmc4的操作变化太大,已经不是dmc1和3那样的鬼泣的.对于act我比较注重操控性和怪物以及boss设计,希望正式版里的怪物boss设计能好些,操控性估计就这样了.
作者: Zak    时间: 2008-1-24 23:33

熟悉一代那种砍的节奏玩这代确实不习惯,动作做得太到位,太有板有眼了
作者: golden    时间: 2008-1-24 23:38

引用:
原帖由 Zak 于 2008-1-24 23:33 发表
熟悉一代那种砍的节奏玩这代确实不习惯,动作做得太到位,太有板有眼了
对的,所以我用了"实"这个字,的确操作上的变化让我很不能适应,不过这点也不是不能接受,只要怪物设计上和战神2一样赞就好了,这点demo看不出全部.还是要说说那个火焰牛boss,联想dmc3里的双刀门神,这设计真是差太远了,dmc3的双刀打法之多,自由度之高堪称3D act典范,即便是1代自由度相对较低的怪物设计也要比4 demo里的这些要强很多.
作者: ddaaii    时间: 2008-1-25 00:23

LZ看待ps3游戏已经带有色眼睛了,无视掉
作者: Raven    时间: 2008-1-25 00:29

1代永远最高..........
作者: 雷飞    时间: 2008-1-25 01:09

X0版5张达成

PS3版翻X0版10倍都不止
作者: 20070725    时间: 2008-1-25 01:21

引用:
原帖由 golden 于 2008-1-24 23:20 发表
前后打了5遍,由于习惯了用ps系手柄玩dmc系列所以基本上都在玩ps3的demo.要比较画面的人可以省省了,两个版本几乎一样,整体画面效果和欧美厂商技术力还是有一些区别.
这里只说游戏方面的一些问题,由于是demo,也不能以 ...
哥们儿,DMC不是田中刚作的,DMC3也不是神谷英树作的。
作者: acoolbat    时间: 2008-1-25 02:05

我也玩过demo了,我觉得这作虽然不能和1代比,但是比起2&3还是要好很多,手感不错,动作也算华丽了,画面也算强的,60fps就是不一样

正式版我会入一张玩玩
作者: xiaoyang    时间: 2008-1-25 02:23

画面真的很一般,总体来看,看不出有什么大的进化,取消买正版计划,XO的5块钱算了。
不过,根据一些评测,XO的操作感比不上PS3的,估计是DMC长期以来都是PS2的,制作小组也无可避免地习惯了用PS系手柄为制作蓝本。
作者: 纸冰心    时间: 2008-1-25 02:25

XO版的锁定的RB键手感太糟糕了。。
作者: 20070725    时间: 2008-1-25 03:16

引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-1-25 02:25 发表
XO版的锁定的RB键手感太糟糕了。。
+1
作者: figo370    时间: 2008-1-25 03:36

大佬 DMC4和DMC1 一个制作人好不。。。
作者: onihero    时间: 2008-1-25 03:54

雷了
作者: wouwou    时间: 2008-1-25 04:24

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2008-1-25 02:23 发表
画面真的很一般,总体来看,看不出有什么大的进化,取消买正版计划,XO的5块钱算了。
不过,根据一些评测,XO的操作感比不上PS3的,估计是DMC长期以来都是PS2的,制作小组也无可避免地习惯了用PS系手柄为制作蓝本。
其实这跟手的大小有关系:D

手的大小,跟某部位有关系
作者: xiaoyang    时间: 2008-1-25 05:56

应该没有关系的,因为这些评测都是欧美的人写的。
作者: renvi    时间: 2008-1-25 06:47

玩了XO版,感觉很好。等完全版出了后买PS3版。
作者: wouwou    时间: 2008-1-25 07:19

持币观看

对没有网络功能的游戏比较没爱
作者: lippy    时间: 2008-1-25 09:13

蛋痛的很多啊
我倒觉得很不错,非常有爱,一定要入Z的
作者: Philip    时间: 2008-1-25 09:14

画面一般
杂兵的AI似乎没能赶上机能的进化
不过不排除正式版好一点
画面好黑,好多细节看不到
作者: litteon    时间: 2008-1-25 09:53

画面建模不够精细
日版一定会值崩,然后入正:D
作者: 眼神    时间: 2008-1-25 10:31

一定要入正,毕竟是次时代的画面了
作者: MAX    时间: 2008-1-26 17:02

那个boss很酷
作者: 相良宗介    时间: 2008-1-26 19:55

引用:
原帖由 figo370 于 2008-1-25 03:36 发表
大佬 DMC4和DMC1 一个制作人好不。。。
我靠,DMC1不是神谷英树么~DMC4是小林裕幸
作者: golden    时间: 2008-1-27 00:54

我没说dmc4很渣,只是低于我的预期很多,本作无法超越dmc1和3.
另,dmc1根据我的记忆挂牌制作人是三上真司,实际上是神谷做的,当初还说原本打算做bio4的,然后做着做着就变成dmc了.
作者: 比卡丘    时间: 2008-1-27 01:18

是低于预期了,按我个人期待的来讲
作者: mikojo    时间: 2008-1-27 23:34

连蓄力斩都没搞懂就在这 感想啦。。。。现在的人啊 浮夸.
作者: lovexiaoya    时间: 2008-1-27 23:36

要入正,这画面的感觉好像是龙穴
不过我两个模式都没过,是不是应该悄悄的等忍龙2
就是那把刀看着有些生硬,因为我放不出几个招
作者: golden    时间: 2008-1-28 02:23

引用:
原帖由 mikojo 于 2008-1-27 23:34 发表
连蓄力斩都没搞懂就在这 感想啦。。。。现在的人啊 浮夸.
那个不是续力斩,是EX斩,游戏中上手看说明就教你怎么用了,这东西很稀奇?我怎么觉得很鸡肋?我估计dmd模式该系统完全鸡肋.
作者: caiyifeng    时间: 2008-1-28 09:43

http://breatoal.com/dmc4tra2.wmv
建议你看看这个一个DEMO都能玩出花来,鬼4内容是相当丰富的,楼主还是静下心来再体会一下吧。
另外鬼泣1的制作人是小林,导演是神谷,挂名制作人是三上
鬼泣4的制作人是小林,导演是伊津野,
鬼泣23作人是田中,导演是伊津野。
作者: doomking    时间: 2008-1-28 11:12

比3要渣,1对我等来说太难鸟。
L2蓄力貌似增加的攻击力不高,杂兵R1+圆圈/R1+三角反复斩开拉回就通通可以虐死,而且这个貌似和杂兵的AI也无关,要是正式版高难度还是这样就失忘了
作者: golden    时间: 2008-1-28 12:11

怎么这种人这么多阿,1和3 dmd难度全s过,上手dmc4割草一样的,ex斩连续用出太简单了,不用ex斩攻击都很容易,敌人的招式判定绝对有问题的,都很容易躲.不要用自己的无能来看待别人.牛魔boss看上去很大的招命中判定小的可怜,这什么设定啊.录像里那几下连招用出来有难度吗?
作者: IORI8    时间: 2008-1-28 12:29

我是来高喊忍龙最高的




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