原帖由 级替四 于 2008-1-24 01:05 发表 ls网速慢:D
原帖由 村上春樹 于 2008-1-24 02:36 发表 LZ這幾台車子,用了多少多邊形啊?
原帖由 chovosky 于 2008-1-24 01:28 发表 更像玩具了。。之前的感觉之前的质感好些。。
原帖由 solbadguy 于 2008-1-24 10:48 发表 不如LZ上次的飞机啊,反光很假。
原帖由 家明 于 2008-1-24 11:25 发表 不错啊lz,再把背景做上,最好是魔都
原帖由 级替四 于 2008-1-24 12:08 发表 做背景。。。饶了我吧
原帖由 级替四 于 2008-1-24 10:46 发表 你的评论对我打击太大了
原帖由 mitsuna 于 2008-1-24 14:55 发表 很不错啊,请教LZ怎么渲染的?
原帖由 Raven 于 2008-1-24 15:20 发表 华丽 来辆SLR更好
原帖由 级替四 于 2008-1-24 15:15 发表 maya mr的ibl照明,双层车漆各自链出一个类似费涅尔指数的节点。 mr优化的nurbs细分方式,越靠近镜头的部份越精细,始终保持圆滑。
原帖由 Raven 于 2008-1-24 15:40 发表 来辆Murcielago LP640更更好:D
原帖由 mitsuna 于 2008-1-24 15:44 发表 谢谢,去年用MAX做了R35,不懂渲染:D
原帖由 lawson 于 2008-1-27 14:20 发表 级替四,丫太强大鸟!比上次的又进步N倍了! 不知道丫又耗费了多少个工时?
原帖由 一刀倾城 于 2008-1-27 23:56 发表 等软饭画红圈喷