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标题: [其他] +++++++++++画面追赶<GT5P>第二弹720P大图/你们觉得我水平长了没有? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2008-1-24 00:54     标题: +++++++++++画面追赶<GT5P>第二弹720P大图/你们觉得我水平长了没有?

这回把车内也做进去了,除了轮胎上米其林的标志外,其它基本都做完了,重新设定了质感.

后侧



[ 本帖最后由 级替四 于 2008-1-27 20:55 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 00:55

特写



[ 本帖最后由 级替四 于 2008-1-27 21:04 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 00:55

前侧



[ 本帖最后由 级替四 于 2008-1-27 20:54 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 00:56

后顶



[ 本帖最后由 级替四 于 2008-1-27 20:59 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 00:58

正前...


作者: sweden    时间: 2008-1-24 01:00

叹为观止啊
作者: onihero    时间: 2008-1-24 01:03

我怎看不到图
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 01:05

ls网速慢:D
作者: onihero    时间: 2008-1-24 01:18

引用:
原帖由 级替四 于 2008-1-24 01:05 发表
ls网速慢:D
看到了:D  不錯
作者: langke888    时间: 2008-1-24 01:26

锯齿~~~~~~`

不过还得在游戏里面看看才知道~~~~
作者: singlung    时间: 2008-1-24 01:27

做得不错啊:D
作者: chovosky    时间: 2008-1-24 01:28

更像玩具了。。之前的感觉之前的质感好些。。
作者: cc0128    时间: 2008-1-24 01:56

有点玩具的感觉
作者: xiaoyang    时间: 2008-1-24 02:08

轮圈的光泽和车表面的光泽还可以改进一下,特别是玻璃。
作者: 村上春樹    时间: 2008-1-24 02:36

LZ這幾台車子,用了多少多邊形啊?
作者: carnon    时间: 2008-1-24 08:27

车身上的光在没有任何环境光的照射下觉得有点怪。。。
作者: mapledot    时间: 2008-1-24 08:43

车身很强了!环境再跟上就完美了
作者: aweiwei    时间: 2008-1-24 09:04

没有用到那些神机3的特效啊!

作者: 级替四    时间: 2008-1-24 10:44

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-1-24 02:36 发表
LZ這幾台車子,用了多少多邊形啊?
一个多边形也没有:D ,是nurbs的。

具体渲染时它细分了多少多边形,我也不知道。

这是线框图


[ 本帖最后由 级替四 于 2008-1-24 12:06 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 10:46

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-24 01:28 发表
更像玩具了。。之前的感觉之前的质感好些。。
你的评论对我打击太大了
作者: solbadguy    时间: 2008-1-24 10:48

不如LZ上次的飞机啊,反光很假。
作者: Benthal    时间: 2008-1-24 10:52

还行,反正我觉得不错...
不过GP5P的确不错....LZ加油...
作者: 王总    时间: 2008-1-24 10:54

这种调调倒和FZ2比较像
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 10:58

引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-1-24 10:48 发表
不如LZ上次的飞机啊,反光很假。
飞机好做啊,只用了三天就搞完了,上面坑坑洼洼的螺钉,乱七八糟的结购囫囵一下,反正平时也不多见。

汽车上的每一根曲线都是一丝不苟啊,我甚至觉得汽车比人物还难做。
作者: 家明    时间: 2008-1-24 11:25

不错啊lz,再把背景做上,最好是魔都
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 12:08

引用:
原帖由 家明 于 2008-1-24 11:25 发表
不错啊lz,再把背景做上,最好是魔都
做背景。。。饶了我吧
作者: 村上春樹    时间: 2008-1-24 12:11

引用:
原帖由 级替四 于 2008-1-24 12:08 发表


做背景。。。饶了我吧
背景找照片合成就好了
作者: chovosky    时间: 2008-1-24 14:15

引用:
原帖由 级替四 于 2008-1-24 10:46 发表


你的评论对我打击太大了
实话实说啊,我也不懂,就说眼睛的感觉:D

之前的水区发的车体的光泽"看起来"像fm,有些角度不错,有些角度有些假

这次的光泽说的过分点有点像nfs8。。。。通体透亮。。。。怪怪的。。

[ 本帖最后由 chovosky 于 2008-1-24 14:18 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2008-1-24 14:29

個人感覺
GT5的車體+FORZA2的打光
很漂亮了:D
作者: 便秘的耶酥    时间: 2008-1-24 14:36

赞~还是很不错的
作者: mitsuna    时间: 2008-1-24 14:55

很不错啊,请教LZ怎么渲染的?
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:15

引用:
原帖由 mitsuna 于 2008-1-24 14:55 发表
很不错啊,请教LZ怎么渲染的?
maya mr的ibl照明,双层车漆各自链出一个类似费涅尔指数的节点。

mr优化的nurbs细分方式,越靠近镜头的部份越精细,始终保持圆滑。
作者: Raven    时间: 2008-1-24 15:20

华丽

来辆SLR更好
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:28

引用:
原帖由 Raven 于 2008-1-24 15:20 发表
华丽

来辆SLR更好
巧了,真的是在制作中:D

先放一张预告图,还有很多零件没做完:


作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:29

预告图2


作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:33

预告图3


作者: sweden    时间: 2008-1-24 15:35

广告大亨真是有闲有钱又有爱啊...............
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:38

有闲有爱,没钱。。。
作者: Raven    时间: 2008-1-24 15:40

来辆Murcielago LP640更更好:D
作者: mitsuna    时间: 2008-1-24 15:44

引用:
原帖由 级替四 于 2008-1-24 15:15 发表


maya mr的ibl照明,双层车漆各自链出一个类似费涅尔指数的节点。

mr优化的nurbs细分方式,越靠近镜头的部份越精细,始终保持圆滑。
谢谢,去年用MAX做了R35,不懂渲染:D
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 15:44

引用:
原帖由 Raven 于 2008-1-24 15:40 发表
来辆Murcielago LP640更更好:D

作者: 级替四    时间: 2008-1-24 17:13

引用:
原帖由 mitsuna 于 2008-1-24 15:44 发表

谢谢,去年用MAX做了R35,不懂渲染:D
vr渲染应该是很强大的吧,网上好的汽车作品几乎都是max的。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-24 17:35

全是nurbs对游戏机太不现实鸟~~~绘图看看还可以
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 18:10

如果物体不变形的话(比如建筑),还有比如不做车损的gt,nurbs在显示上是有优势的,更少的资源就能做到更圆滑。

不过现在游戏硬件发展倾向于多边形,毕竟是很成熟的技术了。
作者: 装机工    时间: 2008-1-24 18:13

做得不错,支持!
作者: tujun511    时间: 2008-1-24 18:41

质感.....
作者: ms006z    时间: 2008-1-24 19:13

广告大亨的内涵由外而内,又由内而外。
作者: 级替四    时间: 2008-1-24 19:19

老师果然给面子
作者: 西野司    时间: 2008-1-24 22:53

评价如火星  车身材质效果不够真实   反射太假   可能你hdri没选好
作者: Lee    时间: 2008-1-24 23:48

GT5P需要哪离线渲染器来拼吗, 你也太给PD面子了。
不过实话归实话, 你的图反射太亮了一点, 还有fresnel似乎不太明显。
作者: 级替四    时间: 2008-1-25 09:24

反射好像是太亮了。
作者: lawson    时间: 2008-1-27 14:20

级替四,丫太强大鸟!比上次的又进步N倍了!

不知道丫又耗费了多少个工时?
作者: 级替四    时间: 2008-1-27 20:28

引用:
原帖由 lawson 于 2008-1-27 14:20 发表
级替四,丫太强大鸟!比上次的又进步N倍了!

不知道丫又耗费了多少个工时?
感谢鼓励,只是又对光影材质略有所悟,修改不光照不过两三个小时而已。

加一张大特写:


作者: jacksonC    时间: 2008-1-27 23:54

强人~
作者: 阿毛    时间: 2008-1-27 23:56

等软饭画红圈喷
作者: PSONY3    时间: 2008-1-28 00:05

和GT5P有差距:D
作者: allensakura    时间: 2008-1-28 00:05

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2008-1-27 23:56 发表
等软饭画红圈喷
為什麼?  
做的很好阿?
作者: maarek_fs    时间: 2008-1-28 20:20

AFTER


作者: 级替四    时间: 2008-1-28 22:20

LS真有才

不过车和背景脱节的比较明显。
作者: 江户川柯南    时间: 2008-1-29 06:24



这张很好

虽然质感上还是不觉得有gt5好,但是比别的赛车游戏,例如forza2有余了。
作者: mikelfanfan    时间: 2008-1-29 10:36

俄,我觉得越来越forza了。。。




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