原帖由 allensakura 于 2008-1-23 19:16 发表
PS2還算的話
那最差的就是PS2
PS3不要去搞他的SPE開發難度比360差一些而已
360把XBLA遊戲也算進來開發環境堪稱最佳
原帖由 allensakura 于 2008-1-23 19:16 发表
PS2還算的話
那最差的就是PS2
PS3不要去搞他的SPE開發難度比360差一些而已
360把XBLA遊戲也算進來開發環境堪稱最佳
原帖由 ds999 于 2008-1-24 08:24 发表
公司里做WII项目的程序员天天在骂WII的开发环境机器恶劣...........我个人觉得WII的开发环境和360的比起来确实极其恶劣
360的开发环境比较好,PS3暂时没项目不知道
做NDS项目的天天在骂NDS的性能实在太差...... ...
原帖由 ds999 于 2008-1-24 08:24 发表
公司里做WII项目的程序员天天在骂WII的开发环境机器恶劣...........我个人觉得WII的开发环境和360的比起来确实极其恶劣
360的开发环境比较好,PS3暂时没项目不知道
做NDS项目的天天在骂NDS的性能实在太差...... ...
原帖由 ds999 于 2008-1-24 08:24 发表
公司里做WII项目的程序员天天在骂WII的开发环境机器恶劣...........我个人觉得WII的开发环境和360的比起来确实极其恶劣
360的开发环境比较好,PS3暂时没项目不知道
做NDS项目的天天在骂NDS的性能实在太差...... ...
原帖由 ds999 于 2008-1-24 08:24 发表
公司里做WII项目的程序员天天在骂WII的开发环境机器恶劣...........我个人觉得WII的开发环境和360的比起来确实极其恶劣
360的开发环境比较好,PS3暂时没项目不知道
做NDS项目的天天在骂NDS的性能实在太差...... ...
原帖由 石上泉 于 2008-1-24 11:32 发表
对于开发环境一直有个疑问,以前老任的主机S好象有几套开发软件,关系好的第二方第三方,就用高级开发软件,关系一般的就给他低级的开发软件。
比如SFC上,史氏做出来的一些带CG效果的RPG和SLG,就用了任的《大金 ...
原帖由 石上泉 于 2008-1-24 11:32 发表
对于开发环境一直有个疑问,以前老任的主机S好象有几套开发软件,关系好的第二方第三方,就用高级开发软件,关系一般的就给他低级的开发软件。
比如SFC上,史氏做出来的一些带CG效果的RPG和SLG,就用了任的《大金 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-28 15:43 发表
说得出这话的人要么是严重缺乏基本常识,要么就是该补脑了。你以为在非WINDOWS和DX环境下开发就不需要看白皮书,不需要技术支持了?貌似玩LINUX光有源码照样没戏唱,否则要那么多LINUX社区干屁!有技术支持不用的道理 ...
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