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标题: PSP2000玩模拟器是不是流畅多了??? [打印本页]

作者: DIO    时间: 2008-1-20 16:18     标题: PSP2000玩模拟器是不是流畅多了???

特别是NEOGEO、CPS1、CPS2,我现在的旧P玩容量大的游戏还是有点卡,声音只能开22500,一开44100就卡,不知道新P玩这些模拟器是不是完美了,特效如光删等开了还卡不?如果完美了就了买一台红色的。:)和老P一样的话就没必要入手了,PSP还是玩模拟器多一些。
作者: tinjo    时间: 2008-1-20 16:28

模拟器不知道 玩得少
不过方向键据说新P的比旧p好不少
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-20 16:36

完全一模一样

楼主可能不是最新版模拟器

十字键,新P为历代索尼主机最好手感,不过老P修改十字键,也可以连出KOF100%的连招,只是修改之后比新P稍微硬了一点点。
作者: 心御剑    时间: 2008-1-20 17:05

自己拆机改要做好进灰的心理准备
作者: DIO    时间: 2008-1-20 18:15

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-20 16:36 发表
完全一模一样

楼主可能不是最新版模拟器

十字键,新P为历代索尼主机最好手感,不过老P修改十字键,也可以连出KOF100%的连招,只是修改之后比新P稍微硬了一点点。
呵呵,谢谢恐龙老弟啊,但是我上次看论坛说PSP2000的64M内存对CPS模拟器有影响啊,可以完美玩任何游戏了,老P玩什么VS系列,恶魔救世主3、龙与地下城2等都卡啊。老是在40fps-60fps之间跳动。。。更不用说开44100的声音了。我现在是4G高速棒+8G高速棒,情况都是一样,SFZ2、SFZ3都有点卡。
作者: arex    时间: 2008-1-20 19:21

主要还是要看软件的作者是否用新的代码来调用那块新多出来的内存,如果没有调用的话那和原来不会有什么区别的,最明显的例子就是CPS2模拟器,原来需要转换的ROM现在不用转换直接玩了(部分MVS游戏也是),这样不用转换的游戏玩起来比原来就要好些....(要是1000也可以的话就算我火星了吧,好久没关注过了)

模拟器一定要用新的,而且是给3.71M33专用的。我的PSP里面常备模拟游戏是CPS2 口袋战士和 NEOGEO 侍魂斩红郎,这两个游戏用新P都十分流畅,都不用转换,基本看不出有丢帧。

[ 本帖最后由 arex 于 2008-1-20 19:25 编辑 ]
作者: DeathNote    时间: 2008-1-20 20:16

肥P那十字键是要玩死人滴
作者: gaojia005    时间: 2008-1-20 20:34

肥P我改造过十字键,但是很奇怪,无论如何改造,左下斜都很难按出来~其他三个斜方向没问题~   一气之下,卖了又添了7、8百,买了新P,十字键太好了~~
作者: BeastMa    时间: 2008-1-20 23:06

肥P我装了个UCG送的十字键,手感那个好啊~~~~
作者: dreamcast    时间: 2008-1-20 23:10

CPS2,MVS模拟器有优化,新P比老P快很多了,MVS的CPU频率甚至开到266都能比较流畅了
作者: thebesian    时间: 2008-1-21 00:28

2000不是内存多了吗,模拟器不知道有没有好好利用
作者: 神奇    时间: 2008-1-21 10:00

没卡过,没丢帧过

似乎是比老P好点
作者: use2    时间: 2008-1-21 10:04

2000读盘快了很多
玩MXP(UMD)的战斗读盘速度和用棒子一样
作者: arex    时间: 2008-1-21 16:01

玩铁拳DR也比原来快些,每一局的LOADING时间和记忆棒差不多了;不过玩DJMAX2读盘还是比记忆棒慢多了...
作者: 真忘私绵    时间: 2008-1-21 16:53

部分软件有用到新的内存
别听恐龙乱说




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