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标题: [其他] mgs4 和鬼哭 有没有希望突破神机日本40w壁垒 [打印本页]

作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-19 13:30     标题: mgs4 和鬼哭 有没有希望突破神机日本40w壁垒

无论是高达无双
三国无双  民工高尔夫  还是实况 这些百万级作品
在神机上都只有30w+ 40w成为一个超级壁垒
那么鬼哭4 和 mgs4 有没有希望呢
或者一定要等到传说中的ff13.............
作者: edgardavids    时间: 2008-1-19 13:32

dmc4有20W偷笑了,MGS4应该能过百万吧~~

LZ用意是什么……
作者: Ophelia    时间: 2008-1-19 13:37

MGS4顶多50W。以前在日本也就是70-80W的水平啊
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-19 13:40

MGS4估计30万左右
作者: 道童    时间: 2008-1-19 13:41

MGS4在日本不是百万级的,日本人不太感冒.但是过40W不是问题
作者: 收集者    时间: 2008-1-19 13:43

30W左右
作者: edgardavids    时间: 2008-1-19 13:44

百万是夸张了点,改正下,加上以后的实体,50W应该可以
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-19 13:48

デビルメイクライ3  26.1W
メタルギアソリッド3 スネークイーター 78.3W

以上
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-19 13:50

个人无责任预测
DMC4 15W(PS3)
MGS4 50W(PS3)
作者: FOX2    时间: 2008-1-19 13:51

DMC30W左右
MGS50W左右
最好期间TG搞个预测贴
作者: 道童    时间: 2008-1-19 13:54

关注DMC4的PS3版销量~~~~~看看日本抵制C社联盟有多大力量
作者: 鬼子头    时间: 2008-1-19 13:56

DMC32W左右
MGS58W左右
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-1-19 14:07

肯定可以,主要和装机量有关,装机量现在上去很多了,软件销量自然可以成长
作者: huimei    时间: 2008-1-19 14:35

我比较关注 dmc4  360版本 在日本的销量
作者: vyse    时间: 2008-1-19 15:33

DMC3在日本才几万?20万而已
作者: 野兽派    时间: 2008-1-19 15:40

卖不过大乱斗是100%可以确定的!无论是首日还是累计!
作者: rebiohazard    时间: 2008-1-19 16:11

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-1-19 13:30 发表
无论是高达无双
三国无双  民工高尔夫  还是实况 这些百万级作品
在神机上都只有30w+ 40w成为一个超级壁垒
那么鬼哭4 和 mgs4 有没有希望呢
或者一定要等到传说中的ff13.............
呵呵,为什么没有PS3的人那么惦记着MGS4卖差?
MGS4虽然未必一定是神,但至少有大作素养保证.
现在业界股评家也真TMD的多啊
作者: ffcactus    时间: 2008-1-19 16:15

虽然是索饭,但个人完全不看好DMC4的销量。
希望DMC4的销量与MGS4形成鲜明的对比
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-19 16:24

引用:
原帖由 rebiohazard 于 2008-1-19 16:11 发表



呵呵,为什么没有PS3的人那么惦记着MGS4卖差?
MGS4虽然未必一定是神,但至少有大作素养保证.
现在业界股评家也真TMD的多啊
我没说他卖差啊
所谓业界区 就是战战啥销量 评分 机能 预测 软硬比 第三方吗
我相信很多人希望他卖得好吧
因为很久没血洗了..........
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2008-1-19 16:26

MGS在日本什么时候成百万级了。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-19 16:26

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-1-19 16:15 发表
虽然是索饭,但个人完全不看好DMC4的销量。
希望DMC4的销量与MGS4形成鲜明的对比
当然了 鬼哭是跨平台嘛.............
作者: chovosky    时间: 2008-1-19 16:37

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-1-19 16:15 发表
虽然是索饭,但个人完全不看好DMC4的销量。
希望DMC4的销量与MGS4形成鲜明的对比
索饭?ps2饭?反正你既不玩也不买
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-19 18:45

dmc4   o(∩_∩)o...哈哈,lz你太抬举它了
何况同期发售的是大乱斗
作者: yalpbz    时间: 2008-1-19 18:53

马趴那次PK就算了
乱斗对鬼哭
不带这么欺负人滴
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-1-19 20:26

真面目な話DMC4は国内何十万本売れるのか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200744175/l50

[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2008-1-19 20:28 编辑 ]
作者: 网上的final    时间: 2008-1-19 20:46

MGS4 能有 25万 吧
作者: zhuliang    时间: 2008-1-19 20:50

DMC4超过10万,MGS4超过30万,厂家就该偷笑了.
作者: 黑龙    时间: 2008-1-19 22:38

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-1-19 13:30 发表
实况 这些百万级作品
.............
楼主可以期待一下2月21日发售的wii版《we 2008》的销量
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-19 22:41

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-1-19 22:38 发表

楼主可以期待一下2月21日发售的wii版《we 2008》的销量
我也期待......
老师 终于可以像全世界宣布 wii永远三坟 没有翻身的机会了........
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-20 08:46

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-1-19 22:38 发表

楼主可以期待一下2月21日发售的wii版《we 2008》的销量

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-1-20 08:54

冲击40W么,DMC4应该没戏,MGS4问题不大
作者: edgardavids    时间: 2008-1-20 14:03

按素质来看,DMC4完全没有惊艳的地方,凭什么超过3的销量,更不要说跟1比~~
作者: z19872002    时间: 2008-1-21 00:26

MGS2和3在日本都没破百万,而且3代在日本比2代卖的还要差一点点!
作者: z19872002    时间: 2008-1-21 00:29

引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2008-1-19 16:26 发表
MGS在日本什么时候成百万级了。
初代是百万级,不过那是98年的事了,而且123代发售时在日本的主机普及率以及主机人气都比PS3高多了!
作者: hudihutian    时间: 2008-1-21 00:45

看作品素质吧,ff7的时代,ps的人气和普及率比ff12时代的ps2差多了
作者: 阿西达卡    时间: 2008-1-21 00:49

同版本的DMC4和MGS4应该起码有20W差距
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-21 01:38

实际上不应该只看游戏,而更应该看两家母公司在次世代的整体表现

capcom现在基本稳定了次世代(单指高清)日本第一第三方的位置,
无论是已发售作品还是待发售的次世代作品,素质都非常高,叫好叫座,
应该说已经平滑进入次世代软件生产的程序了
(简单说,就是不用担心画面或技术层面的东西,只要gameplay不是太渣)

konami就乏善可陈了。基本就是MGS4孤注一掷。关键是,MGS4前没有
一款大作站稳次世代平台。这无疑提高了整体风险系数。

DMC4大卖个人觉得没悬念,当然360版在欧美肯定比PS3版卖得多
MGS4尚未公布360版( ),单凭PS3的销量,肯定不如DMC4

日本能不能破40w就不知道了……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-1-21 01:42 编辑 ]
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2008-1-21 03:22

DMC4~15W
MGS4~30W
作者: cloudsun    时间: 2008-1-21 10:18

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-21 01:38 发表
实际上不应该只看游戏,而更应该看两家母公司在次世代的整体表现

capcom现在基本稳定了次世代(单指高清)日本第一第三方的位置,
无论是已发售作品还是待发售的次世代作品,素质都非常高,叫好叫座,
应该说已 ...
dmc4 ps3 ver < mgs4 in japan
作者: 霧山修一朗    时间: 2008-1-21 10:20

DMC4还大卖?那我们到看看结果如何吧
作者: 大头木    时间: 2008-1-21 10:24

如此超级大作,必然是人手一份,400万是最低目标。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-1-21 14:32

在日本普及量450多万的ps2上推出mgs2,日本也就勉强70万,现如今要在日本普及量200多万(08年3~4月间也差不多了)的ps3上50万,基本上需要盼望奇迹出现吧
作者: 20070725    时间: 2008-1-22 14:08

引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-1-20 14:03 发表
按素质来看,DMC4完全没有惊艳的地方,凭什么超过3的销量,更不要说跟1比~~
DMC和DMC3这两作在你家的累计运行时间有没有超过20小时?
作者: 20070725    时间: 2008-1-22 14:11

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-21 14:32 发表
在日本普及量450多万的ps2上推出mgs2,日本也就勉强70万,现如今要在日本普及量200多万(08年3~4月间也差不多了)的ps3上50万,基本上需要盼望奇迹出现吧
8000块的高清电视和北京400壮士在前,还有什么奇迹不会出现?
作者: 成歩堂龍一    时间: 2008-1-22 15:33

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-1-22 14:11 发表

8000块的高清电视和北京400壮士在前,还有什么奇迹不会出现?
奇迹么
3个字




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