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标题: [其他] 妳覺得最厚道的遊戲移植是?最不厚道的遊戲移植是? [打印本页]

作者: exellen    时间: 2008-1-19 01:07     标题: 妳覺得最厚道的遊戲移植是?最不厚道的遊戲移植是?

我想看一下各位的反應,我先說我的。

最厚道的:
DER LANGRISSER(SFC)
這片遊戲是從MD移植到SFC,但是可怕的是,遊戲內容直接多了數倍。除了關卡從新修整,平衡度大改造,還多了許許多多的分支。這樣的改造,讓這片遊戲各方面都全面超越了原本的版本。這樣的移植理念,是值得各廠商移植的時候學習的。

最不厚道的:
BIO HAZARD2,3(GC)
很無言的移植法。在前有REBIO,後有BIO0,然後同樣是移植的還有BIO:VC。這麼做使得GC上的2、3感覺非常突兀,比之PSP版的TOE一樣是沒有任何修改,但至少有改成16:9
,這片卻連優化都沒做,就像直接用GC來玩PS般。這整個感覺非常差,是不值得鼓勵的移植概念。
作者: 到处看着    时间: 2008-1-19 01:11

所有全平台的NDS版本
作者: 孟德尔    时间: 2008-1-19 01:14

LS说的是最厚到移植吗???
作者: exellen    时间: 2008-1-19 01:15

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-1-19 01:11 发表
所有全平台的NDS版本
跨平台不算移植。
作者: shixn    时间: 2008-1-19 01:24

跨平台不算移植那什么才算?
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-19 01:24

基本绝大部分嘉富康的移植作品都不厚道~
作者: acoolbat    时间: 2008-1-19 01:26

最厚道的移植是:
BIO4(ps2)
NAMCO 3D格斗系列
超级马里奥A系列(GBA)

最不厚道的移植:
空缺,感觉只要有移植就是厚道的
作者: exellen    时间: 2008-1-19 01:27

引用:
原帖由 shixn 于 2008-1-19 01:24 发表
跨平台不算移植那什么才算?
先出在主機A,好一段時間後決定於B主機推出同樣的一款遊戲。
例子S2的BH:CV
作者: zj87813096    时间: 2008-1-19 01:49

引用:
原帖由 高城紫门 于 2008-1-19 01:24 发表
基本绝大部分嘉富康的移植作品都不厚道~
PS2的BIO4,这么厚道的既然无视了
作者: chovosky    时间: 2008-1-19 01:56

最厚道的移植

ps2 bio4玩了一遍又一遍

最不厚道的移植

pc bio4 最初sn版,sn我操nmb

[ 本帖最后由 chovosky 于 2008-1-19 01:57 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2008-1-19 01:57

我最不满的移植之一
wii的bio4
明明可以做的更好,却只停留在概念上,可惜了这么好的系统这么好的操作
而且也没有新增加的内容
枉费我当年那么推崇
最终完美版的“残缺”移植
作者: aweiwei    时间: 2008-1-19 10:21

SN的BIO4就是神仙一样的版本。

最厚道的,我感觉是TK3的PS版,几乎和街机没有区别;另外如果DC的Soul Calibur也算移植的话,非它莫属了。

最不厚道的,PC版的BIO2,就是个PS的模拟器。
作者: rsizkok    时间: 2008-1-19 10:26

PC版的鬼泣3..

真渣.
作者: LM    时间: 2008-1-19 10:35

以前看到过一个消息,好像是逆转裁判


在PC用模拟器玩,几十M,游戏画面可随意全屏,还可以强化画面

移植PC后,几百M,游戏画面不能全屏,画面和GBA不变




PC版全屏效果


[ 本帖最后由 LM 于 2008-1-19 10:39 编辑 ]
作者: a4840639    时间: 2008-1-19 11:04

事实证明SN的移植确实天下无双了
不管是BIO4还是鬼哭还是逆转,都是SN搞的
作者: senna    时间: 2008-1-19 11:04

最厚道:逆转裁判1移植NDS上,增加的部分很长很长(我不是在说我的某个部位)
作者: 半熟英雄    时间: 2008-1-19 11:11

GBA出的口袋妖怪火红叶绿算不算移植?好像也还挺厚道的。
作者: gutt    时间: 2008-1-19 11:17

引用:
原帖由 shixn 于 2008-1-19 01:24 发表
跨平台不算移植那什么才算?
我对你的无知感到震惊。
作者: zero3rd    时间: 2008-1-19 11:17

PS2的移植生化4并不厚道,对GC玩家来说,
并不是所谓的独占变成空话了,而是本来可以出完全版却为了移植先阉割了一部分,之后对GC玩家又没有补偿任何措施,
至少DC上面的CV还出了个完全版本。
作者: wyp    时间: 2008-1-19 15:21

PS2上的化解危机系列,几乎每作都有大量的家用机原创要素,非常厚道。
作者: arex    时间: 2008-1-19 16:52

NAMCO的街机移植都比较厚道,最近典型的例子是PSP版TKDR

SNK的移植基本都不厚道...和技术也有关系...比如PSP版的合金弹头,还不如模拟器
作者: z19872002    时间: 2008-1-21 00:34

说到最不厚道的移植怎么能不谈PS3的NGS呢,画面的超级虎头蛇尾不说,连CG都是480P 4:3的,还有都这么长时间了连个震动补丁都不发布!
作者: hudihutian    时间: 2008-1-21 00:41

tecmo还可以了,ngs移植得还算不错啊

最不厚道的显然是一对sfc移植ps的作品,画面毫无任何改进,只是加点动画骗钱
作者: 流川枫    时间: 2008-1-21 09:05

NDS版M64,原以为跟N64版差不多,玩之后很难接受,感觉是不厚道移植。
作者: ROCKY    时间: 2008-1-21 09:10

最厚道的当然是NGC的MGS1复刻~:D
作者: Benthal    时间: 2008-1-21 11:59

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-21 09:05 发表
NDS版M64,原以为跟N64版差不多,玩之后很难接受,感觉是不厚道移植。
不会吧...两个我都玩过...觉得NDS版本的好玩,很有诚意呀....:p
NND神游版不能在NDS上玩,不然收个Z还是可以考虑的...
作者: starocean    时间: 2008-1-21 12:45

最厚道的移植:PSP版的starocean1,全新的画面、2代的系统、主线全程语音、全新的CG。
最不厚道的移植:PS3版NGS、NGC版的Bio2、Bio3。
作者: 古兰佐贰    时间: 2008-1-21 12:46

PSP版星海那都已经是复刻的范畴了.多少年前的游戏了.........
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-21 15:36

厚道:RE4的Ps2版
不厚道:RE4的PC版
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-21 15:47

jlajfljljff,,是移植还是复刻?
作者: ayxgaly    时间: 2008-1-21 16:23

引用:
原帖由 senna 于 2008-1-19 11:04 发表
最厚道:逆转裁判1移植NDS上,增加的部分很长很长(我不是在说我的某个部位)
脖子?
作者: ayxgaly    时间: 2008-1-21 16:26

引用:
原帖由 wyp 于 2008-1-19 15:21 发表
PS2上的化解危机系列,几乎每作都有大量的家用机原创要素,非常厚道。
的确
作者: RVR    时间: 2008-1-21 16:47

SEGA在PS2上的廉价系列,VF2和电脑战机,极端不厚道。完全就是以前PC版本的移植,没有任何加强,连双线过滤都懒得做。
作者: 古兰佐贰    时间: 2008-1-21 16:52

引用:
原帖由 RVR 于 2008-1-21 16:47 发表
SEGA在PS2上的廉价系列,VF2和电脑战机,极端不厚道。完全就是以前PC版本的移植,没有任何加强,连双线过滤都懒得做。
但至少VF2的移植度比SS高很多,还带两个版本,还有限定版小册子:D

况且你拿2500日元的游戏和别人6,7000日元的移植/复刻游戏比不公平吧.

[ 本帖最后由 古兰佐贰 于 2008-1-21 16:53 编辑 ]
作者: Virtue    时间: 2008-1-21 16:56

NDS上的COD4 忍龙
听听都觉得不厚道
作者: zj87813096    时间: 2008-1-21 17:06

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-1-21 16:56 发表
NDS上的COD4 忍龙
听听都觉得不厚道
忍龙也扯进去,还是和COD4放在一起的
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-1-21 17:30

最厚道和最不厚道的移植
都出现在CAPCOM身上
作者: Griffith    时间: 2008-1-21 18:35

ps2的sf3.3移植很厚道
作者: RVR    时间: 2008-1-22 10:45

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2008-1-21 16:52 发表

但至少VF2的移植度比SS高很多,还带两个版本,还有限定版小册子:D

况且你拿2500日元的游戏和别人6,7000日元的移植/复刻游戏比不公平吧.
首先我说过这2个游戏都是移植了PC版本。VR战士2和电脑战机的PC版大约都是1997年移植到PC的,配置要求都很高,其中电脑战机疯狂地要求至少16MB,推荐32MB最佳48MB并且MMX必须的BT要求,2者都完全不支持任何3D加速。PC版本唯一比SS版本好的地方就是背景改成3D的,其他效果一概欠奉,更不用说街机版的光源,高解析度,双线过滤了,可以说当时看来这样的移植度都是很一般的。请问这种质量的游戏再移植到10年后的今天,以PS2的机能,不说效果增加,至少也应该是街机版本的完全移植版吧?那就算是PC版移植也好,至少增加个双线过滤也不算很难吧,你当现在再来看看那一堆马赛克是享受么。

所谓移植度比SS高很多的说法,大概是你没玩过PC版本吧。另外SS也有2.0和2.1的- -;

另外,价格不是重点,廉价不代表可以不用心移植。
作者: GAYBL    时间: 2008-1-22 10:52

一时想不起来.
作者: moody    时间: 2008-1-22 11:26

最不厚道的是ott
作者: himula    时间: 2008-1-22 11:37

这么多讨论的人根本没有搞清楚什么叫移植,什么叫重制!!!
移植是指在另一台主机上最大限度还原原来主机上的游戏!!!!!因此画面剧情等没有任何加强的移植有什么不厚道的?画面缩水,剧情缩水等那才叫不厚道。
重制的话,即使完全还原了游戏,那也可以说不厚道了!!!
作者: GSTLA    时间: 2008-1-22 13:47

引用:
原帖由 himula 于 2008-1-22 11:37 发表
这么多讨论的人根本没有搞清楚什么叫移植,什么叫重制!!!
移植是指在另一台主机上最大限度还原原来主机上的游戏!!!!!因此画面剧情等没有任何加强的移植有什么不厚道的?画面缩水,剧情缩水等那才叫不 ...
移植是让一个原本是在某平台运行的软件通过修改代码等方式得以在另一平台运行。移植后的软件各项界面功能应该跟原来的一样。当然,由于平台、时间、资金以及需求等等的不同,移植的同时也可以加入一些新东西、减去一些东西,或者调整一些东西。
重制就是字面意思,重新制作。

另外一个还有一个相关词:复刻。所谓复刻版产品,就是复制某个品牌曾经推出过的、具有标志性意义的产品,也许是因为一个年份,也许是因为一个历史时期,或者是因为某个设计师一鸣惊人的创意。复刻版的东西一定是针对另一个具体的产品,从设计、材质、模板等细节上加以还原,再有所创新,是对当年那款产品表示怀念和敬意。




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