原帖由 hourousha 于 2008-1-17 14:22 发表
确实很火了
PS2:64bit
NGC:32bit
XBOX:32bit
PS3:64bit
X360:64bit
Wii:64bit
雅达利是4位主机
原帖由 HyperIris 于 2008-1-17 15:07 发表
6502 是8位。
N64 R4000 和 PS2 R5900虽然是64位CPU 但是在实际游戏中用的基本都是32位模式。
GC和wii 都是 PowerPC 750+ps多媒体指令集,纯32位ppc架构。
至于PS3和XO,用的PowerPC实际游戏中应该也是32位 ...
原帖由 HyperIris 于 2008-1-17 15:18 发表
Gekko 和 BroadWay 的区别微乎其微,据我所知有以下几个方面(大概看了一下IBM的文档):
1 BroadWay增加了几个电源管理和温度控制的寄存器(wii的待机模式比GC强大得多)
2 ITLB和DTLB寄存器多了4组
3 工作频 ...
原帖由 hourousha 于 2008-1-17 15:25 发表
这贴的160楼还列举了一些区别,不知真假
http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=25836&page=11
原帖由 mentalraydx 于 2008-1-17 17:42 发表
乱七八糟的.所谓的位数一向是指游戏机的主CPU的位数.厂商也是这样宣传的.
纠正一下:
雅达利是8位主机 65XX
FC是8位主机 6502
PCE是8位主机 6505
MD是16位主机 68000+Z80
NG是16位主机 68000*2+Z80
SFC是 ...
原帖由 mentalraydx 于 2008-1-17 17:42 发表
乱七八糟的.所谓的位数一向是指游戏机的主CPU的位数.厂商也是这样宣传的.
纠正一下:
雅达利是8位主机 65XX
FC是8位主机 6502
PCE是8位主机 6505
MD是16位主机 68000+Z80
NG是16位主机 68000*2+Z80
SFC是 ...
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