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标题: [新闻] 《潜龙碟影4》开发费超惊人??!! [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-1-17 04:07     标题: 《潜龙碟影4》开发费超惊人??!!




作者: wouwou    时间: 2008-1-17 04:27

首日需要卖出百万才能回本的游戏

不奇怪
作者: Raven    时间: 2008-1-17 04:30

高就高吧
作者: cangying    时间: 2008-1-17 04:42

这么大的投入,KONAMI还执意只在一家平台推出,SONY至少一多半以上的投资。
作者: theseus    时间: 2008-1-17 07:25

不含TBC的山口山开发费不是说有7KW欧元么?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-17 07:30

此信息告诉SF,你玩不玩的都要买一张 :D
作者: zafm0861    时间: 2008-1-17 07:43

报答养育之恩的时候到了
作者: wouwou    时间: 2008-1-17 08:12

引用:
原帖由 theseus 于 2008-1-17 07:25 发表
不含TBC的山口山开发费不是说有7KW欧元么?
就算靠吃老本,山口山一份都卖不出去

布里扎 还是会活的滋润

而某制作MGS 4的厂商不是阿
作者: KONAMIX    时间: 2008-1-17 08:22

虽然MGS系列的电影手法夸张失实了一点,但是还是要买张玩一下的。毕竟现在老了,能让我感兴趣的大作越来越少了。
作者: lsy    时间: 2008-1-17 08:42

越大投入资金,越应该是好作品吧?
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-17 08:46

理论上说,开发费用越高,卖的越少,单片游戏就越值钱:D

比如,单论一张游戏,Uncharted就比Halo3值钱...........
作者: lsy    时间: 2008-1-17 08:48

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-17 08:46 发表
理论上说,开发费用越高,卖的越少,单片游戏就越值钱:D

比如,单论一张游戏,Uncharted就比Halo3值钱...........
你让我想起了许多ds游戏.....那些游戏给我感觉几个程序员加个夜班就能做出来的游戏

比如,调酒师,脑锻炼,学英文系列....等等都是几乎纯文字的游戏(姑且算是个游戏)销量都超高...那个小说也没少卖
作者: allensakura    时间: 2008-1-17 08:51

引用:
原帖由 lsy 于 2008-1-17 08:42 发表
越大投入资金,越应该是好作品吧?
鉅額地雷四處都是阿
作者: dameng    时间: 2008-1-17 09:13

没事,高档西餐厅嘛,用料自然不用节约的了
作者: GAYBL    时间: 2008-1-17 09:19

估计SONY出了4000万.
作者: 枉凝眉    时间: 2008-1-17 09:36

这你们也信??
7000w的东西会是截图这个样子??
作者: GAYBL    时间: 2008-1-17 09:37

KONAMI本身技术水平就不是特别高,
作者: 代号snake    时间: 2008-1-17 09:38

喷子们来了。
作者: senna    时间: 2008-1-17 09:43

有厂商资助,应该还好!!!
作者: 卖哥    时间: 2008-1-17 09:49

其实7000万并不算太多
据说MGS4开发团队人数达到200
那么200个人28个月的人月成本就达到7000万了,仅仅是平均水平的工资电费材料费而已。
作者: WhinStone    时间: 2008-1-17 09:51

日本人就会做CG,所以开发成本高~
作者: aweiwei    时间: 2008-1-17 09:56

首日100W份,难道售价要高达$70或者¥7000么?
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-17 09:59

小岛: 子啊,你带我走吧!


作者: TOSHIKI1980    时间: 2008-1-17 10:01

看着这些上窜下跳的小丑们,我发自内心的好笑。

一边期待移植,一边诋毁作品。过然是和sony有关的东西都要倒啊~~~

这做人人做到心态如此,我看爹娘也白养了。早知道是这么个货色。当时干脆直接按马桶里淹死算了。:D
作者: WhinStone    时间: 2008-1-17 10:04

关键是,作为厂家,出厂价和零售价还是有很大落差的,渠道,权利,税,算上这些,压力就大了去了~
小岛一定很后悔当初充画面而做了那么多的CG~

PS:楼上这位如此哈日亲索,估计他父母一定很欣慰~

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2008-1-17 10:20 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2008-1-17 10:06

不跨收不回成本啊

RF接
作者: 代号snake    时间: 2008-1-17 10:09

真跨小岛也做不了主。
真的发售时候创造高的销量。也不是没可能。就看K社的做法了。
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-1-17 10:09

真的是7000w的话,只能想办法4个平台一起上了
作者: k2r    时间: 2008-1-17 10:12

话说........
这个游戏还是必买的
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-17 10:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-1-17 09:49 发表
其实7000万并不算太多
据说MGS4开发团队人数达到200
那么200个人28个月的人月成本就达到7000万了,仅仅是平均水平的工资电费材料费而已。
200人...........难怪konami进入次世代一直没有发表其他作品,除了每年一作的Pes
作者: GAYBL    时间: 2008-1-17 10:15

这是KONAMI的希望。
作者: 没钱的命    时间: 2008-1-17 13:00

炒作而已
作者: zhangjingy    时间: 2008-1-17 13:06

SONY砸了不少钱,MGS4想跨难啊。
作者: superfight    时间: 2008-1-17 13:11

MGS4哪里有CG  
作者: gtxgtx    时间: 2008-1-17 13:12

大投资.高质量

[ 本帖最后由 gtxgtx 于 2008-1-17 13:14 编辑 ]
作者: 道童    时间: 2008-1-17 13:15

有些人的眼睛.凡是PS3独占,什么都可以看成是CG:D
作者: 大头木    时间: 2008-1-17 13:30

CAPCOM
konami
合并吧,capkon。
作者: 20070725    时间: 2008-1-17 14:48

索饭不急软饭急
这帖回复真欢乐
作者: 20070725    时间: 2008-1-17 14:48

引用:
原帖由 superfight 于 2008-1-17 13:11 发表
MGS4哪里有CG  
情人眼里出西施
索黑眼里出CG

心中有CG,处处是CG
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-17 16:25

引用:
原帖由 道童 于 2008-1-17 13:15 发表
有些人的眼睛.凡是PS3独占,什么都可以看成是CG:D
你快冬眠吧,都三九了都。在过半个月就阳河看柳了 :D
作者: waterfirestart    时间: 2008-1-17 17:16

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-1-17 14:48 发表

情人眼里出西施
索黑眼里出CG

心中有CG,处处是CG

作者: 动感超人    时间: 2008-1-17 17:37

话说我对这游戏实在苦手
作者: emuyu    时间: 2008-1-17 17:58

只相当于电影大片的零头,游戏厂商还需努力。
作者: futurerui    时间: 2008-1-17 18:00

这种游戏花三四百元买一个觉得值,某些主机的那些脑残幼稚游戏,正版的白给我都不要~~~
作者: 牡丹    时间: 2008-1-17 18:02

对K社的游戏已经免疫了
作者: MAX    时间: 2008-1-17 18:36

肯定不会便宜
作者: zero3rd    时间: 2008-1-17 19:18

7000W的成本只会用在一个游戏上,很好很强大,
难道日后开发游戏的时候之前花了7000W得到的东西就全部不要了重新来过?
作者: sarion    时间: 2008-1-17 19:34

雷吧:D
作者: nnii    时间: 2008-1-17 21:03

这个游戏是我必买的,k社用这个游戏压ps3赢,纯索青。
作者: 飘飘    时间: 2008-1-17 21:54

到时候出一张剧情dvd让我看看解解馋就行了。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-1-17 22:04

每次看到梅丽尔我就想冲上去问候一句:
























小姐,请问发胶啥牌子的?
作者: 断剑虎    时间: 2008-1-17 22:22

SF不急RF急
作者: solduchamp    时间: 2008-1-17 22:30

是很像小岛的作风
不过相比之下
bio5开发费用肯定没这么高
但我更期待bio5一些
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-1-17 22:34

这游戏准备卖9800YEN一片么...
作者: xixi424_    时间: 2008-1-17 22:38

怎么什么也看不到啊?
作者: 八子    时间: 2008-1-17 22:54

要说这游戏雷倒不至于,但要用来拯救ps3那就比较困难了~~
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2008-1-17 23:11

这游戏卖好了就好,但救不了PS3啊~卖不好连K社自己都救不了了,没关系~实在不行快挂了可以合并嘛~呵呵
作者: hmony    时间: 2008-1-17 23:24

这游戏有难度呀!成本也太高了。
作者: 田中健一    时间: 2008-1-18 00:18

这游戏是很多人买PS3的动力啊。我当年买PS2就是冲这系列去的,直接入Z:D

[ 本帖最后由 田中健一 于 2008-1-18 00:20 编辑 ]
作者: 毒玫瑰    时间: 2008-1-18 01:56

本来就是高成本游戏
作者: 莎木迷    时间: 2008-1-18 03:38

7800极有可能
作者: fromhell    时间: 2008-1-18 09:47

估计这个应该最少可以到300-500万吧,就人气已经够了这个数了。
然后sony还同捆写包票了,呵呵
作者: GAYBL    时间: 2008-1-18 09:49

同捆主机一定会有.
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-18 09:52

限定版会送什么ox的东西
作者: GAYBL    时间: 2008-1-18 10:00

抽奖送PS3.
作者: huosiren    时间: 2008-1-18 14:29

这个游戏怎么越看越别扭
作者: 为何不分手    时间: 2008-1-18 14:33

说实话 就靠这一款游戏 逆不了天 除非日本的技术真的超过了欧美很多很多 但实际情况是...............
作者: tinjo    时间: 2008-1-18 14:34

骚尼和大门都塞钱了
高就高呗 不稀罕
作者: 无风无雨    时间: 2008-1-18 15:21

带动日本销量不太相信
但是带动欧美我觉得是没有问题的




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