原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-1-19 21:31 发表
楼主写得不错。
值得一提的是,事实上dq4是系列中剧情相对较弱的一款,汉化版能让长期与dq保持距离的国内玩家管中窥豹一番,着实难得。天空三步曲依次登陆ds,汉化也指日可待,得以让国内玩家逐渐领略其全貌,幸事一 ...
原帖由 蓦然回首 于 2008-1-21 15:05 发表
最核心的思想就是靠dq中经验值的源泉:金属系史莱姆,在最佳地点以最佳方式最快速度来杀金属史莱姆提高级别
当然,流程要非常熟,按键选择非常快,通关级别也比一般玩的要低
但是就dq系统来说,玩不出什么花头,足够的级别是非常必要的
最近这段时间,NDS上的DQ4以及PS上的FF9都被汉化了,人们再次关注起这两个RPG系列。
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