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标题: 说起来,Wii发了一年多,任天堂自己也没推出几个游戏嘛 [打印本页]

作者: God88    时间: 2008-1-16 17:30     标题: 说起来,Wii发了一年多,任天堂自己也没推出几个游戏嘛

http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html

算上31号出的大乱斗,也才18个。其中还有4个是首发,好象太少了点,完全不够坟的标准……
作者: 任天鼠    时间: 2008-1-16 17:31

因为那个为了品质而延期的任天堂又回来了
WII没传统游戏照样在热卖,所以完全可以慢慢的制作自己原来的传统大作,31号的大乱斗X拿了满分很能说明问题了……
NGC时代任天堂因为要装机量,赶工严重,游戏品质严重下降

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2008-1-16 17:35 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2008-1-16 17:41

不要急,慢慢来
作者: 卖哥    时间: 2008-1-16 17:48

NGC头一年这么赶我相信也肯定不到18款。
作者: assa    时间: 2008-1-16 18:49

gc的游戏居然还是赶工做出来的?
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-16 18:55

老任的游戏都经玩地!!!  用不着出这么快!:D
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-1-16 18:56

1年18个。
一个月1。5个。。
少吗?
作者: zj87813096    时间: 2008-1-16 20:35

这比NGC那会好到哪里去了,反正这出游戏的速度已经没啥奢求了,就怕能否持续这个速度
作者: firesun    时间: 2008-1-16 20:49

http://www.nintendo.co.jp/ngc/before/n2005_b.html

エターナルダークネス ~招かれた13人~

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ウェーブレース ブルーストーム

発売日:2001年9月14日
希望小売価格:6,800円


自己看吧。
作者: adamth    时间: 2008-1-16 20:52

好游戏请不要集中出,没时间玩完啊
作者: yugiwu    时间: 2008-1-16 21:03

算他5000一个,18个就是9W
就算有时间玩,能毫不犹豫买下的人也不多的
所以,游戏数量差不多了
作者: doomking    时间: 2008-1-16 21:26

明明比GC时候出的疯狂多了,除了大乱斗看家的作品几乎全出了
作者: 半熟英雄    时间: 2008-1-16 21:43

一定要多些原创游戏啊。
作者: kenhirai    时间: 2008-1-16 22:52

关键是NGC时代出了一些移植作阿....什么巨人.....
居然还有米老鼠....篮球......
作者: 阿西达卡    时间: 2008-1-16 22:54

我关心的是由于FIT和大乱斗的大热
马车和WIIMUSIC到底要什么时候才能真正出来
作者: yak    时间: 2008-1-16 23:23

精品路线

出的少,花钱也少
作者: 我不懂    时间: 2008-1-16 23:25

最期待的music啊.....
作者: firesun    时间: 2008-1-17 10:42

马车、动物森林、Music,估计要明年圣诞了?
作者: iiwang    时间: 2008-1-17 11:33

引用:
原帖由 doomking 于 2008-1-16 21:26 发表
明明比GC时候出的疯狂多了,除了大乱斗看家的作品几乎全出了
ZELDA没出.GC嫁接版不能算
PIKMIN3没出.
星际火狐系列(没落了)
卡比系列(半没落了)
作者: 为何不分手    时间: 2008-1-17 11:54

   马车要快出 这个游戏做的好能长卖的 也不怕什么
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-17 12:18

NDS 3年 任天堂近100个游戏(含发行)
作者: realbobo    时间: 2008-1-17 12:56

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-1-16 22:54 发表
我关心的是由于FIT和大乱斗的大热
马车和WIIMUSIC到底要什么时候才能真正出来
一样担心~~~
作者: doomking    时间: 2008-1-17 14:54

引用:
原帖由 iiwang 于 2008-1-17 11:33 发表


ZELDA没出.GC嫁接版不能算
PIKMIN3没出.
星际火狐系列(没落了)
卡比系列(半没落了)
为啥不算,没zelda,wii得首发撑的起来么。
pikmin不算看家大作吧.........个人觉得2和1比相差不大
作者: God88    时间: 2008-1-17 16:09

PIKMIN作为原创游戏,一代和二代销量都过了50万,已经算大作了,应该有续集~
作者: lanszhong    时间: 2008-1-22 14:39

等马车了,老婆就喜欢玩这个的
作者: krojb    时间: 2008-1-22 14:45

引用:
原帖由 doomking 于 2008-1-17 14:54 发表

为啥不算,没zelda,wii得首发撑的起来么。
pikmin不算看家大作吧.........个人觉得2和1比相差不大
你有没有认真玩过pikmin2?游戏系统比1丰富多了。两种新pikmin加入使游戏玩法丰富了很多,地穴加入使游戏空间拓展了很多,双人模式等等... ...

[ 本帖最后由 krojb 于 2008-1-22 14:49 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2008-1-22 14:47

他说ZELDA不算,是说真正的wii ZELDA还没出,而且肯定会出。
听话要听明白。
作者: 动感超人    时间: 2008-1-22 14:55

我觉得用Wii玩Pikmin感觉应该更好
作者: 无印良品    时间: 2008-1-22 15:36

以前不也一直这样吗?

淋漓的极大冰雪风雨才能让对手没有生存空间。
作者: lsn    时间: 2008-1-22 16:12

NGC时代除了阳光Mario失水准外
一些游戏诸如苍炎之轨迹, 银河战士(1,2都是经典), Zelda : Wind Walker, Pikmin都是非玩不可的作品
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-28 15:12

引用:
原帖由 lsn 于 2008-1-22 16:12 发表
NGC时代除了阳光Mario失水准外
一些游戏诸如苍炎之轨迹, 银河战士(1,2都是经典), Zelda : Wind Walker, Pikmin都是非玩不可的作品
………………谁说的阳马失水准!!!??? 玩不转表侮辱好不!!!
绝代最高,高空,大3D,无与伦比,还有难度。。
作者: 责任编辑    时间: 2008-1-28 17:09

数量不少阿
作者: 牡丹    时间: 2008-1-28 17:12

不要数量太多,保证每款都成功最重要
作者: ahzhuo    时间: 2008-1-28 17:28

LZ时间一定很多
作者: 洛克狼    时间: 2008-1-29 10:10

引用:
原帖由 assa 于 2008-1-16 18:49 发表
gc的游戏居然还是赶工做出来的?
风之杖和阳光马里奥明显因为赶着发售,砍掉了很多东西。。。
作者: iaie    时间: 2008-2-3 01:16

风之杖能感觉出来赶工
阳光玩的不多 才50多个星星 没玩出来
作者: doomking    时间: 2008-2-3 01:20

引用:
原帖由 洛克狼 于 2008-1-29 10:10 发表

风之杖和阳光马里奥明显因为赶着发售,砍掉了很多东西。。。
这马银和TP号称完整版玩起来怎么还不如SMS和杖子.............
马银没水枪在跳跃上的变化缩水太多了,单个关卡的长度也是..........
作者: zj87813096    时间: 2008-2-3 03:20

引用:
原帖由 doomking 于 2008-2-3 01:20 发表

这马银和TP号称完整版玩起来怎么还不如SMS和杖子.............
马银没水枪在跳跃上的变化缩水太多了,单个关卡的长度也是..........
TP本就一NGC游戏,有什么好说的

银马不是阳马比得上的
作者: cloudchilya    时间: 2008-2-3 03:48

银马实在很赞,但对贬低阳马实在是很不爽。
阳马和银马的感觉可不同
作者: doomking    时间: 2008-2-3 17:05

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-2-3 03:20 发表

TP本就一NGC游戏,有什么好说的

银马不是阳马比得上的
过两天通关后俺再来喷,马银的难度就是弱智专用级
作者: Nocturne    时间: 2008-2-3 17:16

引用:
原帖由 doomking 于 2008-2-3 17:05 发表

过两天通关后俺再来喷,马银的难度就是弱智专用级
期待阁下星星全满
作者: doomking    时间: 2008-2-3 17:51

引用:
原帖由 Nocturne 于 2008-2-3 17:16 发表

期待阁下星星全满
快了,谢谢,就是那三个绿星关很BT,不过比SMS的积木关还是要好
作者: 2047    时间: 2008-2-3 21:04

引用:
原帖由 assa 于 2008-1-16 18:49 发表
gc的游戏居然还是赶工做出来的?
最典型例子

风之杖,后半部分让人们质疑了很久那个40分

[ 本帖最后由 2047 于 2008-2-3 21:05 编辑 ]
作者: assa    时间: 2008-2-3 23:49

任饭特点之一就是要求太高




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