原帖由 dogsoldier 于 2008-1-16 11:28 发表
WE2002/WE6差了很多啊,根本不是一回事情.........
你的意思是,每代主机因为性能的提升,都应该产生新的在上代主机实现不了的游戏概念?难度太大了,一般就是场景更大,同屏人数更多,跟场景有更多互动带来的一些 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-1-17 08:39 发表
其他不说,360确实缺少绝对独占大作。凡是称的上大作的几乎都能玩到PC版。而且间隔时间很短,并且有的同期发售。
这点远比PS3做得差。
原帖由 broomzhang 于 2008-1-16 12:55 发表
说白了就是典型的边际效应递减现象
所以机能不是出路,没法一步进化到脑后插管的时候,改进其它方向才是出路。
下一世代即使不往健身机的路上走,也会在机能以外的方向投入更大精力。
其实主机标配特殊外设是一 ...
原帖由 allensakura 于 2008-1-17 08:48 发表
MS簽獨占協定對象都是泛MS聯盟
只有PC和360的都可以稱之為獨占![]()
這樣作當然是想多拉些PC廠商一起下來,而PC廠商也挺買帳的
反正都MS賺的錢.廠商活的更滋潤有啥不好
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-1-17 09:04 发表
所以说,假如360所谓的独占(都有PC版)成为定式的话,我都认为没有必要买台360玩。
今年据说(我也是听说),360卖的还没PS3多。原因在那?这么多游戏,这么多百万,主机价格比PS3便宜,比WII还贵。反而都没 ...
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