Board logo

标题: 通了纸马想喷下 [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2008-1-14 15:53     标题: 通了纸马想喷下

这游戏后期就是在糊弄玩家。典型的虎头蛇尾,尤其是全黑的第8关的设计,之前第七关砍20人的关卡还有世界爆炸后一直跑在白色的边界的最后一关。谜题的深度更不就不能和第一第二世界的比。
游戏从GC上拖到WII上却只有这样的素质。。。。
作者: wiiming    时间: 2008-1-14 16:56

你。不。懂。的。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2008-1-14 17:13

这游戏最大的不满就是反派的台词太弱智,还搀杂了太多JJWW的冷笑话。。。。

废话太多了
作者: lesliex    时间: 2008-1-14 17:18

为啥N的游戏没语音啊
作者: acoolbat    时间: 2008-1-14 17:51

LZ的评论让我想到了文革,说个什么事情,最后再给扣个大帽子!

你的游戏感受,我无法去改变,但是同样从GC转移到wii的ZELDA:TP难道也是素质低下吗?

奉劝一句,扣帽子前想清楚再说。喜欢纸马的人很多
作者: 新鬼武者    时间: 2008-1-14 17:53

gc的纸马很赞啊
比gba 马路rpg好玩
作者: 爱姿病    时间: 2008-1-14 18:06

引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-1-14 17:51 发表
LZ的评论让我想到了文革,说个什么事情,最后再给扣个大帽子!

你的游戏感受,我无法去改变,但是同样从GC转移到wii的ZELDA:TP难道也是素质低下吗?

奉劝一句,扣帽子前想清楚再说。喜欢纸马的人很多
我没有说GC到WII素质就底下。我只是说纸马拖了那么久,后面的章节还是给人一种赶工的感觉。
作者: 阿西达卡    时间: 2008-1-14 18:10

不喜欢超纸马对话的人很难对这作满意
作者: adawang    时间: 2008-1-14 18:15

WII的纸马比GC的好玩的多呀

GC的纸马也不错,不过就是一般意义上的好玩.但WII的纸马给了我惊喜,那熟悉的场景,还有2D-3D的切换.虽然那个砍2,30人的那关我也觉得很无聊,不过瑕不掩瑜嘛
作者: wiixbox360    时间: 2008-1-14 18:41

還沒玩WII版的,不過GC版的是神作
作者: zj87813096    时间: 2008-1-14 19:49

为这个游戏入机的 ,LZ你对这个游戏爱不够啊,感觉有点鸡蛋里挑骨头:D
作者: 动感超人    时间: 2008-1-14 21:13

Wii的纸马给了我完全不一样的感受。
纸马这一系列相当赞。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-14 21:26

Wii版纸马很高,不明白楼主都玩了些什么,纸马一定要能大致看懂对话才有意思,看不懂日文看英文吧
作者: kmlzkma    时间: 2008-1-14 21:36

GC纸马最高.
作者: acoolbat    时间: 2008-1-15 00:03

我的排行是:
N64 纸马>GC纸马>wii纸马

wii纸马感觉变成了AVG,N64和GC的纸马才是正统的RPG!

不过真正要说马里奥RPG游戏里最神的,当然是GBA的马路RPG了!真神作!
作者: xiduopan    时间: 2008-1-15 01:14

NGC纸片马里奥最高  100层骨龙最高
作者: hsu    时间: 2008-1-15 09:42

在N64版面前,WII版什么也不是
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-15 09:43

Wii版是ARPG啊
虽然都叫纸马,但类型不同
作者: 沉默の狙击手    时间: 2008-1-15 10:29

引用:
原帖由 xiduopan 于 2008-1-15 01:14 发表
NGC纸片马里奥最高  100层骨龙最高
+1111111111111111111111111111111

GC最高

GBA的和N64的都不错。

WII的略有失望
作者: zj87813096    时间: 2008-1-15 11:06

引用:
原帖由 hsu 于 2008-1-15 09:42 发表
在N64版面前,WII版什么也不是
明显就不是一个类型,有你这种荒唐的比法吗?

照这逻辑,纸马在M64面前什么也不是
作者: lancky    时间: 2008-1-15 12:19

NGC纸马RPG,Wii的ACT无可比性
作者: Ashley    时间: 2008-1-15 12:28

纸马Wii还行,可惜Kuso的太多,更可惜类型错位

拿芝麻的系统做个2D伪3D的传统马里奥,没准日本又破500万...
作者: cloudchilya    时间: 2008-1-15 12:34

顶Ashley阿姨,纸马Wii本身在艺术风格上是很强的,但是本身类型的定位确实有问题
作者: 耶稣复临    时间: 2008-1-16 17:40

想法非常牛b,但是发扬的不够
作者: Leny    时间: 2008-1-16 17:42

重点还是在对话上了


作者: pacman    时间: 2008-1-21 17:30

引用:
原帖由 hsu 于 2008-1-15 09:42 发表
在N64版面前,WII版什么也不是
大当家,N64的我有卡带。
作者: 动感超人    时间: 2008-1-21 18:22

引用:
原帖由 Leny 于 2008-1-16 17:42 发表
重点还是在对话上了

纸马历来的对话都很赞
作者: 希望之海    时间: 2008-1-21 18:29

上周六通关了,感觉还是前三关比较好玩,后面的关卡就比较平淡了,说到第六关20连战,其实这不算什么的.....通关后再进第六关要进行100连战,谁知道通过后有什么奖励吗?我是没兴趣玩了...
作者: lsn    时间: 2008-1-21 19:32

Super Paper Mario比起Thoudsand years door确实倒退了些
不过考虑到2D,3D转换创意和一堆恶搞的对话, 可玩性还是不错的

Wii版我给8分, GC版我给9.5分




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0