
表情很赞
数毛?!
原帖由 HyperIris 于 2008-1-16 01:37 发表
opengl 自第一个版本起就支持扩展机制,比如有厂商定义的NV,ATI之类,多厂商定义的ARB之类,然后这些扩展稳定成熟就会被归纳入正式核心标准。
opengl里面对sm4.0的支持扩展叫 GL_EXT_geometry_shader4
http ...
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