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标题: 回忆:当年2D.3D FTG我的“返技”情结,有类似迷返技的不妨交流 [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2008-1-13 02:03     标题: 回忆:当年2D.3D FTG我的“返技”情结,有类似迷返技的不妨交流

不知道FTG中最早引入“返技”的概念是什么时候,印象中SF2开始的系列SF2和延伸作品中似乎没有?SF ZERO中有类似返技的技能。当时觉得这一类型技能特别神奇,用好了特别NB。其中,2D FTG给我印象最深的还是侍魂系列中出现的返技,那就是柳生十兵卫的“心眼刀”。心眼刀貌似是电软用的招数名,我们当时机房大家都管这招叫“架刀”。

本来侍魂一代就觉得非常好玩。真侍魂最先出现的时候,惊为天人,对其中柳生的招数“架刀”特别神往,当时发招倒是很简单,↓↙←→·A(轻刀),但是要在恰当的时机用出来,完全就要靠反应,判断和经验了。
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单使出架刀就是这样,对手不打你没意义,反而有硬直给对方打你的机会,所以还不是随便用的。
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一旦架刀架上了,不仅可以猛砍血,而且对对手心理是很大的打击呀……

当时很羡慕这个招数,小小研究了一下,不过我不喜欢柳生的打法,放弃,还是选择了霸王丸。

在后来的3D FTG中,VF系列对返技“发扬光大”,尤其是后来达到新高度的VF2,返技的代表人物就是结城晶。不过2代里AKIRA的返技比较难按出来,比如上段返貌似是G←+P,当时从攻略书上看到这招完全没概念,不知是三个动作顺序按,还是先按G,再同时←+P,还是先G←,在P,在SS上试了很久,偶尔能发出来,非常满足。 那个时候AKIRA是心中的偶像,曾经梦想把返技练得炉火纯青然后,宛如后发制人的高手般依靠返技打遍天下无敌手。 后来发现根本不可能单纯依靠返技取胜,而AKIRA其它招数和连续技掌握不好,也不喜欢这种打法,不得不放弃选了容易的Sarah,那种打法显然更适合我。

VF2确实是神作,当时除了AKIRA,陈佩等角色也有返技,不过貌似都没AKIRA丰富。当时对舜帝和Lion也很向往,也曾梦想着华丽流畅的醉拳和螳螂拳把对手轰至渣,试了几把后,放弃,还是熟悉的Sarah好。 VF3之后,AKIRA的返技不似2那么难发了,按键简单了一些,貌似对手相应位置出招一个类似←+G的就能出返技?当时心中对返技的向往依然存在,再街机上又练习了一阵,还是放弃了,因为我发现仍然是用Sarah的胜率要高很多。

除了VF,另一个返技比较多的3DFTG就是DOA了。当时DOA 1代也给了俺不小的震撼,几个角色的招式也似模似样。尤其是雷芳(至今不知是不是这么写)的太极拳,双手抱圆的架势,使得小时候对《倚天屠龙记》中太极拳的画圆和后发制人还是很向往地,对此角色情有独钟,又进一步YY太极纯熟后打遍周围无敌手。 练了一段时间后,发现……自己终究不是返技的料。 其实内心一直都知道返技这玩意只能偶尔为之,主要依靠它进行对战恐怕不靠谱,但一份情结还是难以忘怀。

不知道其他FTG爱好者有没类似迷返技的经历,不妨分享分享。:fq52:
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-13 02:46

sf3.3虽然 没有反技  "雷米 除外"
但是bloking却将"反机"的概念从新定义
我就比较喜欢这种```

反技 在先读后成功率才高 才能打击对手的信心
但是一般情况反技的攻击力不会太高 回报不大 风险高 只能起到"出其不意"的作用
楼主希望反击可以 (炉火纯青然后,宛如后发制人的高手般依靠返技打遍天下无敌手) 这点
可能只有doa才能做到
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-1-13 03:02

返技高手----吉斯~~~
作者: aweiwei    时间: 2008-1-13 10:34

KOF里面很多返技角色。
作者: 就一中年人    时间: 2008-1-13 12:15

我和LZ差不多,不过那时候我迷投掷型角色,练到现在也还是用快速型角色适合
作者: ppz2001    时间: 2008-1-13 12:26

当年刚玩铁拳2那会,也很迷恋反技。

柳生的架刀也很喜欢,可是用不好......
作者: superDioplus    时间: 2008-1-13 12:40

我对人使用反技只有50%成功率。。。
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-13 13:08

生与死,貌似反计最容易!:D
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-13 17:06

铁拳里拥有返技的几个人:PAUL,NINA,KING,JIN……都是我的最爱之一
作者: 墨屎田    时间: 2008-1-13 17:15

KOF99里LV8级电脑用的藤堂香澄简直可以用无耻来形容,空中和中段攻击一出手就被返~
作者: 神之右手    时间: 2008-1-13 17:52

当身反击-实际都是需要预判的技能....
真侍魂里面柳生的架刀实际是对上中段 返,范围大,时间长,是不很平衡的一招,加之柳生的中刀可以用架刀或者刀波取消收招时间,并且跳跃中刀空中攻击范围过于霸道,所以柳生在真侍魂里面是一个非常无耻&无敌的人物......
到了天草降临就好多了,3段返分别对上、中、下三路,不过中刀+波动仍然很吃鲜

我个人钟爱的返技还有 吉斯、玛丽、大门、山崎龙二
vf tk就不用多说了,doa更是每个人都能返....
最钟爱的还是RBS里面的山崎,3段蛇拳需要对对方心理的预判,返也一样,用漫天华丽的蛇拳抽死对手真是舒畅啊舒畅
作者: 凤凰    时间: 2008-1-13 21:24

VF AOI才是反击高手吧
作者: JACKYNC    时间: 2008-1-13 21:31

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2008-1-13 02:46 发表
sf3.3虽然 没有反技  "雷米 除外"
你好象无视拳王DUD了
作者: 绝对和体    时间: 2008-1-13 21:45

当时很羡慕这个招数,小小研究了一下,不过我不喜欢柳生的打法,放弃,还是选择了霸王丸。
为什么要放弃?柳生打发不好么。。。。。。。。。。。。。。
偶最初上手的就是他了。。。。。。。。。。!!!
作者: Oldman    时间: 2008-1-13 21:58

我玩VF2时用AKIRA反击成功率还是比较高的,到3代换出招方式了,就把握不住了。
怀念VF2中
作者: bigeyes    时间: 2008-1-13 22:04

doa2的返技很华丽
作者: 人活百岁也是死    时间: 2008-1-15 00:40

曾经痴迷合气道,那个时候史提芬辛格是心中的偶像,曾经梦想把返技练得炉火纯青然后,宛如后发制人的高手般依靠返技打遍天下无敌手。 后来发现根本不可能单纯依靠返技取胜,而合气道其它招数和连续技不好用,也不喜欢这种打法,不得不放弃选了容易的散打,那种打法显然更适合我。
作者: LM    时间: 2008-1-15 02:32

[flash=500,410]http://www.youtube.com/v/VdFNPDM_Cdo&rel=1[/flash]
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-15 09:17

DOA最容易了,按一个键就行:D
作者: YAMAHA-9    时间: 2008-1-15 12:55

玩降龙吧,什么时候都可以返技!!:D :D
作者: SEN    时间: 2008-1-15 13:16

生或死2里面的反击简直比用拳头打还要厉害
作者: station    时间: 2008-1-19 00:55

97里面的玛丽是我最早使用架招的人物!
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-19 01:16

以前玩铁拳3那时候用有返技的那几个人打到三岛平八的时候基本都是用返技打死他的~:D
作者: sonicae86    时间: 2008-1-20 15:47

铁拳3在PS版中的反技其实就是每个人的普通投,当时狠练了以段时间。不过个人还是喜欢2D中的反击不管是SFZ系列的反击还是KOF中的当身反击成功的感觉比3DFTG要强烈的多啊!

最喜欢玛丽的当身之后扭住对手手腿使劲一拧的喀嘣一声,那感觉个爽啊:D
作者: zo    时间: 2008-1-20 15:52

剑魂里反技成功率倒是很高。可惜回报也比较低
作者: infant    时间: 2008-1-20 18:27

问个问题- -
返技是不是就是我们通常说的架招和当身技啊.
作者: DOX    时间: 2008-1-20 21:25

引用:
原帖由 infant 于 2008-1-20 18:27 发表
问个问题- -
返技是不是就是我们通常说的架招和当身技啊.
是,返技是正规的名称
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-20 22:07

引用:
原帖由 YAMAHA-9 于 2008-1-15 12:55 发表
玩降龙吧,什么时候都可以返技!!:D :D
那个根本不算返技……
那只能算是防御后或硬吃后无视硬直的反击技:D
作者: 孤高の大便    时间: 2008-1-20 22:10

俺也喜欢用霸王丸,四代的霸王丸有返技了,不过真侍魂里面霸王丸其实也有类似招数,就是轻弧月斩,这招预判对手出招的话,判定极强,可以当作返技使用。。。。。
作者: BOB    时间: 2008-1-21 09:15

VF2里akira的返技按键方式才是和他的返技动作最相符的,akira的返技动作是先格挡再顺势打击,所以G方向+P最贴切,而且熟练后只要目压够准反应够快,反击成功率还是很高的,我当年就碰到过一个反射神经极快的akira高手
作者: BOB    时间: 2008-1-21 09:18

现在VF的返技发动方式:方向+P+K,纯粹靠预判了,不好玩
作者: BOB    时间: 2008-1-21 09:23

我的印象里首次出现返技的格斗游戏应该是VF1里的陈佩,刚才查了下资料VF1街机版是93年11月发售,真侍魂街机版是94年12月发售,所以应该是VF首先引入返技的概念吧
作者: 人活百岁也是死    时间: 2008-1-25 01:23

饿狼传说1里geese就有返技了。




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