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标题: [新闻] SONIC RPG情报-追加包大哥的翻译和新图 [打印本页]

作者: jmmouse    时间: 2008-1-12 13:35     标题: SONIC RPG情报-追加包大哥的翻译和新图

转自http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=226943
多谢包大哥翻译了完整版。
这期Nintendo Power似乎内容很丰富,
希望有门道的兄弟能放出更多消息。有扫描电子版就更好了……

以下原帖
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The new issue of Nintendo Power has a big 7 page feature on Bioware'sSonic RPG. I haven't given a shit about Sonic in ages, but I gotta sayit looks like Bioware might do the franchise well. The graphics arereally nice, all of the backgrounds have a water color look to them andthey all appear hand drawn. A rather refreshing change of pace. Battleslook to take place in 3D environments. I haven't read much yet but itlooks like you can have up to 4 party members at a time, includingdopes like Big The Cat.



叉包的完全翻译


红色高亮部分为BioWare的传统特色
蓝色高亮部分为有DS特色的新要素

-In game graphics have a water color look, all hand drawn
游戏画风为全手绘水彩画风格

-4 party members at a time
一次最多带4人组队(即队伍上限4人,加入新NPC必须先踢人)

-Each character can do certain things ex: Tails can float over things (standard stuff)
每个角色都有特色技能,比如用尾巴浮空。

-11 party members total - 7 known are Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat
可以加入的NPC队友多达11人。已知的有:Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat

-Control done fully with stylus - think Hourglass
全触控操作,类似《塞尔达时之沙漏》

-Able to split party into teams at certain moments
某些任务中能将队伍进一步分成小队

-Rings are used as currency
Sonic的环成为游戏中的货币

-No random battles, see enemies on the field
没有随机战斗。野外就能看见怪物

-Turn based battles, choose commands for everyone in your party beforethey actually follow through. Want battles to be fast paced
回合制战斗,先输入指令,队伍再挨个行动。(BioWare)希望战斗能保持快节奏。

-Elite Beat Agents style special attacks
特殊攻击采用《应援团》式音乐游戏的操作方式

-Team attacks (like Chrono Trigger)
全队攻击(类似《时空之匙》)

-"Fatigue Points" instead of MP
魔力值被称为“疲劳点数”

-Choose which attributes to increase when you level up
升级时选择角色基本属性

-Purchase and level special attacks
特殊攻击可以通过购买和升级获得

-Bits of story - Sonic's on vacation from defeating Eggman 2 yearsago.Gets a call from Tails that Knuckles has been kidnapped by agroupcalled the Marauders, and that 6 chaos emeralds are missing.Eggman notthe main villain. But Bioware wants to make him a creditablebad guyagain. Something about a "twist" between Eggman and Sonic thatgoesback to the earlier games.
(简单交代了下剧情。避免剧透,暂不翻译。)

-2 acts - first takes place in standard Sonic areas. 2nd takes place in a darker world
预览中展示了两个游戏场景:第一个发生在标准的Sonic世界;第二个发生在阴暗世界

-Remixed classic tunes
重新混音制作的经典Sonic游戏音乐

-"fully animated cut scenes"
剧情过场完全动画化

-simple dialogue trees
较为简单的对话树分支

-Side quests
有支线任务

The interview didn't reveal much about the game. Mostly just a "get toknow Bioware" for the Nintendo folk. They did basically say that theywanted everyone to love Big The Cat... so I guess he's going to beimportant. NP questioned them about Wii development and they basically said "go away" in so little words.

再贴几张图











                  


                  

                  


[ 本帖最后由 jmmouse 于 2008-1-13 12:37 编辑 ]
作者: MysterioJr    时间: 2008-1-12 13:40

看上去很美`````
作者: FOX2    时间: 2008-1-12 13:50

还是期待DS上能出款SONIC大冒险
复刻下DC版也好啊
作者: 阿西达卡    时间: 2008-1-12 13:50

bioware显然在培养新生代的美式rpg玩家
期待~~
作者: 牛牛    时间: 2008-1-12 13:51

不错啊!有爱!!
作者: 大头木    时间: 2008-1-12 13:56

看上去很不错 。
作者: 动感超人    时间: 2008-1-12 14:00

看上去不错,第二张图刚看以为是星际
作者: senna    时间: 2008-1-12 14:12

好像还不错哦!!!
作者: 我要玩游戏    时间: 2008-1-12 14:20

2333333
跟纸马一样都是FP,这真的是巧合么
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-12 14:58

怎么看起来像网游哦..............
作者: slowsonic    时间: 2008-1-12 17:16

日式马甲加拿大心
作者: leyoung    时间: 2008-1-12 17:36

美术风格赞
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-12 18:12

全触摸?
作者: wjx123    时间: 2008-1-12 18:48

-Control done fully with stylus - think Hourglass (全触控操作,按键控们去哭吧)???

这要怎么做才有速度感....?
作者: jmmouse    时间: 2008-1-12 21:46

引用:
原帖由 动感超人 于 2008-1-12 14:00 发表
看上去不错,第二张图刚看以为是星际
对这种画风,我的反应是阿猫阿狗:D
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-1-12 22:18

这风格很有爱啊
作者: jswooden    时间: 2008-1-12 22:38

sonic也搞chronicle……
这年头史诗泛滥成灾啊
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-1-12 22:41

很温馨...
作者: krojb    时间: 2008-1-12 22:48

再多点情报。
公布哪天起就很期待。
作者: ayxgaly    时间: 2008-1-13 00:32

这个爽啊
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-13 00:41

引用:
原帖由 jmmouse 于 2008-1-12 13:35 发表
-In game graphics have a water color look, all hand drawn
-4 party members at a time (4人组队)
-Each character can do certain things ex: Tails can float over things (standard stuff)
-11 party members total - 7 known are Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat
-Control done fully with stylus - think Hourglass (全触控操作,按键控们去哭吧)
-Able to split party into teams at certain moments
-Rings are used as currency
-No random battles, see enemies on the field
-Turn based battles, choose commands for everyone in your party before they actually follow through. Want battles to be fast paced (快节奏的回合战斗?)
-Elite Beat Agents style special attacks (WoW,应援团式的特殊攻击)
-Team attacks (like Chrono Trigger) (群殴式战斗)
-"Fatigue Points" instead of MP
-Choose which attributes to increase when you level up (点数分配)
-Purchase and level special attacks
-Bits of story - Sonic's on vacation from defeating Eggman 2 years ago.Gets a call from Tails that Knuckles has been kidnapped by a groupcalled the Marauders, and that 6 chaos emeralds are missing. Eggman notthe main villain. But Bioware wants to make him a creditable bad guyagain. Something about a "twist" between Eggman and Sonic that goesback to the earlier games.
-2 acts - first takes place in standard Sonic areas. 2nd takes place in a darker world
-Remixed classic tunes
-"fully animated cut scenes"
-simple dialogue trees (简单的对话树,Bioware的招牌)
-Side quests
完全翻译一下(修正部分误译)

红色高亮部分为BioWare的传统特色

-In game graphics have a water color look, all hand drawn
游戏画风为全手绘水彩画风格

-4 party members at a time
一次最多带4人组队(即队伍上限4人,加入新NPC必须先踢人)

-Each character can do certain things ex: Tails can float over things (standard stuff)
每个角色都有特色技能,比如Tails能浮空。

-11 party members total - 7 known are Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat
可以加入的NPC队友多达11人。已知的有:Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Rouge, Shadow, Big the Cat

-Control done fully with stylus - think Hourglass
全触控操作,类似《塞尔达时之沙漏》

-Able to split party into teams at certain moments
某些任务中能将队伍进一步分成小队

-Rings are used as currency
Sonic的环成为游戏中的货币

-No random battles, see enemies on the field
没有随机战斗。野外就能看见怪物

-Turn based battles, choose commands for everyone in your party before they actually follow through. Want battles to be fast paced
回合制战斗,先输入指令,队伍再挨个行动。(BioWare)希望战斗能保持快节奏。

-Elite Beat Agents style special attacks
特殊攻击采用《应援团》式音乐游戏的操作方式

-Team attacks (like Chrono Trigger)
全队攻击(类似《时空之匙》)

-"Fatigue Points" instead of MP
魔力值被称为“疲劳点数”

-Choose which attributes to increase when you level up
升级时选择角色基本属性

-Purchase and level special attacks
特殊攻击可以通过购买和升级获得

-Bits of story - Sonic's on vacation from defeating Eggman 2 years ago.Gets a call from Tails that Knuckles has been kidnapped by a groupcalled the Marauders, and that 6 chaos emeralds are missing. Eggman notthe main villain. But Bioware wants to make him a creditable bad guyagain. Something about a "twist" between Eggman and Sonic that goesback to the earlier games.
(简单交代了下剧情。避免剧透,暂不翻译。)

-2 acts - first takes place in standard Sonic areas. 2nd takes place in a darker world
预览中展示了两个游戏场景:第一个发生在标准的Sonic世界;第二个发生在阴暗世界

-Remixed classic tunes
重新混音制作的经典Sonic游戏音乐

-"fully animated cut scenes"
剧情过场完全动画化

-simple dialogue trees
较为简单的对话树分支

-Side quests
有支线任务

【叉包点评】
Sonic RPG DS应该是款保留BioWare原有RPG经典模式基础上,加入以触摸为特点的动作成分的团队冒险ARPG

借鉴了很多DS游戏中成熟的触控笔玩法,比如《时之沙漏》(其实是《动物之森》的操控模式)的基本控制,又比如《应援团》风格的特殊技
很高兴看到属性分配、自组队伍、分支任务这些BioWare的经典RPG元素得到保留和发扬
强调了适合掌机的战斗系统,队伍战略性有所下降,更强调动作化的操控性

这应该是款非常值得期待的经典之作,也是日式RPG泛滥的掌机上难得血统纯正的美式RPG

唯一要担心的,就是该如何校准下NDSL的屏幕偏移了……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-1-14 15:50 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2008-1-13 00:43

感觉还不错
作者: Pires    时间: 2008-1-13 01:13

既然不是sege做的
顿时值得期待
作者: jmmouse    时间: 2008-1-13 12:32

继续贴新图

                  


                  

                  

作者: zafm0861    时间: 2008-1-13 12:41


终于能在dsl上玩到美式rpg了。
泪流满面
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2008-1-13 12:47

画面风格还可以。

全触控操作
较为简单的对话树分支
这两条我就操了!
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-13 13:33

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2008-1-13 12:47 发表
画面风格还可以。

全触控操作
较为简单的对话树分支
这两条我就操了!
全触控有时候的确很麻烦……尤其对动作苦手来说

简单的对话分支么……不能指望Sonic和Nameless一样站半天和狐朋狗友讨论人生、宇宙、位面、女神吧……
作者: wiixbox360    时间: 2008-1-13 13:48

游戏画风为全手绘水彩画风格
大赞啊!
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2008-1-13 13:51

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-13 13:33 发表

不能指望Sonic和Nameless一样站半天和狐朋狗友讨论人生、宇宙、位面、女神吧……
这些不指望了,能做到用巧舌如簧规避战斗和触发额外情节我就满足了。:D
作者: nerfwarlock    时间: 2008-1-13 14:22

别这样,我会为了这游戏入机的
作者: acoolbat    时间: 2008-1-14 02:07

对全触摸非常有爱的人路过
作者: wtf317    时间: 2008-1-14 08:39

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-13 00:41 发表
-Each character can do certain things ex: Tails can float over things (standard stuff)
每个角色都有特色技能,比如用尾巴浮空。
后半句应该译为“比如Tails能浮空”
作者: leon_shao    时间: 2008-1-14 12:02

风格真的不错,消遣一下不错
作者: bigbigsmallstar    时间: 2008-1-14 12:05

引用:
原帖由 jmmouse 于 2008-1-12 21:46 发表


对这种画风,我的反应是阿猫阿狗:D
完全一致!握手!
作者: FantasyJim    时间: 2008-1-14 12:56

全触摸泪木。。。。我的机器是偏的啊。。。
作者: Ophelia    时间: 2008-1-14 13:01

比较好奇在日本能卖成什么样。
Sonic现在的人气远不及以前了。Bioware会不会让日式RPG玩家敬而远之呢。。
作者: 卖哥    时间: 2008-1-14 13:04

SONIC的人气本来就主要在欧美
作者: MysterioJr    时间: 2008-1-14 13:04

SONIC一直是欧美向的游戏.基本可以忽视日本销量.
SONIC在欧美一直都大卖 .
作者: RestlessDream    时间: 2008-1-14 15:51

引用:
原帖由 wtf317 于 2008-1-14 08:39 发表
后半句应该译为“比如Tails能浮空”
感谢指正。对Sonic里的角色不熟

这一作肯定能在欧美大卖
作者: jmmouse    时间: 2008-1-14 18:28

引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2008-1-14 12:05 发表

完全一致!握手!
握手!当年就很喜欢阿猫阿狗的画风
作者: zj87813096    时间: 2008-1-14 19:20

画面风格确实很阿猫阿狗,很喜欢,赞一下




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