原帖由 DOX 于 2008-1-7 21:59 发表
看来一共18个游戏过百万了
Pos Console Name Publisher Total
1 Dragon Quest VIII
Enix 3,609,295
2 Final Fantasy X
Square 2,734,784
3 Final Fantasy XII
Square 2,329,314
4 Final ...
原帖由 JZF 于 2008-1-8 01:00 发表
我来给个标准答案。
首先提醒几点:
1、VG目前已进入混乱阶段,试图把官方公布出货量、第三方统计机构实销量和自己数模推算出来的实销量进行统合,弄出自己的一套数据来,虽然可以大概的参考,但由于数据来源模糊杂 ...
原帖由 silence 于 2008-1-8 11:49 发表
除了厂商以外,不管什么平台什么游戏,除了那些固定用户群的,其他的都萎缩了。
同样的一个游戏,日本5万十万,却可以靠西方市场上百万。
今后的开发重心和市场价值体现也越来越偏向欧美。
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-8 12:05 发表
wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。
脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆, ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-8 12:05 发表
wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。
脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆, ...
原帖由 大头木 于 2008-1-8 16:18 发表
看20万级别左右的就明显了,百万沾不了光,但以NDS游戏的成本,20万升值10万左右的游戏就赚得爽了。
日本10万以上的游戏即使排除第一方,07年的数据也是NDS占大头。
原帖由 md2 于 2008-1-8 16:42 发表
任天堂自己都在补脑,谁敢扔大作
第三方要是相信老任在革命,就不可能出有名的游戏
要是出有名的大作,就摆名了是往任天堂脸上抽嘴巴
这年头做鬼容易做人难
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |