原帖由 kal'dorei 于 2008-1-6 23:33 发表
好,就算把PSP比作PS3
PS3和XO的定位规格上来说,是一致的,属于一个“高清市场”的竞争范围内的
与Wii没有关系的竞争
PSP不也一样么?PSP的高清市场和DS的低清市场完全没有交集。
两台掌机“都是冠军”
:fq7 ...
原帖由 acoolbat 于 2008-1-6 23:35 发表
两种主机的定位不同,但是一定会有影响
当wii主机的装机量非常庞大的时候,什么游戏都会来,唯一的遗憾就是非高清,所以,如果普通玩家要选一部主机,显然是wii为优先考虑,除非是非高清不玩的玩家,但是实际上, ...
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-6 23:38 发表
PSP和DS不也一样么?
掌机上也有画面控的
当DS主机的装机量非常庞大的时候,什么游戏都会来,唯一的遗憾就是画面不精美,所以,如果普通玩家要选一部主机,显然是DS为优先考虑,除非是画面控的玩家,但是实际上 ...
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-6 23:42 发表
那你也就认为WII和360之间不但有竞争,而且也竞争激烈如同PSP和DSL,对不?
所谓的“XO是次世代高清主机第一名”也是一种“自慰行为”对不?
:D :D :D :D :D :D
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 23:45 发表
掌机跟家用机追求的东西是不同的,硬要比起来只会是个不伦不类的结果.
掌机追求简单的系统,开机玩两分钟就能放手的游戏设计,画面是其次的.
而家用机则完全是另外一回事了.
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 23:45 发表
掌机跟家用机追求的东西是不同的,硬要比起来只会是个不伦不类的结果.
掌机追求简单的系统,开机玩两分钟就能放手的游戏设计,画面是其次的.
而家用机则完全是另外一回事了.
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-6 23:50 发表
每个人对掌机的定位都有不同
我朋友对掌机的定位就是追求画面漂亮,在长途火车上耍耍怪物猎人,GTA之类的高清游戏,特舒坦,特装比
他虽然不能代表任何人,但是像他这样的人群是存在的
而对家用机追求每天开机半 ...
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 23:58 发表
掌机意味着你要经常带到外面去玩,所以很可能玩的时间很短,或者被诸多情况打断而不能继续游戏,比如在等红绿灯的时候我可以掏出NDS玩一把2分钟制的陨石方块,而这时候如果你带着PSP,而里面的游戏是那种家用机向的游戏 ...
原帖由 zhuliang 于 2008-1-6 23:58 发表
掌机意味着你要经常带到外面去玩,所以很可能玩的时间很短,或者被诸多情况打断而不能继续游戏,比如在等红绿灯的时候我可以掏出NDS玩一把2分钟制的陨石方块,而这时候如果你带着PSP,而里面的游戏是那种家用机向的游戏,你还会拿出来玩一把吗?
简单来说掌机的游戏类型是客观条件决定的,而不是你喜欢什么决定的.
之前有张照片很说明情况,PSP的玩家几乎都是在室内进行游戏,完全失去了掌机的意义
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-7 00:05 发表
说实话,PSP有很贴心的待机功能
就算只有5秒钟都可以开机MH采一株雪山草,GTA开枪打死个老太太什么的。
等待红绿灯时期就更不用说了。
而NDS在快速游戏方面反而不如PSP,中断游戏的话至少都要花个10来秒
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-7 00:05 发表
说实话,PSP有很贴心的待机功能
就算只有5秒钟都可以开机MH采一株雪山草,GTA开枪打死个老太太什么的。
等待红绿灯时期就更不用说了。
而NDS在快速游戏方面反而不如PSP,中断游戏的话至少都要花个10来秒,像CCF ...
原帖由 zhuliang 于 2008-1-7 00:16 发表
NDS难道不是合上屏幕就待机了吗?
掌机游戏的设计是要做到尽量把游戏过程分成一小节一小节的,分得越细越好,如果是一个GTA类的游戏,尽管你可以中断,但是这样一来很影响游戏的体验,因为这是人为的突然中断,而不是游戏 ...
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-7 00:19 发表
正如你所说的
PSP和DSL的定位完全就是不同
DSL追求的是2分钟开机获得快乐
而PSP追求的是长时间宅起来完成一个任务的快乐
也就是说,你也认为PSP和DSL在游戏定位方面没有交集?
原帖由 zhuliang 于 2008-1-7 00:29 发表
PSP只不过是硬件,在上面做什么软件就要看软件公司了,我只不过指出了PSP作为掌机,很多游戏制作上的方向是错误的.
为什么GS评选今年的最佳PSP游戏会是PUZZLE QUEST?这已经很说明问题了.
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-7 00:33 发表
XO不也只是一个硬件么?
PSP游戏制作方向错误,但是PSP上面脑白金养狗什么的绝对没有市场。
就算PSP游戏制作方向正确了也不会和DS游戏的制作走上同一个方向
原帖由 流川枫 于 2008-1-7 00:33 发表
我说了,现在能否第一方决胜负,是未知数,我没有说这代一定会第三方决胜负,只是说PS和PS2这两代是。如你所说,现在断言这代还是三方决或是不决很可笑,那你不觉得现在就妄言胜负更可笑么?
你说的2、3和我说的 ...
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 02:00 发表
之前有张照片很说明情况,PSP的玩家几乎都是在室内进行游戏,完全失去了掌机的意义
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这样否定PSP也太极端了,只能说PSP在便携性方面做的不够好,但他依然还是掌机
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