Board logo

标题: 技术达人请进,寄生前夜2画面求解. [打印本页]

作者: 东方红一号    时间: 2008-1-6 21:23     标题: 技术达人请进,寄生前夜2画面求解.



PE2中的开头这里,当初第一次打以为只是生化类的死贴图背景,没想到竟然可以跟随AYA移动,这用了什么技术?是不是以播片形式跟随主角运动?
作者: dragonfly    时间: 2008-1-6 21:26

参看ff7
作者: veryend    时间: 2008-1-6 21:27

这TM是AYA么?!
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-6 22:38

引用:
原帖由 veryend 于 2008-1-6 21:27 发表
这TM是AYA么?!
很遗憾地告诉你:“是的……”
作者: gogogo    时间: 2008-1-6 23:03

那个时候的SQUARE就爱用这技术,FF7/8/PE都是
作者: gogogo    时间: 2008-1-6 23:04

不过第一次玩PE2也吓一跳,这不是中年发福的欧巴桑吗
作者: 绝对和体    时间: 2008-1-6 23:32

画面确实很恐怖!
作者: 真伪NINTENDOFANS    时间: 2008-1-7 00:00

那不就是一个播片吗……
作者: LM    时间: 2008-1-7 00:13

就是播片而已,另外以PS阿雅做成这样,已经很不错了,还想怎样
作者: gogogo    时间: 2008-1-7 00:33

引用:
原帖由 LM 于 2008-1-7 00:13 发表
就是播片而已,另外以PS阿雅做成这样,已经很不错了,还想怎样
看来你没玩过1
作者: 霏菲飞    时间: 2008-1-7 01:01

还是开高叉晚礼裙赞。。。

虽然PS满屏都是锯齿马赛克
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-7 01:36

其实2代这个阿雅还是很有味道地....玩到后面就喜欢了!
作者: aweiwei    时间: 2008-1-7 10:55

FF8很多这种,背景是播片,人物在前面走。
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-7 11:22

1代的女主角漂亮多了
作者: 最后の战役    时间: 2008-1-7 11:25

2的武器系统赞
作者: 很苦的熊    时间: 2008-1-7 12:25

传统生化用一张图做背景,这个就是用一段movie做背景,把场景中随主角移动的摄像机轨迹设的和movie里一样就可以了。
但是这样最大的一个问题是场景中不能出现遮挡在主角前面的东西
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-1-7 17:23

1代的啊哑漂亮啊。。2代成熟了。。没了1代的青纯。。pp也大了。。
作者: LM    时间: 2008-1-7 19:09

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-1-7 00:33 发表


看来你没玩过1
正相反,1我玩了10多遍,2只玩了几遍,克莱斯勒都当菜市了
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-1-7 19:13

2代至今没通过,当年在地下停车库卡住,找不到钥匙了。。
作者: gogogo    时间: 2008-1-7 19:23

引用:
原帖由 LM 于 2008-1-7 19:09 发表

正相反,1我玩了10多遍,2只玩了几遍,克莱斯勒都当菜市了
那么你不会不明白我说的意思
作者: 雨鸟    时间: 2008-1-7 19:24

丰满点有什么不好,穿多点有什么不好。。。
作者: LM    时间: 2008-1-7 19:40

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-1-7 19:23 发表


那么你不会不明白我说的意思
不好意思,我不喜欢打哑谜,要讨论什么就明说,

“看来你没玩过1”这种莫名其妙,阴阳怪气的话,我懒得想
作者: gogogo    时间: 2008-1-7 23:12

引用:
原帖由 LM 于 2008-1-7 19:40 发表

不好意思,我不喜欢打哑谜,要讨论什么就明说,

“看来你没玩过1”这种莫名其妙,阴阳怪气的话,我懒得想
AYA由1到2的造型变化跨度之大,PP之丰腴,腿之粗壮,腰之水桶,是当年的我等屎尿未及的,包括LS几位

无它,皆惊叹SQUARE的无敌人设

而这和PS能做到啥样并无关,只是奇怪而已

阁下莫怪,没别的意思,经典区是和谐的

[ 本帖最后由 gogogo 于 2008-1-7 23:19 编辑 ]
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-7 23:30

寄生3也是呼声比较高的一个续作,可惜厂商无意
作者: LM    时间: 2008-1-8 08:47

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-1-7 23:12 发表


AYA由1到2的造型变化跨度之大,PP之丰腴,腿之粗壮,腰之水桶,是当年的我等屎尿未及的,包括LS几位

无它,皆惊叹SQUARE的无敌人设

而这和PS能做到啥样并无关,只是奇怪而已

阁下莫怪,没别的意思,经典 ...
原来是指样子,直说就是了

这代外形确实没有一代好看了,连衣服、发型都变大众了,看起来当然没以前亮丽了,阿雅更没有1代那淑女般的款款莲步和柔弱的姿态,让人觉得变化大是正常的

不过从技术上说,还是比一代强多了,“PP之丰腴,腿之粗壮,腰之水桶”,那是因为人变饱满了,这肯定是值得高兴的,当然,看起来好不好那另说,那是美工的问题

1代那没几个面单薄无比的阿雅,确实看起来很符合作品的气氛,但技术上就比2代弱多了,不过好在1代美工厉害,那么简单的人物能做的那么有味道,2代确实就趋于平庸了

就像bio2到bhcv 克莱尔的变化,当初我朋友看到维罗尼卡也说克莱尔屁股变肥了,一点没有PS上果敢的英姿,那也是先入为主的观念,不过后来玩了一段时间还是不得不说BHCV的更好,更真实。技术的进步总是值得高兴的,好不好看那就是美工等人员的问题了,至少在bio上,这个进化是比PE成功的
作者: ShinKaze    时间: 2008-1-8 09:41

火星技术




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0