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标题: 有6年没玩红警了,今天又和朋友们出去挑了一把!真爽! [打印本页]

作者: 6533186dc    时间: 2008-1-5 23:51     标题: 有6年没玩红警了,今天又和朋友们出去挑了一把!真爽!

想想上次玩红警已经是小学6年级。当时网络游戏还没普及,整个网吧都是在连星际红警。后来迷恋上网络游戏了,红警就没碰过。今天心血来潮和朋友杀了两把,感觉真爽阿!虽然画面有点粗糙,但是看着还比较舒服。各个阵营不同的武器,不同的打法,不同的战术。超费脑细胞。。。。。
作者: 愈液愈美丽    时间: 2008-1-6 00:03

lz真嫩 啊
作者: ТheRock    时间: 2008-1-6 00:07

红2?

还是怀念当年红1的时候,电脑房里不是打红1就是打毁灭
作者: 第⒏感    时间: 2008-1-6 00:10

那个时候不叫网吧吧?
叫电脑室。。。

现在开红警。
我矿场还没做出来,CPU已经把我灭了。。。
作者: 西风的树    时间: 2008-1-6 00:25

lz真小啊
我们那时候都是在联沙丘和doom2
作者: coolswan    时间: 2008-1-6 00:25

红警2粉丝降临~

尤里最高~一直在研究~
作者: Tales.J    时间: 2008-1-6 00:30

当年有段时间一个网吧全部都玩这个游戏
作者: gogogo    时间: 2008-1-6 00:45

不同的打法?红警里不就是做三件事吗:一,出坦克;二,出坦克;三,还是出坦克

[ 本帖最后由 gogogo 于 2008-1-6 00:47 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-1-6 01:20

红警里电脑作弊太明显了,
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-6 07:30

我日。。。。。我昨天晚上迷迷糊糊打的这个帖子。。。。。。。写的什么鸟玩艺阿
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-6 07:34

恩恩恩
我是很小的哈
我最小玩红警是4年级在电脑室玩的
那时星际已经是主流了
坦克?我现在选盟军很少造坦克
基本上都是靠海军和空军
航母大批量的造 配合驱逐舰 和神盾
同时用大批量的飞机慢慢清除重点目标
作者: 趴趴熊    时间: 2008-1-6 07:42

第一次联机毁灭公爵的时候被震撼了
作者: Grosso    时间: 2008-1-6 13:29

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-1-6 00:45 发表
不同的打法?红警里不就是做三件事吗:一,出坦克;二,出坦克;三,还是出坦克
双管儿坦克......
作者: 经过    时间: 2008-1-6 13:46

一直觉得 红警在星际面前就是一小破孩
作者: literry1    时间: 2008-1-6 17:38

红警就是纯拼apm的,
体力好就能赢
作者: gogogo    时间: 2008-1-6 18:41

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-1-6 07:34 发表
恩恩恩
我是很小的哈
我最小玩红警是4年级在电脑室玩的
那时星际已经是主流了
坦克?我现在选盟军很少造坦克
基本上都是靠海军和空军
航母大批量的造 配合驱逐舰 和神盾
同时用大批量的飞机慢慢清除重点目标
海军就那点攻击范围……再说没海的地图该怎么办

飞机? 第一波攻击吓吓人还可以,堆一堆超廉价的导弹兵在那一站,还进的来吗嘛
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-6 18:45

当年那个时代我记得三角洲也够火的!  
作者: 马la414    时间: 2008-1-6 18:51

TA最高 有TA在星际就别想被称为最伟大的RTS 只能是之一
作者: 马la414    时间: 2008-1-6 18:52

晕死 好象发错对象贴了 补充下纯属个人看法  和谐不战 :D
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-6 19:18

航母的攻击范围不是很大么
铺天盖地的小飞机廉价导弹兵也没办法阿
话说星际如果有海战多好
作者: 马la414    时间: 2008-1-6 19:23

TA就有海战 还有超级大地图里面的机甲走一圈要一个小时的那种
作者: 绝对和体    时间: 2008-1-6 20:36

引用:
原帖由 gogogo 于 2008-1-6 00:45 发表
不同的打法?红警里不就是做三件事吗:一,出坦克;二,出坦克;三,还是出坦克
这是红警1
放有利复仇里,你这样会死的更快丫
作者: 家明    时间: 2008-1-6 21:30

话说以前那个横扫千军也很赞啊
作者: KAGE    时间: 2008-1-6 22:16

红警1很不错啊
作者: 高城紫门    时间: 2008-1-6 22:36

我们大学那会也经常连红警,不过那时候还是CS是王道啊~~~每天晚上一吃完饭出宿舍门口大喊:”开战啦~~“马上7,8个宿舍里开始进入CS,20几个人一起混战,爽就一个字(公平竞争,没有作弊,大家都玩得开心),后来毕业出来工作后再也没有这种乐趣了~
作者: gogogo    时间: 2008-1-6 23:06

引用:
原帖由 绝对和体 于 2008-1-6 20:36 发表


这是红警1
放有利复仇里,你这样会死的更快丫
显然是红警1   因为LZ就是在怀念1

2那是生化大战,已经超出常规战争的理解了
作者: 小饼干    时间: 2008-1-6 23:08

冷战时期爱好着坚决拥护红警
作者: 第⒏感    时间: 2008-1-6 23:08

LZ玩过核子战争没?
一个运输船,见佛杀佛,见鬼杀鬼。。。
那个很无语的。。。
红警1的王道-----爆坦克-------虎式坦克
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-6 23:15

对不起。。。。。我怀念的是2
我们玩红警从来都是关超级武器
作者: 788414    时间: 2008-1-6 23:17



沙丘好玩多啦好伐

這遊戲純靠rp和手速
作者: 夕雨    时间: 2008-1-6 23:27

其实KKND也不错~虽然节奏慢了点~

最近在爽C&C3,这个很强~画面也好
作者: OB    时间: 2008-1-6 23:53

如果是N多年前还有激情跟玩TA的战战啥是最伟大的RTS,但是现在......
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2008-1-7 08:20

偶电脑里1直有这个~
作者: 马la414    时间: 2008-1-7 08:27     标题: 回复 32# 的帖子

现在咋了?哈哈
作者: qustttt    时间: 2008-1-7 08:27

红警
作者: 沉默の狙击手    时间: 2008-1-7 09:36

我爸一直玩这个。其他什么魔兽,星际他都看不上。
作者: 孤高的套套    时间: 2008-1-7 10:02

我现在还几乎天天打这个

和PC合作 打  4VS4 开超级
打不过就跑到同盟的底盘上躲
作者: 绝对和体    时间: 2008-1-7 10:04

抽套套。。。。。。。。。。。偶不开核武,1V7电脑,,,,,,觉得更有意思,。。。。。。。!!!
作者: 狗航    时间: 2008-1-7 10:12

红警1我当年就是放防御、造坦克……
作者: 孤高的套套    时间: 2008-1-7 10:23

引用:
原帖由 绝对和体 于 2008-1-7 10:04 发表
抽套套。。。。。。。。。。。偶不开核武,1V7电脑,,,,,,觉得更有意思,。。。。。。。!!!
开冷酷 核武把 1VS7 把
第一波 超级扔下来 你就基本玩完了  很爽的
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-7 10:42

开冷酷
开核武器
1v7
我要做的就是一直派飞机炸人家核武器去
最后家里还是被炸完了
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 11:50

实际上战术还是有的,无非都是从C&C延伸出来的~
C&C比红警更讲战术
我当年RA在我们那伙人中还可以,中地图一般灭别人10分钟之内
实际上很多人把RA比喻成坦克大战其实并不实际
因为真正1v1的话怎么可能发展成坦克大战的趋势,当然RTS中不做单位数量限制证明是不对的

如果不熟悉RA队战的话,我可以告诉你一个非常简单击溃对手的战术,当然对手也没有对战经验那种
初期1电厂1兵营 3枪兵探索 2枪兵3手雷编team1 其他正常建造
索敌顺利的话~就可以用team1直接歼灭堆放了
目标对方发电厂……手雷分分钟搞定
带枪兵的目的主要是怕对方放狗,搞定了电厂对方基本就KO了~
实际上个人感觉,C&C因为有可1次性盗窃建筑物的工程师的存在、加上完全随机的基地分布,更有乐趣
作者: 6533186dc    时间: 2008-1-7 12:04

ls真饭
我以前觉得红警早坦克最重要
现在觉得还是海陆空其进最高
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 12:14

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-1-7 12:04 发表
ls真饭
我以前觉得红警早坦克最重要
现在觉得还是海陆空其进最高
关键红警采矿的速度过快,导致经济不那么担忧,所以很容易发展到坦克飞机大战
C&C的采矿速度超慢,所以花钱就要仔细很多

不过坦克飞机大战很多人玩起来很爽,经常看到很多人玩RA的时候先讲好:
每人发展20分钟不打,然后选一个自己编辑的满是钻石矿的地图,最搞笑就是基地车出来就在矿里面要走好久才能找到地方展开

当然这也不是最主要原因
主要原因还是那个时代的人 缺乏RTS竞技的概念
对于骚扰、偷袭、压制、微操作等根本就没深入研究过,大家闷头做兵,最后决战就看数量了……

作者: 6533186dc    时间: 2008-1-7 12:38

。。。。恩
我还是喜欢玩偷袭
地图用的比较多的还是北极圈
那样拼数量就不好玩了
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-7 12:47

我这辈子干过的最愚蠢的事就是迷了红警2年后竟然没有继续迷上星际,因为这时候买了PS,天天在家玩单机游戏了。

搞得我现在一看到同事玩星际,我也不知道他们在玩什么乐子,完全看不懂战局,唉……郁闷!!

如果让我再选择一次,我说不定会选择投奔PC阵营。因为RTS、FPS、RAC是我的最爱……
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-7 12:48

如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?
作者: van601030    时间: 2008-1-7 12:58

感觉和星际差了几个级别~~:D
作者: 零太郎.    时间: 2008-1-7 12:59

貌似当年网吧刚开始兴起时就是红警当道。
作者: 乌鸦    时间: 2008-1-7 12:59

引用:
原帖由 literry1 于 2008-1-6 17:38 发表
红警就是纯拼apm的,
体力好就能赢
现在星际和WAR3不是以APM为高手的标志吗?
作者: van601030    时间: 2008-1-7 13:02

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-7 12:48 发表
如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?
等2出来直接从2开始吧~~~
作者: zafm0861    时间: 2008-1-7 13:04

去年的C&C3也可以体会到以前红警的乐趣。。
作者: zafm0861    时间: 2008-1-7 13:05

引用:
原帖由 van601030 于 2008-1-7 12:58 发表
感觉和星际差了几个级别~~:D
其实红警系列就是玩着爽的
星际是战术上面比较注重。

我喜欢C&C..
作者: gogogo    时间: 2008-1-7 13:15

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-1-6 23:15 发表
对不起。。。。。我怀念的是2
我们玩红警从来都是关超级武器
OTL,原来是2

2出来的时候我们那里已经不流行了

当初网吧(那时候最多叫电脑游戏室,没网)里的三剑客就是红警1,星际,三角洲
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 13:18

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-1-7 13:04 发表
去年的C&C3也可以体会到以前红警的乐趣。。
请不要拿那种除了华丽以外一无是处的东西和红警相提并论,谢谢~尽管红警也有着各种各样的缺点~
作者: 燕市游徒    时间: 2008-1-7 13:23

红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
作者: OB    时间: 2008-1-7 13:25

引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-1-7 12:59 发表



现在星际和WAR3不是以APM为高手的标志吗?
风格决定APM,如果都像小胖那样Z的兵都编10队,每队都有灵魂,如暴风般一拨又一拨的进攻,那确实需要高APM,但RTS不只有操作,也需要大局和经济运营,NaDa当年350+的APM,达到顶峰,OOV常年200多,也达到顶峰,小马以200来的APM重新诠释Z的运营,NaDa和oov以及老一辈都没过这关,现在bisu以走刀尖似的战术卡在操作和运营的中间,使神族重新回归,也在星际9年后为人们展现了战争中隐藏很深的玄机,那就是破坏双方平衡的时间点和段,机关算尽,就为这一下.
基本上操作型的APM都很高,运营型的比较低,但成绩却基本持平,就跟其它竞技比赛一样,速度快的有他的生存方式,个子高的个子低的也一样,但各有长短,取长补短才能登顶.
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 13:27

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-7 13:23 发表
红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
船就是一个鸡肋的设定。。。
很多地图没有水
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 13:28

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-7 13:23 发表
红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
呼呼~你们都不玩快攻的吧~苏联天启能出来就能扫干净了~出来了也可以牵着打~~玩红警的时候一看到对手用苏联就知道是菜鸟了~

2代就更不用说了~至于尤里...笑~盟军优势更加不是一点半点的
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 13:29

我个人觉得 C&C的系列(包括红警)还是1代最高
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-7 13:32

又要轉變為RTS誰最高的爭論帖了
玩RAD2和YURI的時候我會笑,而玩穿CC3的任務我都沒有笑過一聲。雖然紅警系列是CC的一個資料片,一個強大到可以擁有資料片的資料片,但風格的差異還是比較大的。上面有朋友說了,紅2是用來娛樂的,確實如此,本來劇情就有調侃的成分在裏面。
和水平相近的玩家對戰,其樂無窮。現在登陸官方服務器也不是一件難事,國内有些平臺還是保持招一貫的水準,不同玩家有不同的選擇餘地。
作者: 萝卜    时间: 2008-1-7 13:34

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-1-6 23:15 发表
对不起。。。。。我怀念的是2
我们玩红警从来都是关超级武器
小学四年级玩红警2?您现在中学么
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-7 13:36

紅2是2000年出品
Yuri2001年出品
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 13:36

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 13:29 发表
我个人觉得 C&C的系列(包括红警)还是1代最高
要说战术性的话明显还是C&C好(两者比较而言~不是跟其他RTS比)~但红警的爽快度、故事背景和界面系统完善度更高一点~各有秋千

单说红警的话个人喜欢尤里的复仇较多~尽管在整个家族内是显得非常另类的一个存在、平衡度之类的也依然有待调整,但确实是大大地丰富了红警的打法和进攻思想,重复可玩性也较高。而且已今天的眼光来看红1的操作性略显笨拙了~偶尔AI出现的问题也很恼人...
作者: OB    时间: 2008-1-7 13:42

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-7 12:48 发表
如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?
你可以先看比赛啊,现在每周1 3 5 晚上7点,pplive和QQ直播什么的准时开始plu-sll4星际十年联赛,基本上我们宿舍当年没几个玩星际的甚至连星际是啥都不知道,但是都很爱看plu的直播,因为主持人很能忽悠,也很娱乐,主要是气氛好,其实比较老的打星际的建起ob图几个人打一晚上主要就是为了忽悠,其实这有点像街机的气氛,要玩这种游戏如果太执着胜负是比较痛苦的,因为你的时间是有限的,但比你强的人是无限的,关键是过程,往往有的愉快的过程,不知不觉自己已经小有名气了,星际基本上现在玩很困难了,不是游戏困难,是要进入这个圈子困难,进了圈子有你的朋友和战队给你分析胜负,分担胜负压力,你也会被人寄托希望更有动力.没有人愿意看菜鸟在那里打,当然菜鸟可以OB,但实战老输的话很难坚持,这不像街机,付出几分钟,那种不能和同水平的人共同进步,只能默默挨打的感觉不是随便一个人就能受得了的,受得了的都不是普通人.
http://www.plu.com.cn/
作者: 燕市游徒    时间: 2008-1-7 13:47

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-1-7 13:28 发表

呼呼~你们都不玩快攻的吧~苏联天启能出来就能扫干净了~出来了也可以牵着打~~玩红警的时候一看到对手用苏联就知道是菜鸟了~

2代就更不用说了~至于尤里...笑~盟军优势更加不是一点半点的
汗,看来我2了,当年我们网吧确实没有什么用盟军的高手。。。
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 13:50

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 12:14 发表


关键红警采矿的速度过快,导致经济不那么担忧,所以很容易发展到坦克飞机大战
C&C的采矿速度超慢,所以花钱就要仔细很多

不过坦克飞机大战很多人玩起来很爽,经常看到很多人玩RA的时候先讲好:
每人发展20分 ...
操红警发展成坦克大战的那是下品.
中品是激光塔大战.
上品都是用小兵秒杀的,开场一小电场俩兵营.
榴弹兵机枪兵若干.分三到四批.同时几路进攻.先打电场后打矿场.一般都是对方来不及出坦克就OVER了.

高手之间,开场的骚扰战会十分激烈,互相攻防节奏相当快.
如果彼此熬过了这一阶段,出了坦克.那就是直接坦克加激光塔,强占资源者多胜了.
高手之间过招,这用脑量是相当厉害.
当年玩红警,要么就是两分钟解决对方或被解决.要么就是发展成一个多小时的耗战.:D
我大学的时候是此中高手.

后来出的SC就不研究了,红警2更是垃圾,因为玩RTS太耗费脑细胞了.
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 13:54

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-1-7 13:28 发表

呼呼~你们都不玩快攻的吧~苏联天启能出来就能扫干净了~出来了也可以牵着打~~玩红警的时候一看到对手用苏联就知道是菜鸟了~

2代就更不用说了~至于尤里...笑~盟军优势更加不是一点半点的
呵呵,玩快攻的,才用苏联人.
用盟军的,是要靠出小坦克才有机会快攻.
但用苏联人,不等你出坦克,就能灭了你.这是因为榴弹兵战术的运用.

RA就是太不平衡了.苏联人各方面,从早期到晚期,都比盟军强悍.
完全要靠地图地形来限制对方,而不是兵种和武器.
不过真怀念那时候的日子.:D
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 14:49

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 13:50 发表


操红警发展成坦克大战的那是下品.
中品是激光塔大战.
上品都是用小兵秒杀的,开场一小电场俩兵营.
榴弹兵机枪兵若干.分三到四批.同时几路进攻.先打电场后打矿场.一般都是对方来不及出坦克就OVER了.

高手之间 ...
就是如此
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 14:53

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 13:54 发表


呵呵,玩快攻的,才用苏联人.
用盟军的,是要靠出小坦克才有机会快攻.
但用苏联人,不等你出坦克,就能灭了你.这是因为榴弹兵战术的运用.

RA就是太不平衡了.苏联人各方面,从早期到晚期,都比盟军强悍.
完全要靠地 ...
1代开场等你发散初期小兵跑到找到对方然后把出来的兵运过去就已经早开始出坦克吉普车了~

红2就更不用说~小兵相对跑得比1还慢不少阿(如果没记错的话)~建造也慢了~~~外加车厂出来以后不久就会第一次资金瓶颈~~~靠小兵打药是扫不光的话基本就败了~~风险大成功率又不高(还要看对手)~~

快攻用盟军好多了~~初期的兵一座攻击力防御力都强(就是见鬼的少)~~出车也快~~配合一下扫过去就很大威胁了~


纸上谈兵果然不能尽兴........ 现在有什么虚拟平台可以网站吗?
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 15:13

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-1-7 14:53 发表

1代开场等你发散初期小兵跑到找到对方然后把出来的兵运过去就已经早开始出坦克吉普车了~

红2就更不用说~小兵相对跑得比1还慢不少阿(如果没记错的话)~建造也慢了~~~外加车厂出来以后不久就会第一次资金瓶颈~~~ ...
1代用小兵探路?!很逊哦
我们一律工程师裸奔探路,直接卖对方基地或者占对方兵营直接对方家里出工程师
nod基地靠右侧展开,摩托rush也很恐怖的...
不过C&C最爽的就是开局基地随机在相邻一屏幕内的位置,你就知道啥叫残酷的战争了

作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 15:14

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-1-7 14:53 发表

1代开场等你发散初期小兵跑到找到对方然后把出来的兵运过去就已经早开始出坦克吉普车了~

红2就更不用说~小兵相对跑得比1还慢不少阿(如果没记错的话)~建造也慢了~~~外加车厂出来以后不久就会第一次资金瓶颈~~~ ...
呵呵,我们只用RA 1代,你知道是怎么打的么?
我告诉你.
开局展开指挥中心,一电场一兵营,在造第二个兵营的时候可以出四到五个机枪兵.
造出一个兵,马上派出探路,RA的地图是没有高低的,探路相当方便,普通地图的话,三个兵可以在二十秒内探到对方位置.
在探到对方的同时,第二个兵营和第二个电场已经完成,开始造矿厂.
同时,如果你手快的话,应该已经至少有了三队小兵.一队榴弹兵,两队机枪兵,各五人.
然后分三路进攻.机枪兵站定防守,另两队分炸电厂和矿厂.
在到达对方基地的时候,对方必定来不及出坦克.老手也不会选择在此时出兵工厂.
如果遇到菜鸟初期要造坦克,那我笑还来不及了:D 那是自杀

造坦克是啥时候?只有熬过五分钟,双方彼此偷袭几回合都失败了,才开始准备常规战争.
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 15:15

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 15:13 发表


1代用小兵探路?!很逊哦
我们一律工程师裸奔探路,直接卖对方基地或者占对方兵营直接对方家里出工程师
nod基地靠右侧展开,摩托rush也很恐怖的...
不过C&C最爽的就是开局基地随机在相邻一屏幕内的位置,你就 ...
没战过C&C,不清楚.
不过战略估计和RA差不多.
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-1-7 15:22

引用:
原帖由 gamefoxer 于 2008-1-7 13:32 发表
又要轉變為RTS誰最高的爭論帖了
玩RAD2和YURI的時候我會笑,而玩穿CC3的任務我都沒有笑過一聲。雖然紅警系列是CC的一個資料片,一個強大到可以擁有資料片的資料片,但風格的差異還是比較大的。上面有朋友說了,紅2是 ...
我觉得这个,RTS谁最高还用得着战吗,当然星际最高。
作者: 神之右手    时间: 2008-1-7 15:26

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 15:15 发表


没战过C&C,不清楚.
不过战略估计和RA差不多.
差很多,关键C&C 1个工程师就能偷建筑...
地图小,矿少,采矿速度也慢
随机位置出现很容易瞬间就短兵相接
……
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 15:34

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 15:26 发表


差很多,关键C&C 1个工程师就能偷建筑...
地图小,矿少,采矿速度也慢
随机位置出现很容易瞬间就短兵相接
……
RA的工程师也可以偷建筑.但成本和时间都不允许在联线的时候用这种手段.
可能C&C的节奏慢是导致战术不同的关键吧.
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 15:40

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 15:13 发表


1代用小兵探路?!很逊哦
我们一律工程师裸奔探路,直接卖对方基地或者占对方兵营直接对方家里出工程师
nod基地靠右侧展开,摩托rush也很恐怖的...
不过C&C最爽的就是开局基地随机在相邻一屏幕内的位置,你就 ...
很早之前曾经那么打过~但后来大家都防着这手就玩不起来了....



>>猛男乙

初期配置设定是?
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 15:46

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 15:34 发表


RA的工程师也可以偷建筑.但成本和时间都不允许在联线的时候用这种手段.
可能C&C的节奏慢是导致战术不同的关键吧.
RA工程师只能偷拆得差不多的建筑~~C&C一个就可以了
作者: f90v    时间: 2008-1-7 15:47

兵营?当年北京的官方/民间比赛,为了限制步兵rush,都是限制建造兵营的。
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 15:48

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-1-7 15:40 发表

很早之前曾经那么打过~但后来大家都防着这手就玩不起来了....



>>猛男乙

初期配置设定是?
这个,还是看手快和脑子快的.
即便是高手,胜负也是一线之间.一个防守操作失误就炸掉一个电场.就整场处于下风了.
初期的一个小电厂被炸,即使能撑过这一阶段到坦克战电网战,但整场战斗也都会被压制.

所以,高手还是比的反应和微操作.
我遇到过真正比我还高的高手很少,但也遇到过,这种人,你明知他怎么打你,但你就是防不住.
和这种奇人玩,打到后来手忙脚乱,心浮气躁,满盘受制.
作者: 纣王    时间: 2008-1-7 15:50

RA95 解压后12M 怀旧的下载吧 WWW.MOFILE.COM 提取码:8400988373563919
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-7 15:51

引用:
原帖由 f90v 于 2008-1-7 15:47 发表
兵营?当年北京的官方/民间比赛,为了限制步兵rush,都是限制建造兵营的。
的确小兵rush太快了,这样的比赛根本没有观赏性可言.:D
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-1-7 15:58

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 15:48 发表


这个,还是看手快和脑子快的.
即便是高手,胜负也是一线之间.一个防守操作失误就炸掉一个电场.就整场处于下风了.
初期的一个小电厂被炸,即使能撑过这一阶段到坦克战电网战,但整场战斗也都会被压制.

所以,高手 ...
>这个,还是看手快和脑子快的.
+max.....
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2008-1-7 16:04

红警玩不来,太年轻了我。

进大学开玩PCG时刚好SC和AOE出来
作者: gamefoxer    时间: 2008-1-7 18:43

红2和Yuri对战平台
互动中国、浩方、QQ,国外就是大名鼎鼎的gamespy了,当然那个平台上的基本都是菜鸟
其中互动水准较高、HF由于转去了一些高手,水准近年也不差
官方服务器还行,就是ping比较高,延迟时有发生
至于游侠,不提也罢

可惜权限还不能发图,想看的朋友请移步这里http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11926255&page=1&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 gamefoxer 于 2008-1-7 19:13 编辑 ]




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