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标题: [业评] [讨论]何时何由车枪球成为了家用游戏机的主旋律? [打印本页]

作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 12:19     标题: [讨论]何时何由车枪球成为了家用游戏机的主旋律?

这个课题我百思不得其解,所以只有求助于神奇的TG战区众业内外人士及各路神仙~~
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 12:22

不知道,我一直枪车,朋友们车球
作者: 半熟英雄    时间: 2008-1-3 12:23

画面机能达到电影效果的时候。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-3 12:23

难道日式RPG是主流?:D
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-3 12:25

除了天堂,几乎所有公司的游戏都以车枪球为主打.
不是主流又是什么?
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 12:25

日本游戏衰弱了,欧美游戏抬头
此消彼长
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:25

因为XO能大卖的只有车枪球
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:26

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-1-3 12:23 发表
难道日式RPG是主流?:D
难道除了枪车球就只有日式RPG了?~
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:28

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:25 发表
除了天堂,几乎所有公司的游戏都以车枪球为主打.
不是主流又是什么?
你应该说除了日本厂商
作者: liuyicheng    时间: 2008-1-3 12:29

因为枪车球更适于表现刺激、具有冲击力的画面。
作者: alfredo    时间: 2008-1-3 12:29

应该是n64时期吧,从那时开始就能看出现在北美市场格局的端倪了
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:29

就现在的情况来说主旋律就是健身游戏和补脑游戏~
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:30

PS2时代,车抢球也被称为主旋律么?
作者: liuyicheng    时间: 2008-1-3 12:30

而且枪车球也是我们现实生活中能接触到的,无需讲解一看就懂

当然,部分国家没有枪。
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:31

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-3 12:19 发表
这个课题我百思不得其解,所以只有求助于神奇的TG战区众业内外人士及各路神仙~~
FNF说是就是.:D
作者: csish    时间: 2008-1-3 12:32

车枪球加任天堂就是四大主旋律
作者: yugiwu    时间: 2008-1-3 12:32

360飯在國内勢力擴大的時候
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:34

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:25 发表
除了天堂,几乎所有公司的游戏都以车枪球为主打.
不是主流又是什么?
以车枪球为主打恰恰说明了这些厂商的无能.:D
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:35

CU就那么些 玩车枪球的CU能占多少
主旋律 .......
看看XO的主旋律最后能卖多少吧 可笑
作者: 高露洁    时间: 2008-1-3 12:35

在日本补脑健身休闲娱乐是主旋律
在欧美枪车球+WIIPARTY是主旋律
在天朝PSP是主旋律
作者: skyxia    时间: 2008-1-3 12:36

球16位机   
车 32位机
枪   上个时代
作者: csish    时间: 2008-1-3 12:37

lu才是玩车枪球的主力,上代销量最高系列gta,gt,madden等都是靠数千万lu撑起来的
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:38

pc貌似这样  家用机没看出来 .............
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-3 12:44

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 12:28 发表

你应该说除了日本厂商
日厂的枪是差点,但也有CAPCOM出过LP这样不错的游戏.
车和球向来日本都不差.
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-3 12:45

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:34 发表

以车枪球为主打恰恰说明了这些厂商的无能.:D
好吧,你索性说除了任天堂,其他厂商,包括EA都是废物,这不是更省事
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:47

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:45 发表


好吧,你索性说除了任天堂,其他厂商,包括EA都是废物,这不是更省事
EA现在基本是代理多.:D
作者: 勝間田    时间: 2008-1-3 12:47

EA本来就很废
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 12:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:47 发表

EA现在基本是代理多.:D
代理自己的studio的?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 12:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:34 发表

以车枪球为主打恰恰说明了这些厂商的无能.:D
是啊是啊,ID、VALVE、EPIC之流确实很无能,日商才是推动计算机图形工业和图形加速卡行业的最大功臣!
作者: 流川枫    时间: 2008-1-3 12:49

不如楼主你来告诉我什么是家用机的主旋律吧。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-3 12:50

银河战士 马车要被鄙视了 哎~~~~~~~
作者: tales    时间: 2008-1-3 12:51

因为xo成了主流。。所以……
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 12:51

引用:
原帖由 tales 于 2008-1-3 12:51 发表
因为xo成了主流。。所以……
pes,gt:D
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:52

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:44 发表


日厂的枪是差点,但也有CAPCOM出过LP这样不错的游戏.
车和球向来日本都不差.
CAPCOM在日本份额最多也就10%左右
再算上KONAMI的一WE 没有其他的了
加起来还是少数 日本真正算的上大厂的
N SE BN
没一个把车枪球作为主力发展方向的

竟然忘了SCE的GT了 罪过罪过  这个还是能占不少份额的
不过现在看来  成就有限了

[ 本帖最后由 FOX2 于 2008-1-3 12:54 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:52

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:47 发表
是啊是啊,ID、VALVE、EPIC之流确实很无能,日商才是推动计算机图形工业和图形加速卡行业的最大功臣!
ID的游戏还能保证大卖吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:53

引用:
原帖由 tales 于 2008-1-3 12:51 发表
因为xo成了主流。。所以……
XO什么时候成为主流了?
作者: voodoo    时间: 2008-1-3 12:53

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 12:52 发表

CAPCOM在日本份额最多也就10%左右
再算上KONAMI的一WE 没有其他的了
加起来还是少数 日本真正算的上大厂的
N SE BN
没一个把车枪球作为主力发展方向的
BN还有啥拿的出手的东西?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:53

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 12:47 发表


代理自己的studio的?
EA的工作室早就缩减成3个了.
作者: 勝間田    时间: 2008-1-3 12:54

根本没有什么主旋律,因为没有一种全球通吃的

如果只按市场份额来算,那车枪球的确最多,但这不能叫主旋律

那我说世界上哪种语言说的人最多?汉语,那汉语是语言的主旋律?
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 12:54

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:53 发表

XO什么时候成为主流了?
本来就和xo没太大关系,标题可是车枪球:D
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:54

引用:
原帖由 voodoo 于 2008-1-3 12:53 发表

BN还有啥拿的出手的东西?
动漫作品.
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:55

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 12:54 发表


本来就和xo没太大关系,标题可是车枪球:D
全世界是说英语得多还是说汉语的多?
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:55

引用:
原帖由 voodoo 于 2008-1-3 12:53 发表

BN还有啥拿的出手的东西?
N是没啥
就靠着BANDAI的机器人 动画片
今年可是在日本软件商里排第三啊
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:56

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-1-3 12:50 发表
银河战士 马车要被鄙视了 哎~~~~~~~
早就有任黑 指出 马车哪能算车啊...........
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 12:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:52 发表

ID的游戏还能保证大卖吗?
ID和EPIC的游戏早都不能保证大卖了,可推动技术增长的能量貌似更强了。表跟我说三台主机瓤子里的东西不是美国人的手笔,不是这些“无能”厂商带来的正面效应。CARMACK对程序的贡献远大于ID游戏本身的影响力。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:58 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 12:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:55 发表

全世界是说英语得多还是说汉语的多?
和这有什么关系,我就想说玩(枪)车球的非常多而已,你想说啥
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:58

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:57 发表
ID和EPIC的游戏早都不能保证大卖了,可推动技术增长的能量貌似更强了。表跟我说三台主机瓤子里的东西不是美国人的手笔。
这里谈的是主旋律呀!这两个厂的游戏还都是主旋律吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:59

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 12:57 发表


和这有什么关系,我就想说玩(枪)车球的非常多而已,你想说啥
我想说的就是车枪球还没有达到主旋律的地步.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 12:59

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:58 发表

这里谈的是主旋律呀!这两个厂的游戏还都是主旋律吗?
对硬件厂商来说不是主旋律,莫非单片机、软加速是?! NVIDIA和AMD也是唯任天堂马首是瞻是吧?!
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 13:00

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:59 发表

我想说的就是车枪球还没有达到主旋律的地步.
马车不算吗?:D
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 13:03

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 13:00 发表


马车不算吗?:D
某任黑:马车那是不正经的玩意 你家开车还往地上扔香蕉皮啊 那不有病吗
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 13:05

枪车球自然不是主旋律,甚至还比不过贪吃蛇,可这又怎样?贪吃蛇、方块让实时渲染技术一日千里,让高阶着色语言语言几年时间遍地开花了?让SHADER代替三角形+手绘材质+高亮贴图的假光影?
诉求不一样,只看一点不及其余是不是太可笑了?!再无视这个世界照样转,而且不会以粪青的意志为转移,枪车球一样有人玩,一样有自己的生存空间。
作者: skyxia    时间: 2008-1-3 13:12

像gta这样的枪车也不是分的很清楚了
作者: 血月    时间: 2008-1-3 13:14

当电脑游戏市场萎缩后,一些PC商进军TVGAME的时候,TV界的主旋律就是枪车求了
作者: clond    时间: 2008-1-3 13:21

EA原来只有三个工作室,233。现在的主流显然是枪车球加上partygame
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 13:22

引用:
原帖由 血月 于 2008-1-3 13:14 发表
当电脑游戏市场萎缩后,一些PC商进军TVGAME的时候,TV界的主旋律就是枪车求了
没萎缩前也差不多把,就算把枪除开,车球那么多
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 13:25

把电脑游戏市场做死的车枪球进入电子游戏市场
结果会是什么呢
EA那几个球 稍加改变 一年一作
这种市场还能往好方向发展么
PS.不过XO在这方面还不错  确实有亮点
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-1-3 13:47

PS2时代
作者: maybury    时间: 2008-1-3 14:00

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 12:26 发表


难道除了枪车球就只有日式RPG了?~
说你傻屄,你还真是傻屄。
作者: 北京狗狗    时间: 2008-1-3 14:00

SINCE FOREVER...
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 14:02

引用:
原帖由 maybury 于 2008-1-3 14:00 发表


说你傻屄,你还真是傻屄。
那么强悍啊?~

你一言几个鼎?~
作者: bushsq001    时间: 2008-1-3 14:05

传统游戏末落了

传统玩家不玩了

否则哪有枪车球
作者: clond    时间: 2008-1-3 14:05

颤抖了。你玩几个这些游戏再说吧。T
作者: realbobo    时间: 2008-1-3 14:07

习惯是培养出来的~~
当然喜好也有可能~~
作者: aquasnake    时间: 2008-1-3 16:24

车枪球适合比赛

对抗型游戏,比叙事型游戏更自由

设定好一种规则的搏弈类游戏比强手期更有深度吧?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:43

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:59 发表
对硬件厂商来说不是主旋律,莫非单片机、软加速是?! NVIDIA和AMD也是唯任天堂马首是瞻是吧?!
这里说的是游戏,莫非AMD也出游戏?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:44

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 13:00 发表


马车不算吗?:D
马车高还是马高?:D
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:45

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 13:05 发表
枪车球自然不是主旋律,甚至还比不过贪吃蛇,可这又怎样?贪吃蛇、方块让实时渲染技术一日千里,让高阶着色语言语言几年时间遍地开花了?让SHADER代替三角形+手绘材质+高亮贴图的假光影?
诉求不一样,只看一 ...
市场只会以多数消费者的选择来变化.
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:46

引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 13:21 发表
EA原来只有三个工作室,233。现在的主流显然是枪车球加上partygame
除了GT,哪个枪车球销量突破千万了?:D
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 16:46

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:44 发表

马车高还是马高?:D
这有什么关系,属于车且卖的好就行了
作者: 上海恐龙    时间: 2008-1-3 16:47

从魂斗罗、火箭车、和88足球的时代开始……
作者: waterfirestart    时间: 2008-1-3 16:47

家用机平台上球非常勇猛,车还行,枪貌似xbox来了以后才正式大行其道起来。不过说起来不同时期主流游戏的类型还是有一定的差异的,在我看来主旋律的话家用机还是要拿动作游戏说事,只玩车枪球烧pc得了。
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:48

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 16:46 发表


这有什么关系,属于车且卖的好就行了
FNF不是说马车不属于赛车吗?
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 16:48

引用:
原帖由 csish 于 2008-1-3 12:37 发表
lu才是玩车枪球的主力,上代销量最高系列gta,gt,madden等都是靠数千万lu撑起来的
这句分析的很在理

那么请问你喜欢玩哪类?
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 16:49

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 12:49 发表
不如楼主你来告诉我什么是家用机的主旋律吧。
我就是在这贴里寻找答案啊
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 16:50

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:48 发表

FNF不是说马车不属于赛车吗?
你去战他们把
作者: DeniumMKII    时间: 2008-1-3 16:51

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-1-3 14:05 发表
传统游戏末落了

传统玩家不玩了

否则哪有枪车球
枪车球几乎是从8位~16位机时期救灾console上搞出名堂的类别,什么叫传统没落了?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 16:53

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-3 16:50 发表


你去战他们把
马车卖得好,就能说明所有赛车游戏是主旋律?
作者: 明日SAKURA    时间: 2008-1-3 16:56

因为最近战的销量,都是车枪球
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 16:56

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:53 发表

马车卖得好,就能说明所有赛车游戏是主旋律?
没啊,不过要怎么反驳
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 16:59

引用:
原帖由 血月 于 2008-1-3 13:14 发表
当电脑游戏市场萎缩后,一些PC商进军TVGAME的时候,TV界的主旋律就是枪车求了
这个回贴有技术含量

谢谢啊
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 17:00

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 13:25 发表
把电脑游戏市场做死的车枪球进入电子游戏市场
结果会是什么呢
EA那几个球 稍加改变 一年一作
这种市场还能往好方向发展么
PS.不过XO在这方面还不错  确实有亮点

作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 17:03

PC厂商一直就在CONSOLE游戏上混,EA不就是发行PC游戏起家的,VALVE也靠PC游戏混饭
作者: 级替四    时间: 2008-1-3 17:04

3d机能强了自然就来了。
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 17:04

LZ有点问题,你小时候不喜欢热血足球,魂斗罗,火箭车吗
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 17:05

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 17:04 发表
LZ有点问题,你小时候不喜欢热血足球,魂斗罗,火箭车吗
这三游戏在日本和欧美都是二线和三线作品.
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 17:09

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:05 发表

这三游戏在日本和欧美都是二线和三线作品.
你不懂的,孩子
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 17:10

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-1-3 16:47 发表
从魂斗罗、火箭车、和88足球的时代开始……
回贴赞
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 17:12

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 17:04 发表
LZ有点问题,你小时候不喜欢热血足球,魂斗罗,火箭车吗
魂斗罗是魂斗罗

魂斗罗不是枪车球里的枪

你要归大类,那就没意思了
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 17:14

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 17:04 发表
LZ有点问题,你小时候不喜欢热血足球,魂斗罗,火箭车吗
这里的枪指的是FPS吧?~

否则你说STG也是枪好了...

还有喜欢和主旋律是俩回事吧~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-1-3 17:15 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2008-1-3 17:14

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-3 17:12 发表


魂斗罗是魂斗罗

魂斗罗不是枪车球里的枪

你要归大类,那就没意思了
shooter除开,车球是早有了
作者: yalpbz    时间: 2008-1-3 17:15

喜欢魂斗罗马车热血足球的人
不见得喜欢枪车球
作者: hnaaa    时间: 2008-1-3 17:19

家用机主旋律应该还是蘑菇和跳吧.而且车枪球里的枪不是每个人都能玩的.
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 17:21

按现在的类型划分,魂斗罗包含了平台,ACT的要素
但是那种硬派,热血的感觉和halo等一些游戏还是差不多的

现在说的shooter,大部分是first person shooter,就算那个时候没有吧,但球和车那是肯定的

我还记得很小的时候玩过一个叫鳄鱼先生的游戏,有action,shooter,racer多种要素,那个时候玩得太high了,说明其实玩家就喜欢这种东西,第一人称可以看作2D到3D做出的合理变化
作者: yalpbz    时间: 2008-1-3 17:26

好多游戏2D变3D后
我都没大兴趣玩了


现在常玩的3D游戏就一个WAR3
不过WAR3实际也可以当作2D的吧……
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 17:29

我觉得3D以后,游戏更加好玩了
但有几个类型因此一蹶不振,非常可惜




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