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标题: [其他] 枪车球的主旋律 WII 和360/PS3 [打印本页]

作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 10:41     标题: 枪车球的主旋律 WII 和360/PS3

Name Console Publisher Japan America Others Total
Halo 3 Microsoft 0.09 4.55 1.68 6.32
Gears Of War Microsoft 0.08 3.12 1.62 4.82
Forza Motorsport 2 Microsoft 0.04 2.23 0.87 3.14
Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 0.00 1.89 1.01 2.90
Assassins Creed Ubisoft 0.06 1.35 0.93 2.34
Elder Scrolls IV: Oblivion 2k Games 0.08 1.49 0.72 2.29
Marvel: Ultimate Alliance Activision 0.00 2.08 0.00 2.08
Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter Ubisoft 0.02 1.38 0.67 2.07
Tom Clancy Rainbow Six: Vegas Ubisoft 0.03 1.27 0.72 2.02
Call of Duty 2 Activision 0.02 1.39 0.58 1.99
Call of Duty 3 Spike 0.03 1.22 0.69 1.94
Guitar Hero II RedOctane/Activision 0.00 1.46 0.34 1.80
Madden NFL 07 EA 0.01 1.72 0.04 1.77
Saints Row THQ 0.02 0.96 0.65 1.63
Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 0.00 1.32 0.28 1.60
Fight Night Round 3 EA 0.01 1.15 0.42 1.58
Dead Rising Capcom 0.08 0.97 0.50 1.55
Madden NFL 08 EA Sports 0.00 1.51 0.03 1.54
Bioshock 2K Games 0.00 0.86 0.59 1.45
Crackdown Microsoft 0.04 0.90 0.43 1.37
Lost Planet: Extreme Condition Capcom 0.09 0.84 0.43 1.36
Project Gotham Racing 3 Microsoft 0.05 0.53 0.77 1.35
Perfect Dark Zero Microsoft 0.04 0.77 0.53 1.34
Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Ubisoft 0.00 0.77 0.49 1.26
Need for Speed: Carbon EA 0.03 0.71 0.48 1.22
Mass Effect Microsoft  0.00 0.79 0.33 1.12
Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent Ubisoft 0.02 0.63 0.45 1.10
Pro Evolution Soccer 6 Konami 0.00 0.08 0.98 1.06
Dead or Alive 4 Tecmo 0.11 0.38 0.52 1.01
Viva Pinata Microsoft 0.02 0.40 0.58 1.00


Name Console Publisher Japan America Others Total
Wii Sports Nintendo 2.48 8.20 6.21 16.89
Wii Play Nintendo 2.01 3.80 2.34 8.15
The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo 0.56 2.23 1.47 4.26
Super Mario Galaxy Nintendo 0.70 2.02 1.27 3.99
Mario Party 8 Nintendo 1.06 1.80 0.96 3.82
Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 0.32 0.72 1.11 2.15
Wario Ware: Smooth Moves Nintendo 0.61 0.82 0.65 2.08
Super Paper Mario Nintendo 0.53 0.91 0.53 1.97
Big Brain Academy: Wii Degree Nintendo 0.30 0.40 0.86 1.56
Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 0.14 0.61 0.51 1.26
Rayman Raving Rabbids Ubisoft 0.02 0.69 0.48 1.19
Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 0.00 1.00 0.15 1.15
Mario Strikers Charged Nintendo 0.13 0.47 0.47 1.07
Red Steel Ubisoft 0.04 0.45 0.54 1.03
Metroid Prime 3: Corruption Nintendo 0.00 0.64 0.38 1.02


以上是WII和360百万游戏列表  不是想说谁的百万游戏多
2个方面:
XO的大部分是枪车球 游戏
WII的大部分是 N自己制作的游戏

枪车球是欧美主旋律
N很强大 但第三方的游戏卖的不多  

观点:
绝大多数的游戏公司不顾市场风险和相对(WII平台)低廉的回报,依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金,是因为他们相信:"技术才是未来游戏发展的根本动力"这一理念

因为欧美主旋律是枪车球,所以欧美的大部分第三方也热于制作枪车球游戏.而不是脑白金,MARIO PARTY等趣味小品游戏.
因为欧美主旋律是枪车球,至少近几年的未来也是.而枪车球非常需要技术力的支持.所以欧美第三方依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金.

要驳的是, 即使WII销量 大于XO+PS3,第三方尤其是欧美第三方不会一股脑倒向WII. 枪车球还是会大量的涌向XO/PS3. 当然你可以在WII上玩到枪车球之外的游戏.那是另一回事情.

结论:
WII销量很好 但不存在所谓的统一江湖
先天硬件缺陷,导致消费者必须选择XO/PS3去享受更高影音表现的枪车球游戏.

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5937074-1-1.html

[ 本帖最后由 副大队长 于 2008-1-3 10:43 编辑 ]
作者: 长牛角    时间: 2008-1-3 10:49

日经帖
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-3 10:50

为什么要“必须”去选择XO/PS3享受更高影音表现的枪车球游戏呢?
我不选又怎么样
作者: 猛男乙    时间: 2008-1-3 10:52

呵呵,再战斗,看来你不比我忙
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 10:54

提XO不错  确实能保证自己的市场
提PS3么  想太多了
作者: exellen    时间: 2008-1-3 10:59

你錯了。縱使今天WII的性能跟另外兩部不相上下,第三方依舊會砸更多的錢在另外兩部上。

最大的原因:

1)第三方的思維模式永遠追不上任天堂。結果放在任天堂的主機上一比,就顯得它們特別弱。與其跟無敵的對手打,還不如選擇跟第一方貧弱的sce及ms打。

2)第三方總想要恢復ps2版的市場,不想讓這個市場平白無故多一個無敵的對手,自然會絞盡腦汁開發另外兩台的遊戲。

結論:如果這次的霸主是wii+ds的話,第三方會很難過。除非他們提升自己的創意及製作思維,拋棄那些老舊的想法。
作者: krojb    时间: 2008-1-3 11:01

银河400万了,这还没算圣诞周的美日销量。
还有人说卖不动么?
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:01

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-1-3 10:50 发表
为什么要“必须”去选择XO/PS3享受更高影音表现的枪车球游戏呢?
我不选又怎么样
当然可以 那是你自己的事情
问题是要玩枪车球游戏的, 怎么办?
仅仅靠WII的那几个?放着XO/PS3的一大堆游戏抢车球视而不见?
反正那是你的事情
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 11:01

跟着任天堂混有汤喝 但肉么 就得抢了
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 11:02

PS2也没一统糨糊...

XB都能卖出那么多...

楼主你说对吧?~
作者: yangzhicai    时间: 2008-1-3 11:04

viva pinata居然百万了
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:05

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 10:54 发表
提XO不错  确实能保证自己的市场
提PS3么  想太多了
PS3有GT 已经够格被提
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:07

在欧美市场,NDS上的车抢球也没PSP多啊,那为什么NDS能赢过PSP,在全球任何市场

你回答不了这个问题,就不要发这种日经贴,烦不烦呢?

还是把别人的话复制出来,你自己写一篇会死啊?
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 11:09

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:05 发表



PS3有GT 已经够格被提
一个GT能救PS3?
你以为XO被肯定就因为一个HALO么?
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:07 发表
在欧美市场,NDS上的车抢球也没PSP多啊,那为什么NDS能赢过PSP,在全球任何市场

你回答不了这个问题,就不要发这种日经贴,烦不烦呢?

还是把别人的话复制出来,你自己写一篇会死啊?
你觉得掌机玩家对游戏的需求和视频游戏的需求是一样的吗?

在猛男那帖里我就懒得回你  还好意思跑到这里继续 问问题...
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:11

你说不一样就不一样了,真好笑,你能代表北美玩家全体啊?

别告诉我这是常识,是常识,那我也会
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:11

引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-3 11:09 发表

一个GT能救PS3?
你以为XO被肯定就因为一个HALO么?
不是说能救PS3, 别扯太远
我是说很多人为了GT就必须要买PS3,而不是WII
PS3上有一个很强大车游戏.所以至少该在这里被提名吧. 不要太绝了.
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 11:12

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:10 发表


你觉得掌机玩家对游戏的需求和视频游戏的需求是一样的吗?

在猛男那帖里我就懒得回你  还好意思跑到这里继续 问问题...
SONY告诉你  是的
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-3 11:13

枪车球是wii的软肋,只要其他主机多开发枪车球,就淫了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:14

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-1-3 11:13 发表
枪车球是wii的软肋,只要其他主机多开发枪车球,就淫了:D
对啊,楼主就是这个意思,靠2000多W车抢球玩家,去赢吧,加油哦,08年看好XO
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 11:15

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:11 发表


不是说能救PS3, 别扯太远
我是说很多人为了GT就必须要买PS3,而不是WII
PS3上有一个很强大车游戏.所以至少该在这里被提名吧. 不要太绝了.
观点不同吧 你是认为游戏强大能吸引足够多的用户
不过偶恰恰认为在现在的PS3上除非GTA独占
要不没有任何游戏有这实力 HALO拿去也一样
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 11:15

只可惜XO和PS3的硬件就是不好卖.
作者: 小队长    时间: 2008-1-3 11:16

车枪球的玩家对视角享受要求比一般的高很多!(给宠坏了)

副大队长,大队长和中队长人呢?
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 11:18

:D 你们都无视CS的流行吗?
作者: yalpbz    时间: 2008-1-3 11:18

因为欧美主旋律是枪车球,所以欧美的大部分第三方也热于制作枪车球游戏.而不是脑白金,MARIO PARTY等趣味小品游戏.

原因说错了
要是能制作出素质口碑销量等超过老任的小品游戏
他们不去制作?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 11:19

不玩枪车球的人是大多数,而且这些人就基本没人上游戏BBS,楼主在这里激奋有啥用?自己玩自己的就是了,其他人关老子鸟事!
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:20

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:11 发表
你说不一样就不一样了,真好笑,你能代表北美玩家全体啊?

别告诉我这是常识,是常识,那我也会
Name Console Publisher Japan America Others Total
Nintendogs Nintendo 1.69 6.24 8.56 16.49
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.56 4.33 3.14 13.03
New Super Mario Bros Nintendo 5.15 3.64 3.67 12.46
Mario Kart DS Nintendo 2.85 3.00 2.96 8.81
Super Mario 64 DS Nintendo 1.16 2.39 1.94 5.49
Brain Training Nintendo 3.82 2.23 4.48 10.53
Animal Crossing: Wild World Nintendo 4.67 1.68 2.22 8.57
Big Brain Academy Nintendo 1.58 1.27 1.63 4.48
Pokemon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Team Nintendo 0.83 1.21 1.06 3.10
More Brain Training Nintendo 4.92 1.03 2.70 8.65
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Nintendo 0.88 1.01 1.11 3.00
Yoshi Island DS Nintendo 1.00 1.00 0.71 2.71

勉强把MARIO KART算成车吧
你看看北美NDS游戏销量1M以上的有多少枪车球?

你告诉我你的常识是什么?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:21

PS2也很好,但也没统一江湖,连PS2都没完成,为什么Wii就要完成,233,这逻辑谁给你的?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:22

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:20 发表


Name Console Publisher Japan America Others Total
Nintendogs Nintendo 1.69 6.24 8.56 16.49
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.56 4.33 3.14 13.03
New Super Mario Bros Nintendo 5.15 3.64 3. ...
你想说什么你说呀?
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-3 11:23

马车勉强才叫车,不勉强估计就剩马了
作者: 牡丹    时间: 2008-1-3 11:24

没看明白,莫非楼主要说明车枪球是业界的主导力量?
作者: clond    时间: 2008-1-3 11:24

又往掌机上扯,你T怎么不扯手机游戏和网游?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:24

继续去挖VG的数据吧,加油,我等你
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:25

引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 11:24 发表
又往掌机上扯,你T怎么不扯手机游戏和网游?
也可以扯啊,问题是你有数据么?没的话,那是没什么好扯的
作者: 卖哥    时间: 2008-1-3 11:26

NDS有4个千万游戏,全部不是枪车球
还有3个千万候补,只有马车一个跟车沾边

这说明了什么?
难道不是枪车球以外游戏卖很好甚至更好么。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:30

还什么猛男贴里懒得回我,就你那点破论点,复制别人说的,还指望把道理说通?

你不给猛男添乱就不错了

猛男昨晚那闹的数据笑话,他自己都承认了,233
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 11:30

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:20 发表


Name Console Publisher Japan America Others Total
Nintendogs Nintendo 1.69 6.24 8.56 16.49
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.56 4.33 3.14 13.03
New Super Mario Bros Nintendo 5.15 3.64 3. ...
这说明枪车球只是北美CU的最爱。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:33

老实说,在TG,XO和Wii还是挺和谐的,就是有几个大神在那捣乱
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:22 发表


你想说什么你说呀?
你理解力有问题吗?
我的帖子里没提到掌机 你却偏偏要提掌机
我告诉你掌机玩家需求和视频玩家需求不同
你要证据  我就给你证据了
然后你拿着我的证据 傻笑着问我想说什么?
你很强大!

另外 SONY就是想把视频游戏的概念带到掌机上,结果输的很惨
很多第三方就是直接把PS2的游戏移植到PSP上...

好了 不再和你讨论掌机了, 这种理解力 实在吃不消
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:35

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-1-3 11:24 发表
没看明白,莫非楼主要说明车枪球是业界的主导力量?
因为欧美主旋律是枪车球
而枪车球非常需要技术力的支持
所以绝大多数的游戏公司不顾市场风险和相对(WII平台)低廉的回报,依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金,是因为他们相信:"技术才是未来游戏发展的根本动力"这一理念
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:36

又来排除法啦

掌机次世代的例子放你面前,你不敢去正视,非要自己用脑内补完的东西去概括
概括不了的东西,你就用排除法

还能干嘛呢
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 11:40

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:35 发表

因为欧美主旋律是枪车球
而枪车球非常需要技术力的支持
所以绝大多数的游戏公司不顾市场风险和相对(WII平台)低廉的回报,依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金,是因为他们相信:"技术才是未来游戏发展的根本动力" ...
你无视CS的流行吗?:D
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 11:40

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:35 发表

因为欧美主旋律是枪车球
而枪车球非常需要技术力的支持
所以绝大多数的游戏公司不顾市场风险和相对(WII平台)低廉的回报,依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金,是因为他们相信:"技术才是未来游戏发展的根本动力" ...
继续纠缠于前面的那个问题...

因为你说的种种原因...

所以ps2没一统糨糊?~
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-3 11:41

原来LZ是液内,完全掌握游戏公司的动向
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:43

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:36 发表
又来排除法啦

掌机次世代的例子放你面前,你不敢去正视,非要自己用脑内补完的东西去概括
概括不了的东西,你就用排除法

还能干嘛呢
何为排除法? 要讨论掌机你大可以再开个帖子去讨论.
我在这里谈的是WII XO PS3
你标题没看清吗? 还是内容没看清吗?
已经回过你掌机问题了,你还继续要说掌机...
我不谈掌机就是排除法,
谈了掌机不谈PC游戏是不是又排除法呢?谈了PC不谈手机游戏那又怎么办?
你是有完没完?

你要谈视频游戏,我陪你.
再谈掌机,你自己一个人去乐吧.
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 11:46

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:43 发表



何为排除法? 要讨论掌机你大可以再开个帖子去讨论.
我在这里谈的是WII XO PS3
你标题没看清吗? 还是内容没看清吗?
已经回过你掌机问题了,你还继续要说掌机...
我不谈掌机就是排除法,
谈了掌机不谈PC游 ...
继续问PS2排除不排除?~

难道你这里谈的是Wii XO PS3所以把PS2 xbox NGC也排除了?~
作者: SRX-ATX    时间: 2008-1-3 11:47

说真的, 要是日厂还是像一边倒支持PS2一样来支持WII的话, 等PS4和XO720出来后日厂估计只能出些恋爱类游戏在上面了. 技术上早被欧美厂商甩几条街去了
作者: chenchenlg    时间: 2008-1-3 11:47

有了满坑满谷的枪车球做后盾,XO/PS3啥时候一桶浆糊呢?
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:47

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 11:46 发表


继续问PS2排除不排除?~

难道你这里谈的是Wii XO PS3所以把PS2 xbox NGC也排除了?~
那是过去的事情了,PS2已经赢了
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-3 11:48

两种类型的主机

高清和低清
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 11:48

枪车球最好还是用PC玩:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:49

哈哈,前面还试图拿VG的数据来反驳,结果发现无路可走,只能退回来,开始说

你卖了2000W的主机不能代表北美市场,而我800W的主机则可以代表北美市场!
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 11:49

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2008-1-3 11:47 发表
说真的, 要是日厂还是像一边倒支持PS2一样来支持WII的话, 等PS4和XO720出来后日厂估计只能出些恋爱类游戏在上面了. 技术上早被欧美厂商甩几条街去了
原来如此...

PS4和XO720胜利了~
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 11:50

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:47 发表


那是过去的事情了,PS2已经赢了


原来PS2已经赢了啊...

我以为PS2没赢...

还有亚军在阻止它统一糨糊呐~
作者: Pele    时间: 2008-1-3 11:53

说实在的
crysis为啥没有气吞山河,横扫八荒,我始终想不明白

难道广大人民群众没有发现xo和ps3的先天缺陷?
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 11:56

楼主一定是去洗澡了,下次开贴记得想好了再发,自己写篇总比复制别人写的理直气壮点
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 11:57

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:49 发表
哈哈,前面还试图拿VG的数据来反驳,结果发现无路可走,只能退回来,开始说

你卖了2000W的主机不能代表北美市场,而我800W的主机则可以代表北美市场!
你说你这人真有问题还是怎么?
就好象我要谈跑车 你却要和我谈SUV
我谈平板电视 你去和我谈显象管电视

当你要去分析掌机的时候 你大可以说 枪车球在欧美掌机市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说  我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对掌机都没什么兴趣.

而在视频游戏市场 枪车球确实卖的好 所以我说欧美视频游戏市场枪车球是主流.
你觉得这话有时么问题吗?
而也因为这点, 我说掌机玩家对游戏需求和视频游戏玩家需求不同.
你觉得这话有时么问题吗?

还什么无路可走退回来, 理解力低下...
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 11:59

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-3 11:48 发表
枪车球最好还是用PC玩:D
不行了,看看你自己发的crysis销量贴
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:00

莫非PS2的胜利靠的是枪车球?
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 12:01

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 11:50 发表




原来PS2已经赢了啊...

我以为PS2没赢...

还有亚军在阻止它统一糨糊呐~
如果你认为PS2那代的情况和现在XOPS3 WII这代的情况依旧一样 那是你赢了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:03

谁告诉你需求不同的,看看PSP百万的车抢球比重是多少?
例子放在那呢,

随便拿出个

Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
作者: clond    时间: 2008-1-3 12:03

首先证明掌机市场和家用机市场的市场受众重合程度吧,不然一切都是扯淡T
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:04

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:00 发表
莫非PS2的胜利靠的是枪车球?
我替楼主回答吧~

ps2时是ps2时~

现在是现在~

当你要去分析PS2的时候 你大可以说 枪车球在PS2那时的欧美市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说  我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对PS2都没什么兴趣.

所以我说现在欧美视频游戏市场枪车球是主流.
你觉得这话有时么问题吗?
而也因为这点, 我说PS2那时对游戏需求和现在游戏玩家需求不同.
你觉得这话有时么问题吗?
作者: SRX-ATX    时间: 2008-1-3 12:04     标题: 回复 53# 的帖子

53楼的,我无意争论谁输谁赢, 只是陈述一个铁一般的事实.

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2008-1-3 12:05 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 12:05

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:00 发表
莫非PS2的胜利靠的是枪车球?
至少北美如此
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:07

楼主的意思就是...

要嘛你们拿出Wii一统糨糊的证据...

要嘛就闭嘴...

我说的和你们说的不是一回事...
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:08

随便算了一下,按照VG的记录,PSP 13个百万,其中7个是车抢球类的,已经超过一半了
Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 0.01 1.00 0.72 1.73
Star Wars: Battlefront II LucasArts 0.01 0.91 0.57 1.49
Everybodys Golf Portable Sony 0.58 0.36 0.41 1.35
SOCOM: Fireteam Bravo Sony 0.01 0.91 0.34 1.26
Need for Speed: Underground Rivals EA 0.02 0.64 0.49 1.15
Ridge Racers Namco 0.36 0.34 0.44 1.14
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:11

lz只是想证明 360 可以像当年n64一样 虽然卖不了第一名 也可以赚钱活下去吗
至于ps3 基本没他啥事了............
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 12:15

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 12:04 发表


我替楼主回答吧~

ps2时是ps2时~

现在是现在~

当你要去分析PS2的时候 你大可以说 枪车球在PS2那时的欧美市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说  我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对PS2都没什 ...
你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样的.
你告诉我是,我就对你闭嘴
因为你太强大 你赢!
作者: youngwilly    时间: 2008-1-3 12:16

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 11:59 发表

不行了,看看你自己发的crysis销量贴
电脑画面美:D
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:16

废话,理论不靠证明,光靠脑内补完啊?

拿例子证明才有效,证明不了,那叫预言,233
作者: 副大队长    时间: 2008-1-3 12:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 12:08 发表
随便算了一下,按照VG的记录,PSP 13个百万,其中7个是车抢球类的,已经超过一半了
Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 0.01 1.00 0.72 1.73
S ...
好吧 我再给你解释下吧

N知道掌机玩家需求不同于视频 所以他 制造NDS,设计NDS的软件
而S却想把视频游戏的感觉带给掌机玩家

好了最后的结果很明显 N赢S输

这不正好论证了我说的 掌机玩家需求和视频玩家需求不同???

不知道你还要纠缠些什么?
作者: 半熟英雄    时间: 2008-1-3 12:21

真蛋疼。有啥好争的,枪车球让他去当主旋律好了。现在就是主流卖不过非主流。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:21

你没有证明啊,PSP的车抢球类比NDS强大的多啊,尤其是北美

这说明车抢球的需求确实是很大的,但没有大到能让PSP超越NDS一样,同理放在XO和Wii上也合适
作者: baggio635193    时间: 2008-1-3 12:22

骗分贴有利用啊。。。
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:23

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 12:15 发表


你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样 ...
你谈的是什么?~

因为枪车球是主旋律Wii机能差所以就算Wii销量再好也不存在统一糨糊...

这代主机战争你说了算...

让我想起蘑菇所说的就算Wii卖了60E也不影响其他游戏机...

连娱乐是无限的可娱乐时间是有限的都不明白还来装大尾巴狼...
作者: fromhell    时间: 2008-1-3 12:25

车枪球,呵呵,相当有趣而有精确的归纳,呵呵:D
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:27

历史上好像没有任何一台主机 或掌机靠车枪球获胜
车枪球在pc单机上倒是比重非常大...........
作者: 八子    时间: 2008-1-3 12:29

也就ms的两台主机上枪车球比例大点~~
作者: fromhell    时间: 2008-1-3 12:30

车枪球,呵呵,相当有趣而有精确的归纳,呵呵:D
作者: 牡丹    时间: 2008-1-3 12:30

游戏类型比较单一的主机,受众面也就比较狭窄,难以获得最后的胜利
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:31

引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 12:15 发表


你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样 ...
我们谁也不能预测未来 所以只能借鉴历史 和掌机 有问题吗..............
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 12:31

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:05 发表

至少北美如此
是吗?
作者: 八子    时间: 2008-1-3 12:37

其实xo现在和当年n64 ngc一样,当不了老大,但可以活得滋润~~~
作者: ddr911    时间: 2008-1-3 12:37

PS系的主旋律是日式RPG吧,怎么成了枪车球了。。。
作者: WhinStone    时间: 2008-1-3 12:38

想玩儿日式游戏?XO是唯一的选择~
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:38

微软要当老大,很简单,收购任天堂好了,大家也就省钱了:D
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 12:38

引用:
原帖由 ddr911 于 2008-1-3 12:37 发表
PS系的主旋律是日式RPG吧,怎么成了枪车球了。。。
是车枪球,日本国内RPG而已
作者: ryuetsuya    时间: 2008-1-3 12:39

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-1-3 12:38 发表
想玩儿日式游戏?XO是唯一的选择~
可惜日本现在是掌机市场,要玩日式游戏,NDS/PSP才是首选
作者: 测试一下    时间: 2008-1-3 12:41

支持微软收购任天堂收购SCE收购所有游戏公司一统糨糊~
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-1-3 12:42

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:38 发表

是车枪球,日本国内RPG而已
是吗 你确定吗...........最强打枪游戏光环欧洲卖过ff 还是口袋  又或是马里奥系列.........
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 12:43

曾经某些SF提起神机至少还有日式游戏这么个救命稻草
可惜现在神机上的日式游戏还没XO的多  
跨的跨  延的延
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-1-3 12:44

提起日式游戏,最没底气的貌似是神机
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-3 12:45

神机寿命还早.....不要急,慢慢看.....
作者: 勝間田    时间: 2008-1-3 12:48

明年神机上日式游戏就多了

我觉得三台主机各有各的市场,Wii继续吃他的NU市场,XO/PS3继续在CU里抢个你死我活

LU就是跟风的,三台主机谁赢了就跟谁
作者: FOX2    时间: 2008-1-3 13:01

Wii有市场是一定的 说XO有市场偶也不否认
PS3还有市场  就游戏机这一块来说  他还有多大发展空间?
作者: 勝間田    时间: 2008-1-3 13:04

我不是索黑,但我不能否认BD播放器的市场
SCE自社的游戏,和日本第三方还是会更多的选择把作品放到PS3上
作者: 三棱镜    时间: 2008-1-3 13:19

引用:
原帖由 小队长 于 2008-1-3 11:16 发表
车枪球的玩家对视角享受要求比一般的高很多!(给宠坏了)

副大队长,大队长和中队长人呢?
大队长和中队长玩《wii sports》去了。
作者: GAYBL    时间: 2008-1-3 13:47

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:44 发表
提起日式游戏,最没底气的貌似是神机
SF有着无穷的底气.
作者: 大头木    时间: 2008-1-3 15:34

质变与量变,
参考NDS和PSP。




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