原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-1-2 15:16 发表 [url=http://tgfc.qwd1.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=3588523&ptid=5937074]
任堂主在这一时代大占上风,可到了下一时代,由于技术上的劣势和在高科技兵器经验方面的缺乏,必然会被缩泥和诈糊叉完全压倒而翻不了身
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-2 15:37 发表
小叮当你又淘气了。不过我喜欢。
小叮当出道比天线宝宝早多了,你们不懂不要欺负人家~~
小叮当我支持你。任我盗有100合1法宝!何愁霸业不成!
001 A Contra 1 魂斗罗1(快弹)
002 A Contra 2 魂斗罗1(绕弹) ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 16:19 发表
战斗力为-1的贴
为什么广大第三方在跨平台做高清呢?
说白了,目前XO+PS3,这2个跨平台主机的占有率比Wii高
Wii在占有率上尚无优势可言,更不用说NDS和PSP的2:1了
看看两年后或者一年后吧
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:06 发表
你是说依然像EA这种大厂一样亏钱么
我不想绕回老话题,都说烂了的
第三方做高清赚钱么?可能把,但连EA这种都亏钱,你认为还有多少能赚
大家一直说Wii啊,PS3是三坟和全坟,这只是建立在能每周及时了解这些 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-2 17:10 发表
所以啊,我說等著看呢~~~
鐵西瓜不是說過嗎,這些冥頑不靈的廠商會被無情的市場狠狠的抽醒,然后哭著跑到WII上做游戲啊~~~:D :D :D
所以兩年后或者一年后,他們也該醒了哦~~~
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-2 17:10 发表
所以啊,我說等著看呢~~~
鐵西瓜不是說過嗎,這些冥頑不靈的廠商會被無情的市場狠狠的抽醒,然后哭著跑到WII上做游戲啊~~~:D :D :D
所以兩年后或者一年后,他們也該醒了哦~~~
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:18 发表
对了,还有这篇,主要是这篇
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5922080
原帖由 猛男乙 于 2008-1-2 17:25 发表
我都看了,但是我还是不明白你想要表达什么意思?你能用简单的语言阐述么?
比如我可以阐述我的观点: 绝大多数的游戏公司不顾市场风险和相对(WII平台)低廉的回报,依然在PS3/XO平台上投入巨大的开发资金,是因为他 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:28 发表
现状就是XO+PS3双平台占有率高于Wii,什么技术,什么推动力,那都是后话
如果XO这是第一年,700W,加PS3 700W,情况当然不一样,当然,这是假设,大家都是假设,所以没办法去证明
所以最好的证明就是等Wii超过 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-2 17:35 发表
呵呵,你说的同期比完全不是重点.不要混淆概念了.
我并没有表达任天堂的第三方支持比MS/SONY少.
而是表达了:第三方既然完全可以在WII平台上低投入高产出,那他们为何要继续在另外两个平台坚持高投入低产出.
...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:28 发表
现状就是XO+PS3双平台占有率高于Wii,什么技术,什么推动力,那都是后话
如果XO这是第一年,700W,加PS3 700W,情况当然不一样,当然,这是假设,大家都是假设,所以没办法去证明
所以最好的证明就是等Wii超过 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:19 发表
随便摘录一段
以前我在育碧的时候,经常遇到这样的情况。就是一个产品做下来,完成以后,自己是再也不会碰的。不要说开发者自己,有时还会经常告诉自己的亲戚或者好朋友,说你们注意啊,育碧出的哪个哪个游戏千万 ...
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