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标题: 斗剧与游戏的bug 了解的人 进来看下 [打印本页]

作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 04:11     标题: 斗剧与游戏的bug 了解的人 进来看下

问一下
kof98 在斗剧中能用大门的bug震吗? 能用95模式草智的无限奈落吗?(前前下重拳)
我认为不能用 破坏平衡性

街霸3.3哪些bug不能用(对街霸3还不是很熟)
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 05:11

刚才看了下 斗剧07的录象
原来都可以用``````很失望
我就想不通```为什么游戏那么多的恶性bug在这样的大型比赛不禁用``???

其中一局  
八神有大半血  对方大门抓住个小破绽 跳d 站c 指令投 最后来一个bug震 比赛结束???
这样的场面不只一次出现 也不仅限于大门这样的角色

很多人说98平衡 但是它的平衡是建立在不使用bug的基础上```````````
最开始的无限奈落 到无限霸气脚```` 到近年发现的bug震  不断的破坏游戏的平衡````
而snk对老游戏也未进行修正````还打算推出一款更多人物的98最终版```这样有用吗?

失望之余更多的是感慨````
作者: Karma    时间: 2008-1-1 07:13

无聊

都那么老的游戏了MVS都入土了还出修正版

出重制版跟修正老游戏也是两码事吧

又没震无限,来一次没啥啊。

Kim的无限霸气脚也只来了一次循环而已。

其他无限没有人用。

LZ你慢慢感慨吧

这区的怀古厨真多,盯着那么多年前的东西不撒手
作者: DeadlyCerberus1    时间: 2008-1-1 07:36

无限奈落落这么有技术含量的也算BUG?   

这类大比赛一般都没有类似的规定,除非是会造成死机的BUG。

我是很讨厌玩个游戏还要规定这规定那的,以前回上海玩KOF不懂规矩(走的时候没有规矩),好几次别人都把板凳举起来了,我还不知道发生了什么事。。。。所以现在都不玩KOF了。 98已经算是最没有规矩的KOF了,还要设规矩么。。
作者: smilelims    时间: 2008-1-1 12:00

3.3只是不能用Ken的n投最后一下磕死Makoto而已
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 18:09

[quote]原帖由 DeadlyCerberus1 于 2008-1-1 07:36 发表
无限奈落落这么有技术含量的也算BUG?   


在不失误的情况下 只要击中对手一次  就挂
技术含量```我在98年的时候就看见过 几乎不失误的(只要勤练 就可以做到)
比赛还有技术含量吗? 就等谁比谁先打到对方了
作者: literry1    时间: 2008-1-1 18:14

那只能说明游戏不好,
不要用这个游戏比赛不就行了
作者: DeadlyCerberus1    时间: 2008-1-1 18:18

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2008-1-1 18:09 发表
[quote]原帖由 DeadlyCerberus1 于 2008-1-1 07:36 发表
在不失误的情况下 只要击中对手一次  就挂
技术含量```我在98年的时候就看见过 几乎不失误的(只要勤练 就可以做到)
比赛还有技术含量吗? 就等谁比谁先打到对方了
这不说明这就是BUG啊,我98,99年的时候也见过,比赛的时候也见过有很熟练运用的人,但是我知道这个东西不是那么容易就可以打到对手的。

我没听说98有规矩,如果真那么好用,那全世界不都在用了,可是你现在看到满世界都在用EXTRA模式了么? 倒是用EXTRA模式的几乎必用KYO,这是肯定的。那也是苦练的补偿,我觉得很公平啊。

SF33内裤的镜子的不可防御也可以算个BUG了吧,新机板还特地修正了这个BUG,可是大赛的时候还是用老机板。。。
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 18:28

出重制版跟修正老游戏也是两码事吧
解: 也许

又没震无限,来一次没啥啊.
解: 你玩过kof吗? 以大门的实力 加bug震 就一次可以打到你没信心

Kim的无限霸气脚也只来了一次循环而已。
解: 因为他没练到家

这区的怀古厨真多,盯着那么多年前的东西不撒手
解: 本来这里就是怀旧区  每个人都有自己喜欢的老游戏 包括你自己
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 18:37

我没听说98有规矩,如果真那么好用,那全世界不都在用了,可是你现在看到满世界都在用EXTRA模式了么? 倒是用EXTRA模式的几乎必用KYO,这是肯定的。那也是苦练的补偿,我觉得很公平啊。

SF33内裤的镜子的不可防御也可以算个BUG了吧,新机板还特地修正了这个BUG,可是大赛的时候还是用老机板。。。

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呵呵  也许理解不同吧
哎```
但是街霸3为什么不用修正了bug的基版啊?真的???
作者: 马la414    时间: 2008-1-1 18:37

真的用无限的话那也用超级变态高难度的无限连 比如说98老头的那个重拳无限 那样才有看头嘛 至于那些平名无限连 是个高手的话他和别人对战多会不好意思出的吧
作者: hamuhamu    时间: 2008-1-1 18:40

我一直很奇怪无限连也好,BUG技也好别人能使出来,你也能啊.但无论如何前提都是你被对方击中了第一下啊.难道你自己出现失误被对方抓住了还是对方的错么?
作者: LZJlzj    时间: 2008-1-1 19:09

发表于 2008-1-1 18:40  只看该作者 引用 使用道具 报告 回复

我一直很奇怪无限连也好,BUG技也好别人能使出来,你也能啊.但无论如何前提都是你被对方击中了第一下啊.难道你自己出现失误被对方抓住了还是对方的错么?

```````````````````````````````````````华丽分割`````````````````````````````
回复:
不一定是自己失误  才会被打倒
别人进攻时 攻势猛 二择多 你照样会被别人打到
同理 你也可以打到别人

正是因为很多人有你这样的想法  所以很多人 热爱bug技  无限技
但是作为竞技讲究的是系统的平衡

我玩这么久格斗游戏 从来没用过破坏系统平衡的bug  
无限奈落我是打不出 但是97特瑞的无限连 稍微玩得久点的 我相信都没什么问题
可是用那种东西打赢别人 又有什么值得高兴的呢?别人也不会服气

格斗游戏最吸引我的是
快速的攻防转换 把握每次进攻的机会 牵制消耗 控制主动权后不断制造2择
而一个变态的bug  可以破坏以上 所有乐趣
作者: hamuhamu    时间: 2008-1-1 19:34

不一定是自己失误  才会被打倒
别人进攻时 攻势猛 二择多 你照样会被别人打到
同理 你也可以打到别人

这不是回到我说的原话上了么?被人择到了还是别人的问题么?说到底,无限和BUG技无非是让失误的代价最大化了,但是为什么不应该反省自己的失误?
作者: mike11    时间: 2008-1-1 19:44

大门的bug震。。。我觉得不该让用。。其他的。随便吧。
小草的无限 不是很容易打到的。高手间
等新98看看啥样子吧:D
作者: DeadlyCerberus1    时间: 2008-1-1 20:11

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2008-1-1 18:37 发表
但是街霸3为什么不用修正了bug的基版啊?真的???
内裤的镜子超杀一个很重要的优势就是可以制造防御不能,同时这也是内裤实力的重要来源之一。 其实即时拥有这个bug,内裤的实力依旧算不上顶级,而如果修正了这个bug,内裤的实力应该会直线下降,而作为最终boss的兄弟,实力惨淡是不能被容忍的。。。。。所以以平衡性来说,保留这个防御不能还是合适的。

97特瑞连撞的难易度和无限奈落落或者无限霸气脚应该不是一个数量级上的吧-_-。。。98的extra模式虽然比97强了不少,不过终究还是不如advance模式,所以有时候我都视无限奈落落为extra模式的一种平衡-_-
作者: DOX    时间: 2008-1-1 20:59

格斗游戏除非有特别严重的BUG(操作简单而且杀伤力强),否则不会被比赛规则禁止
这样对选手和裁判都有利
作者: 真三国无双3    时间: 2008-1-1 21:04

又是内涵贴...看不懂!!!




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