标题:
The Power of Siantsye Game Software Design-house in China/Taiwan 10 years ago
[打印本页]
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 21:42
标题:
The Power of Siantsye Game Software Design-house in China/Taiwan 10 years ago
just 4 fun
作者:
真三国无双3
时间:
2007-12-31 21:45
....怎么了????
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 21:46
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 21:49
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 21:54
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 21:58
作者:
倚天奸剑
时间:
2007-12-31 21:58
强大的FC版~~
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 22:02
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 22:05
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 22:09
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 22:11
所以,国内的开发实力非常强.KOF96用FC的简单调色板实现了几乎16BIT机能的色彩效果
那个SONIC谁能以为是FC的画面呢?超级忍的游戏菜单画面和MD版简直一模一样
而那时候的TV-GAME HACHER,技术上和日本没有什么落后,几乎是用汇编来开发的.中国的EMBEDDED SOFTWARE ENGINEER的技术力,比PC软件工程师要高多了
那些999999999999 in 1的卡带菜单的编写和结巴降龙版与三剑圣的改编者不在此列,那是些败类
[
本帖最后由 aquasnake 于 2007-12-31 22:31 编辑
]
作者:
倚天奸剑
时间:
2007-12-31 22:21
单看静止画面,国产FC游戏还像那么回事
可惜动起来就完全不对了
更别提打击感、判定之类的东西~~
作者:
dtxyy
时间:
2007-12-31 22:24
FC不灭啊!
作者:
aquasnake
时间:
2007-12-31 22:27
9人/12人结巴还可以,final fight3还真象那么回事
motal combat操作感还好
FTG在平机上没办法做什么操作感,最好的也就是KONAMI的忍者神龟对打了
台湾做的三国志动作版很垃圾,画面闪的厉害,桢数估计只有5~10
外星和火星做的RPG真的很不错,但普遍流程短
作者:
westlost
时间:
2008-1-1 18:44
个人觉得光把仙剑那么大的内容移植到fc上就已经很不错了
作者:
真三国无双3
时间:
2008-1-1 21:11
FC机能无限........大家不得不承认....
作者:
ShinKaze
时间:
2008-1-2 11:58
SONIC登陆FC,SEGA哭了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0