以下出自《游戏人》2007.12 Vol.26,本刊售价14元。
2007年末商战战果大盘点
作者:RAIN & 清国倾城
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超级马里奥银河
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销量
《超级马里奥银河》在日本的首周销量25.1万套,以这种级别的游戏来说不能算是个好成绩,甚至不如8月份发售的《马里奥聚会8》(首周销量26.5万套),从这两款游戏的销量比例,确实可以清楚地看出全家同乐型迷你游戏合集在Wii上确实比较讨巧,《超级马里奥银河》这种较为传统的游戏类型不见得能有多大优势。
在美国,任天堂的官方数据是《超级马里奥银河》首周销量50万,“是Wii历史上、也是系列历史上首周销量最高的一作”。不过或许是因为人们对该作期望太高,分析家认为,50万的成绩对于一款在最佳当期上市,又获得媒体一直追捧的游戏来说实在无法令人满意。分析家Michael Comeau在华尔街投资网站Thestreet的访谈中称该作的销售成绩“介于失败边缘”,《PC World》分析家Pechham Matt认为这样的成绩已经表明“任天堂遇到麻烦了”。在英国,《超级马里奥银河》首发当周创下了Wii游戏首周销量的最高纪录,但在综合排行榜上竟然仅位列第五,排除其中两款凭借多平台累计销量才进入前五名的游戏,该作在以单平台销量进行统计的排行榜中仍然只能排名第三。英国《卫报》的报道中称“超级马里奥不再超级”。不过任天堂的游戏在欧美一直都非常长卖,《超级马里奥银河》在英国上市当周,已经在英国卖了62个星期的《脑白金》竟然还排在了第四名。
总销量:210万
日本前三周销量
第一周 251000
第二周 78563
第三周 44750
美国前三周销量
第一周 489270
第二周 417301
第三周 188325
欧洲前三周销量
第一周 207021
第二周 165553
第三周 162420
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未知海域 德雷克的宝藏
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销量
《未知海域》在美国的三周销量不到20万,不能说是个好成绩,但是比起之前的《天剑》和《龙穴》已经是有起色了。而且以SCEE方面对该作投入的巨大广告攻势,再考虑到目前很多PS3游戏在欧洲的销量均超过美国,相信加上欧洲的销量后,《未知海域》年内全球销量应该可以轻易突破50万。从美版的销量走势来看,《未知海域》已经表现出长卖的实力,因此最终突破百万销量并不是没有可能。
总销量:19万
美国前三周销量
第一周 43871
第二周 78968
第三周 63568
......
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 22:37 发表
预测游戏销量有个很简单的技巧:
不要预测强势主机上的品牌游戏会卖砸
不要预测弱势主机上的原创品牌会大卖
至于强势主机上的原创品牌(战争机器或者99夜)和弱势主机上的大作续作(大众高尔夫等等),那就要看 ...
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 22:37 发表
预测游戏销量有个很简单的技巧:
不要预测强势主机上的品牌游戏会卖砸
不要预测弱势主机上的原创品牌会大卖
至于强势主机上的原创品牌(战争机器或者99夜)和弱势主机上的大作续作(大众高尔夫等等),那就要看 ...
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 23:28 发表
本人RF,不喜欢索尼不喜欢任,自认基本算个合格的神棍
在UCG自由谈上喷文三篇,唯一没有兑现的预言是今年官方宣布MGS4跨到XO上
原帖由 youngwilly 于 2007-12-31 23:18 发表
RAIN算国内一把可以抓的写手了
没想到有反N嫌疑?
不过LZ你也不行,如果你去投稿,会被S饭喷的:D
P.S.游戏人文章基本都是撰稿人写的,不是编辑写的~~
原帖由 youngwilly 于 2007-12-31 23:18 发表
RAIN算国内一把可以抓的写手了
没想到有反N嫌疑?
不过LZ你也不行,如果你去投稿,会被S饭喷的:D
P.S.游戏人文章基本都是撰稿人写的,不是编辑写的~~
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-1 19:45 发表
唉,现在写什么文最能出名?就是写一些不经大脑思考的文章
这些人叫做是上杂志写,别人没办法直接反驳,否则来论坛,根本吃不开
以后这种文章还会更多,因为现在人想出名都想疯了
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-1 21:37 发表
废话,现在UCG哪个平台都在挺,就是挺的力度问题,说白了就是个人口味严重掺杂
其他我不就不说了,那些黄金眼的分数大家看在眼里,需要我去评论么
原帖由 eastspider 于 2008-1-1 21:52 发表
任天堂主机卖得好是事实
但是不少脑白金之类大卖的游戏得分不高也是事实
要是一说任天堂平台游戏渣就适合你ryuetsuya过不去,那欧美媒体岂不全都和你对着干
原帖由 eastspider 于 2008-1-1 22:08 发表
我说的是不少脑白金类的游戏虽然大卖但是得分不高,没有说马银是脑白金类游戏吧??
我啥时候说过全球媒体马银的平均分最高不是事实,请给出链接或图片,谢谢
原帖由 262674 于 2008-1-1 22:01 发表
这期?
看看这期第6页两个特报大字标题:
X360已在年末商战大获全胜(内容参阅战神所发的MS对NPD回应贴)
Wii缺货导致任天堂损失13亿美元
而在第11页本期综述中小字写道:
从各方面的数据来看,今年年末商战的最大赢家无疑是任天堂,X360的优势地位仅限于美国本土
至于11月NPD各销售量数据居然只字未提
原帖由 eastspider 于 2008-1-1 22:16 发表
我什么时候说过马银评价低了,请给出链接或者图片,谢谢!!
任天堂大卖的游戏有很多,有的评价高(马银之类),有的评价低(脑白金之类),就是这样
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-1 22:19 发表
那你就别当论据,憋了半天,话先想清楚了再说
其实这文最大的问题就是只看到了事物的一面
如果作者多等几周,可能对马淫在销量上的看法会有不同的见解,这么急着盖棺,本身就是有问题的
出问题了,还不 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-1 22:43 发表
看到这里,可以看出天朝的基础教育还真是不够
希望你在说这话的时候,你护照上写的你不是中华人民共和国的,或者你现在正和西洋鬼子和东洋鬼子们过年呢
否则,何须在这里玩什么概念呢?还被人抓小辫
原帖由 krojb 于 2008-1-3 10:52 发表
以前的游戏机还会偶尔买一本,现在完全不看,主要是不喜欢那种浓郁小众的同人气息。
做杂志还是大气点好,不比论坛,可以爱怎么搞怎么搞。
不是人人都喜欢日本漫画和宅文化的。
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 23:28 发表
本人RF,不喜欢索尼不喜欢任,自认基本算个合格的神棍
在UCG自由谈上喷文三篇,唯一没有兑现的预言是今年官方宣布MGS4跨到XO上
原帖由 Ophelia 于 2008-1-3 15:31 发表
事实是,UCG和DR这种杂志培养了一代只知道日式游戏和宅文化的,对其他文化(无论是国内还是欧美)抱有虚假优越感的TV玩家。
不过我还是倾向于把任天堂阵营的玩家排除在外,因为任天堂的东西更有普遍性。
原帖由 eastspider 于 2007-12-31 22:37 发表
预测游戏销量有个很简单的技巧:
不要预测强势主机上的品牌游戏会卖砸
不要预测弱势主机上的原创品牌会大卖
至于强势主机上的原创品牌(战争机器或者99夜)和弱势主机上的大作续作(大众高尔夫等等),那就要看 ...
泰x:Wii是一种设计优秀的创新的低成本的玩具,很有市场前景,但它不是次世代游戏机。Wii干脆放弃了fc-sfc-n64-ngc这些年来逐渐遗失的那部分江山,打算开辟一块新大陆,不过它已注定无法重现当年的辉煌。
邪x天x:Wii的玩法很新奇吗?是的,很新奇,但不适合我。现在Wii上唯一吸引我的是连那发首日都还未公布的《火焰纹章:晓之女神》,我忽然想到,什么时候任氏主机上没有《火纹》了,那我也可以解脱了。
小白x:如果游戏厂商只是为了配合Wii的手柄操作方式去制作游戏而忽视了游戏本应有的一些东西的话,那么在今后的持久战中面对xbox360和ps3的强大机能,Wii占不到半点便宜。
玛x:在经历了许多年之后,当我已经不需要依靠外形而可以由幕后人员名单来决定大多数东西如何取舍的时候,Wii出现了,这句话也再次重现于我的脑海中——这么xx的画面……一定应该很好玩吧……
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