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标题: 问下,爱蕾丝裤和啊,射那个比较厉害 [打印本页]

作者: 788414    时间: 2007-12-30 20:51     标题: 问下,爱蕾丝裤和啊,射那个比较厉害



格斗游戏玩的少

主要是KOF和SF

发现SF里都是爱蕾丝裤

KOF一半的啊,射和爱蕾丝裤

由于有快慢之分,不断交替的情况下,对那些以投技为主的玩家会造成很大影响

配合冲天使用实在是很恶心

那请教下

各位格斗高手

爱蕾丝裤和啊,射那个比较厉害

诚心求教,谢谢
作者: 788414    时间: 2007-12-30 20:55



正在看SF2的07斗剧

发现有几个角色主要就是以爱蕾丝裤压制

不断的压制



沉闷,话说水品到啦他们那个层次

能不出错,能把握平常心就先赢啦一半
作者: 乳迅    时间: 2007-12-30 21:00

内涵帖 完全看不懂
作者: 788414    时间: 2007-12-30 21:04



发现古力VS古力的时候,开局到结束基本都是爱蕾丝裤

然后纯粹拼双方谁意识更好

谁能少出错

就是太闷
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 21:08

SONICBOOM变成了暧昧的“爱蕾丝裤”……
哭了……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 21:09

啊是HADOKEN?
射是SHORYUKEN?

我猜的~~
作者: DvRyu    时间: 2007-12-30 21:10

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 21:04 发表


发现古力VS古力的时候,开局到结束基本都是爱蕾丝裤

然后纯粹拼双方谁意识更好

谁能少出错

就是太闷
任何游戏,能让玩的人自己乐在其中才是关键,旁观者看得爽只是附加价值
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 21:25

SONICBOOM需要蓄力,存在蓄力被破坏的可能,但发出后无硬直,可以立即走动或者跟招
HADOKEN无需蓄力,随用随出,但发出后有一定收招硬直
脚刀需要蓄力,但只要蓄力时间足够,按一个方向和攻击健就能立即出招
SHORYUKEN无需蓄力,随用随出,但需要经过一组快速的方向指令加攻击健才能出招

这样解答,楼主满意吗?
作者: 19xx    时间: 2007-12-30 21:34

sf2里骨裂是个bug,
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:13

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 21:25 发表
SONICBOOM需要蓄力,存在蓄力被破坏的可能,但发出后无硬直,可以立即走动或者跟招
HADOKEN无需蓄力,随用随出,但发出后有一定收招硬直
脚刀需要蓄力,但只要蓄力时间足够,按一个方向和攻击健就能立即出招
SHOR ...


警察叔叔赞的

但我还想问下,对战的时候经常遇见这样的情况

招发出的同时,对方轻小跳,我马上耗油根,往往两种情况:1.对方中,倒地   2.我被击中,随即被连

系统是怎么判断的,为何出现这两种情况

对术语了解不多.......所以很直白......
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:15

引用:
原帖由 19xx 于 2007-12-30 21:34 发表
sf2里骨裂是个bug,
恩,确实是

硬直时间相对来说太短且出招速度快

冲天的判定实在很扯

bug,绝对的bug
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:16

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 22:15 发表


恩,确实是

硬直时间相对来说太短且出招速度快

冲天的判定实在很扯

bug,绝对的bug
不见得
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:17

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 22:13 发表




警察叔叔赞的

但我还想问下,对战的时候经常遇见这样的情况

招发出的同时,对方轻小跳,我马上耗油根,往往两种情况:1.对方中,倒地   2.我被击中,随即被连

系统是怎么判断的,为何出现这两种情 ...
是说街霸还是KOF?
就算是街霸不同代判定也都是不同的
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:18

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:17 发表


是说街霸还是KOF?
就算是街霸不同代判定也都是不同的
SF2

就斗剧07里的SF2

啊,射专指八神.....
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:19

以街霸为例
在特定的位置下,比如间隔2-3个身位,如果你在波动拳出手时对方就已经跳过来攻击,那么你必定是没可能打出升龙对空的--因为你收招硬直时间存在,所以你就会遭到对方连续技的痛击
作者: literry1    时间: 2007-12-30 22:25

春丽的跳跃轻腿可以把古列的脚刀打下来。
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:29

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:19 发表
以街霸为例
在特定的位置下,比如间隔2-3个身位,如果你在波动拳出手时对方就已经跳过来攻击,那么你必定是没可能打出升龙对空的--因为你收招硬直时间存在,所以你就会遭到对方连续技的痛击
恩,没说清楚,或者说当我波动拳发出的时候,在保持2,3个身位的同时

见图

也会出现被打断的情况

感觉有的时候是RP问题
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:29

引用:
原帖由 literry1 于 2007-12-30 22:25 发表
春丽的跳跃轻腿可以把古列的脚刀打下来。
跟距离、出招时机和古列用哪一种脚刀有关
另外脚刀的命门在古列头顶,所以春丽的踩踏破脚刀用得更多
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:31

当然不是RP,而是这种距离你根本就不能盲目发波动拳
对方如果预判你发波动的话你必中

如果你遇到用升龙打下对方的情况,那就是对方起跳晚了
作者: literry1    时间: 2007-12-30 22:35

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 22:29 发表


恩,没说清楚,或者说当我波动拳发出的时候,在保持2,3个身位的同时

见图

也会出现被打断的情况

感觉有的时候是RP问题
飞行道具不能乱发啊
男人要忍
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:36

恩,感觉起招的话貌似主要是以小跳或者轻跳为主

恩,看录像还有平时对战的感觉就是往往在毫发之间结果完全不同

其实就是那么一下,结果完全不同啊

意识啊意识

我太冲动,每次被虐啊
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:37



看到一半最大的感触就是

能把爱蕾丝裤练好,也真算的上一小高手啊......
作者: 真三国无双3    时间: 2007-12-30 22:37

引用:
原帖由 乳迅 于 2007-12-30 21:00 发表
内涵帖 完全看不懂
:D  赞同!!  意境实在太高!! 真看不懂!!
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 22:39

2。3个身位。。轻重波动掌握的好。。对方很被动的说。。我说的是12人结巴。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:40

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 22:39 发表
2。3个身位。。轻重波动掌握的好。。对方很被动的说。。我说的是12人结巴。。
古列对个波,然后推近,进到蹲中脚刚好能扫到你的位置,这时你怎么办?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:42

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 22:37 发表


看到一半最大的感触就是

能把爱蕾丝裤练好,也真算的上一小高手啊......
练古列,距离感、时机把握和预判意识极其重要

“隐形蓄力”也是基本课程
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:43

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:40 发表


古列对个波,然后推近,进到蹲中脚刚好能扫到你的位置,这时你怎么办?


后跳?

但是貌似会被脚刀扫中啊

感觉很多时候

先手的优势还是很明显的,当然这是先手方无漏洞的情况下
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:46

后跳,我不出脚刀,发个手刀,继续往前推进,保持一个蹲中脚的距离
你再往后退,最终就进角落里,没退路了
现在古列把你逼在了角落里,仍是一个蹲中脚距离。你怎么办?
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:47

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:42 发表


练古列,距离感、时机把握和预判意识极其重要

“隐形蓄力”也是基本课程
再问个

打格斗类游戏

手速,就是单位时间里按键快慢是否有影响

我手慢且笨

玩了将近5年,停了很长一段时间,最近操啦几把,感觉退步的明显啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 22:49

搓招型适合手快、方向准的人
蓄力型适合手势不够快,但预判能力强,能预先算好后面几步的人

你适合用哪种,自己应该清楚了吧?
作者: 788414    时间: 2007-12-30 22:49

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:46 发表
后跳,我不出脚刀,发个手刀,继续往前推进,保持一个蹲中脚的距离
你再往后退,最终就进角落里,没退路了
现在古列把你逼在了角落里,仍是一个蹲中脚距离。你怎么办?


对刀已经不可能,乃下策,起跳就放开空门

会被追打,也是下策



死局貌似
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 22:50

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 22:40 发表


古列对个波,然后推近,进到蹲中脚刚好能扫到你的位置,这时你怎么办?
理论上是这样。。但实际操作。。古烈的手刀发动需要蓄力。。没有波动发的快。。近距离可以无视。。远距离手刀收招快。。直接上去大摆。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 22:51

古烈其实蛮难用好的毕竟不是电脑。。手刀脚刀随时发。。无须蓄力。。
作者: 肉丸子    时间: 2007-12-30 22:57

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-30 22:15 发表


恩,确实是

硬直时间相对来说太短且出招速度快

冲天的判定实在很扯

bug,绝对的bug
经常用印度人赢我们同学的GUILE,我们两个水平比较接近。可见GUILE并不是无敌的,虽然一旦对手打顺收的话他是个相当无赖的家伙。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 23:05

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 22:50 发表

理论上是这样。。但实际操作。。古烈的手刀发动需要蓄力。。没有波动发的快。。近距离可以无视。。远距离手刀收招快。。直接上去大摆。。
这里有很多变化,古列蹲中脚一是卡距离、二是牵制、三是试探对方反应
一旦对方的习惯被古列摸透,对方就会很惨

这个位置,古列蹲中脚后直接跟个手刀,对方(RYU或KEN)是很难受的
防的话有可能被古列上来投或者继续牵制
起跳会被蹲重拳打掉
对波会被古列摆拳打掉
升龙打不到古列,而落下时会被痛击

对方如果预判古列喜欢在蹲中脚后出手刀,则可以用旋风腿破之
但如果古列没出手刀,就能用脚刀或重拳击破旋风腿
对方如果预判古列在蹲中脚后不动,则可以走上前投掷
但古列继续用蹲中脚就可以及时破掉
对方预判出古列不动后,还可以发波,这样就可以将古列震开出去,拉远距离以适合自己再战
但如果被古列摸到这个习惯,那么他就可以预判你发波而跳过来4连击,这样对手就会遭到重创

总之,这个距离是最适合古列作战的距离,一旦被他进了这个距离,对方要做的第一件事就是把距离拉开(对方也是古列除外)
在这过程中,心理战很重要
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 23:07

引用:
原帖由 肉丸子 于 2007-12-30 22:57 发表

经常用印度人赢我们同学的GUILE,我们两个水平比较接近。可见GUILE并不是无敌的,虽然一旦对手打顺收的话他是个相当无赖的家伙。
古列打印度人本来就是苦战
印度人适合远距离控制,而古列必须要近距离攻击
古列如果进不了我前面说的那个距离,那么蓄力将成为他最大的弱点,输给印度人就很自然
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 23:12

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 23:07 发表


古列打印度人本来就是苦战
印度人适合远距离控制,而古列必须要近距离攻击
古列如果进不了我前面说的那个距离,那么蓄力将成为他最大的弱点,输给印度人就很自然
印度人用的好。。古烈和龙肯确实比较难受,保持一段距离,长脚牵制起跳,特别是对手跳过来,蹲重脚距离保持的好就可以铲翻对手。。还可以穿镖。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 23:15

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-30 23:05 发表


这里有很多变化,古列蹲中脚一是卡距离、二是牵制、三是试探对方反应
一旦对方的习惯被古列摸透,对方就会很惨

这个位置,古列蹲中脚后直接跟个手刀,对方(RYU或KEN)是很难受的
防的话有可能被古列上来投 ...
确实是这样。。不过实际操作很难达到。。一旦心理防线崩溃。。就乱套了。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 23:15

嗯,遇到印度人我一般用警察痛击之~~
皮靴踩踏光头很爽
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 23:16

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 23:15 发表

确实是这样。。不过实际操作很难达到。。一旦心理防线崩溃。。就乱套了。。
这是基本功~~
这些都是我跟朋友的对局中总结出来的
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 23:20

我用龙肯一般胜率都在百分之90。。除了遇到警察用的好的,,那肯定是输。。还是大警最牛啊。。骗骗就是了。。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2007-12-30 23:20

猜招很重要,猜到招了基本功也要到位

没个10把20把的下不来~.

对个10把20把的来琢磨对方的打法。。。。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-30 23:27

大警高手打龙肯真的太简单了。。波动发。直接中脚硬拼。。吃3个波动才晕。。对手吃2个中脚就晕。。呵呵。。这个怎么打。。无限剪刀腿还算是无赖的。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-30 23:50

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 23:27 发表
大警高手打龙肯真的太简单了。。波动发。直接中脚硬拼。。吃3个波动才晕。。对手吃2个中脚就晕。。呵呵。。这个怎么打。。无限剪刀腿还算是无赖的。。
所以距离还是最重要的
但警察最可怕的地方在于可以迅速改变距离~~
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-31 11:51

是啊。12人结巴就是距离感要炉火纯青,比如双方都是肯,我喜欢和他保持恰当距离,对手发波,旋风腿解决,对手看似可以下蹲扫到我,偏偏就这么差一点点,等对手收腿我走过去轻松背之,考验的就是对手耐心和心态。。 ,当然我碰到顶尖心理素质的也会一败涂地,明明就差最后一下,楞是被对手绝地反击。。
作者: sodoga    时间: 2007-12-31 11:59

SF2的警察我觉得是迄今为止格斗游戏设计最为出色的BOSS,没有庞大的身形,喧哗多余的废话,那气质真是举手投足之间传递出来的
实力就不必多说了,像电脑用警察有些特点,从来不下蹲,从来不用气质不好的招式,比如滑铲,警察所有招式都有一种压迫感力量感,王者气质
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 12:04

引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 11:59 发表
SF2的警察我觉得是迄今为止格斗游戏设计最为出色的BOSS,没有庞大的身形,喧哗多余的废话,那气质真是举手投足之间传递出来的
实力就不必多说了,像电脑用警察有些特点,从来不下蹲,从来不用气质不好的招式,比如滑 ...
气质很好的BOSS这点我同意
而且SF2系列里身材真是赞,可惜在ZERO系列里被严重丑化

不过后半段话不同意,8人街霸里电脑就很喜欢用铲腿,12人里蹲中脚牵制也是常用的
作者: sodoga    时间: 2007-12-31 12:15

哦……8人玩得很少,不过12人CE里我记得几乎是没见过警察下蹲的……
确实ZERO里警察就像一个发福的大叔,气质有些搞笑而不是阴狠:D
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-31 12:37

刚玩大警的时候就会电钻穿来穿去。。。无敌啊。。遇到会波动的就纱布了。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 13:11

引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 12:15 发表
哦……8人玩得很少,不过12人CE里我记得几乎是没见过警察下蹲的……
确实ZERO里警察就像一个发福的大叔,气质有些搞笑而不是阴狠:D
昨天刚用SAGAT打警察,这厮用蹲中脚牵制了我好几下,因此印象很深
CE日版
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 13:13

另外电脑警察不蹲是不可能的~~否则你扫腿他就会中了

8人版警察的飞腿判定过强,轻脚的判定、重脚的威力,而且在某个范围里必定能够踢掉脚刀
因此GUILE打8人版警察,用正规打法的话还是很吃亏的
作者: mame    时间: 2007-12-31 13:28

ZERO系列里的警察实在是太囧了,不知卡普那时都想些什么……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 13:36

CAPCOM游戏里对大反派不做丑化的很少,SF2算是很难得的一部
到了ZERO系列就恢复了惯用的丑化大反派的做法,把警察这个“魔王”做得很脸谱化

CAPCOM其他很帅气的反派:WESKER、VERGIL
作者: sodoga    时间: 2007-12-31 13:55

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-31 13:13 发表
另外电脑警察不蹲是不可能的~~否则你扫腿他就会中了
噢,对对,忘了,其实刚才我想表达的意思是警察的非受迫性动作不怎么喜欢下蹲~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 13:58

引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 13:55 发表

噢,对对,忘了,其实刚才我想表达的意思是警察的非受迫性动作不怎么喜欢下蹲~~
电脑警察最牛的是没有下蹲动作直接飞蜻蜓点水
不过现在我在2X里也基本可以做到~~
作者: sodoga    时间: 2007-12-31 15:01

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-31 13:58 发表



电脑警察最牛的是没有下蹲动作直接飞蜻蜓点水
不过现在我在2X里也基本可以做到~~
电脑AI我最喜欢的是狮子,前滚之前好歹做做样子,不是后退就是下蹲或者连跳
最无耻的是叉子,叉子最喜欢在你晕了之后明目张胆地前行到你身边然后立即发动翻滚,一度令我怀疑是不是有别的发招方式……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-31 15:06

古列的站立脚刀、警察的站立蜻蜓点水、连续剪刀腿,我都能做
但古列的往前走发手刀、叉子往前走滚爪,我就实在没法做了
古列最多做到往前冲膝后马上跟手刀、叉子铲腿后马上跟滚爪
作者: leezhengyu    时间: 2007-12-31 22:45

实在是晕,感觉偶就是火星来的.
作者: bluecoffee    时间: 2008-1-3 13:50

借帖问问警察桑,2x春丽46p后前行super怎么搞得?
作者: Raven    时间: 2008-1-3 15:14

愣是没看懂
作者: 才口千    时间: 2008-1-3 15:20

引用:
原帖由 bluecoffee 于 2008-1-3 13:50 发表
借帖问问警察桑,2x春丽46p后前行super怎么搞得?
2x里chunli的千烈脚有蓄力残留的特性.
具体指令:4蓄6p46(最后的6按住)k

新手需要注意的是,p几乎是和第二个46同时按的,节奏要快.:D
作者: bluecoffee    时间: 2008-1-3 15:36

感谢orochi萨马
作者: lippy    时间: 2008-1-3 16:15

以为楼主要上自己穿着图呢。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-1-3 16:23

后蓄力,前后前,前按住,在合适的时机再出招
2X的相扑也是这样
作者: gogogo    时间: 2008-1-3 21:38

看标题猜了好久射和啊到底是什么
作者: Raven    时间: 2008-1-3 23:32

引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 11:59 发表
SF2的警察我觉得是迄今为止格斗游戏设计最为出色的BOSS,没有庞大的身形,喧哗多余的废话,那气质真是举手投足之间传递出来的
实力就不必多说了,像电脑用警察有些特点,从来不下蹲,从来不用气质不好的招式,比如滑 ...
警察是帅啊, 当年小学就看着帅:D , BOSS的气质

很多格斗游戏作BOSS, 纯粹就是为了"无赖"而无赖, 反正出手就是全屏判定无赖招, 警察就好多了
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-1-3 23:36

确实是帅啊
BOSS里难得的技术派角色




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