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标题: DOA4 VS VR5 [打印本页]

作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-30 11:49     标题: DOA4 VS VR5

这两个游戏都发售不久了

操作方面一概不说,只说画面,你们认为那个更好?
作者: ray88    时间: 2007-12-30 12:25

请叫vf5,谢谢
作者: coolj    时间: 2007-12-30 12:27

VF5恩.360版.
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-30 12:58

DOA4强不少,光说画面的话
当时索饭说Vf5要强得多,我还真信了.........
作者: huosiren    时间: 2007-12-30 13:32

我也信了
作者: zafm0861    时间: 2007-12-30 13:37

仔细看还是doa4好一点
作者: sonic4747    时间: 2007-12-30 13:41

不好比较,场景的广度DOA4明显高一个阶层,人物细腻度VF5明显高一个档次。不过这两作距前作进步都不大,希望续作再接再厉。DOA不要有海带头VF再次加入场地高低差。
作者: ylwhy    时间: 2007-12-30 15:28

VF5的人感觉都象蜡像看着不舒服。
作者: やめてください    时间: 2007-12-30 15:33

这帖里有个索饭
作者: hourousha    时间: 2007-12-30 15:54

VF5普遍反光强度太高。无论是人物还是一些场景。这点上DOA4处理的要好,反光该强的地方(比如某些质地的衣服)强,该弱的地方(比如多数人的皮肤)就弱。
VF5的水的物理效果比DOA4强。但水的渲染效果并不比DOA4好。
VF5的阴影比DOA4更完整,包括了自投影。不过,正是由于这个原因,shadow map的阴影失真也存在。
总的说,两者画面水平差不多,不过个人更喜欢DOA4的画面。
作者: God88    时间: 2007-12-30 17:53

LZ比出结果来你准备干什么,对你找工作有帮助吗
作者: 你到底操谁    时间: 2007-12-30 18:48

引用:
原帖由 God88 于 2007-12-30 17:53 发表
LZ比出结果来你准备干什么,对你找工作有帮助吗

作者: arex    时间: 2007-12-30 19:02

感觉总体效果还是DOA4好些,主要是MM比较养眼....
作者: 血月    时间: 2007-12-30 19:13

引用:
原帖由 arex 于 2007-12-30 19:02 发表
感觉总体效果还是DOA4好些,主要是MM比较养眼....
只说MM的话,VF5通过买道具,换衣服和换头像可以组合出无数风格不同的MM。。。。
还有,VF5耍起来其实高光过度没那么严重,只是屏射看起来好象很油,其实玩起来还可以
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-12-30 19:15

技术上vf5领先太多了,养眼度两者差不多。
作者: a4840639    时间: 2007-12-30 22:04

同一楼上的
DOA4画面是在是挺惨,基本上就是高分辨率XB1,同屏才两个人,不说别的,人物连个自投影都没有,那皮肤,说的好听点是太白净了,说的不好听是什么我就懒得说了
飘舞的衣服和头发的也做得棱角分明
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-30 22:30

但是,不管VF5用了多少技术,DOA4的画面的确看起来舒服太多了
作者: huey    时间: 2007-12-30 23:16

我怎么觉得VF5的画面舒服很多啊,场景虽然没有DOA4大,不过VF的大瀑布场景开场感觉很震撼,人物上比起DOA4的卡通人,个人更喜欢蜡像人,当然我承认偶DOA的MM比较养眼。
作者: sniperm82    时间: 2007-12-30 23:46

关公战秦琼。
作者: 你到底操谁    时间: 2007-12-30 23:54

vf5背景很好,但是人脸尤其是眼睛不行,仔细看很粗燥,doa4眼睛还是很美的
作者: lili2k2    时间: 2007-12-31 03:57

完全不同的取向点,DOA的场景和水面实际的表现比VF5好,流动感强;VF5的水面看着也不错但没有自投影只有虚影,水花也做得太零星。

VF人物自身有投影效果,DOA没有。

DOA的毛发效果VF没有,但VF有HDR效果,虽然日本人用出来的HDR和老美没得比,但毕竟光照效果VF强于DOA的Blm,

人物方面没什么比的,VF是擂台格斗,场景刻画少,DOA则重点刻画了场景,人物当然精度不如VF。

头发方面,DOA虽然是海带,但体现了散开长发的飘动感;VF还是边缘打碎的一整片,静态看着好但动起来会显得很硬。

总体来说,VF偏写实,DOA偏卡通,精美度DOA好,真实度VF好,全看各人的喜好而定,两个我都觉的很不错。

不过DOA的角色眼神刻画得很好,VF的传神上有些僵硬。







[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-12-31 03:59 编辑 ]
作者: Treize    时间: 2007-12-31 09:50

美工格斗游戏对一般格斗游戏


纯引某美工赛车的对比
作者: 焚天    时间: 2007-12-31 10:05

DOA4比起DOAU更多的只是分辩率的提升,次世代特效一个没用!
作者: sniperm82    时间: 2007-12-31 12:10

引用:
原帖由 焚天 于 2007-12-31 10:05 发表
DOA4比起DOAU更多的只是分辩率的提升,次世代特效一个没用!
这点同意。最怨念的还是海带头发。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-12-31 19:30

引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-12-30 23:46 发表
关公战秦琼。

作者: hellboyyuri    时间: 2007-12-31 19:46

异形大战铁血战士。
作者: ds999    时间: 2007-12-31 20:24

怎么看都觉得VF5要比DOA4好很多
作者: sniperm82    时间: 2008-1-1 00:54

引用:
原帖由 hellboyyuri 于 2007-12-31 19:46 发表
异形大战铁血战士。

作者: MysterioJr    时间: 2008-1-1 01:39

怎么看VF5都好的多。
DOA那一个个橡皮脸,还传神呢。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-2 11:22

VF5至少有些皮肤的质感。
从3代就玩不进去了,没想到5代我满喜欢:D
作者: helei    时间: 2008-1-2 19:02

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2008-1-1 01:39 发表
怎么看VF5都好的多。
DOA那一个个橡皮脸,还传神呢。

作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-3 08:36

引用:
原帖由 helei 于 2008-1-2 19:02 发表


他说的没错,VF5的表情好很多
作者: ResidentEvil    时间: 2008-1-3 15:54

综合起来看,VF5更强些!
作者: hp10161016    时间: 2008-1-3 16:02

我觉得无论从哪个方面比较,两个都深入玩一玩的话,觉得两个真的都差不多....:D
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-3 18:47

还是VF5舒服
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-3 21:02

DOA4怎么看都好得多啊,我说你们都怎么了
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-3 21:53

恩...背景好的多,人物塑料
作者: reg-neo    时间: 2008-1-4 20:41

DOA4。

在玩到VF5之前本以为VF5很惊艳,结果。。。
作者: 判官    时间: 2008-1-4 21:45

都这么多年了硫酸脸还是不肯改善塑胶效果,其实就是加层贴图的事!
作者: terry888    时间: 2008-1-5 00:26

我觉得VF5比DOA4漂亮多了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-5 08:09

DOA4很久没玩了(可能自打买来累计时间还没VF5多呢:D ),刚才玩了玩。
总体看背景DOA4好些,人物VF5好些。格斗真实感那就不说了,大家心里都有数。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-5 08:17

其实哪个都不真实...VF5的结城的对方倒地的8P追加,跳起来捶地那一下动作很傻...


只不过VF5看着更有力度!!动作更多样化
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-1-5 11:48

半斤VS八两
DOA4几乎是首发XO游戏
VF5也几乎是首发PS3游戏
论PS3版的VF5肯定弱于DOA4的
XO版的VF5画面没锯齿了,感觉就和DOA4差不多
质感方面VF5更好,背景DOA4没的说
作者: terry888    时间: 2008-1-5 14:21

欧觉得VF5不仅人物还是背景都比DOA4强很多!
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-5 15:35

引用:
原帖由 terry888 于 2008-1-5 14:21 发表
欧觉得VF5不仅人物还是背景都比DOA4强很多!
看眼科是唯一的解决办法
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-5 20:43

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-1-5 11:48 发表
半斤VS八两
DOA4几乎是首发XO游戏
VF5也几乎是首发PS3游戏
论PS3版的VF5肯定弱于DOA4的
XO版的VF5画面没锯齿了,感觉就和DOA4差不多
质感方面VF5更好,背景DOA4没的说
VF5是街机游戏,论背景弱于DOA4,但刻画的比DOA4好,两种风格,DOA4只是干净

PS3版移植是100%移植(包括锯齿,街机也存在)

XO版是120%强化移植,画面很干净,看着很舒服
作者: sparrow526    时间: 2008-1-5 23:08

VF刚出时我找过一个不是玩家的朋友来评判过这个问题。他平时不玩游戏,只是偶尔会到我这里乱打几盘格斗,问他VF5和DOA4哪个画面漂亮,他非常果断的说DOA4画面好,问他为什么,他说VF5的场景显得单调,死气沉沉。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-5 23:41

DOA4背景不如DOA3,DOA3的场景实在是享受...可惜是480P游戏
作者: dogsoldier    时间: 2008-1-5 23:42

引用:
原帖由 sparrow526 于 2008-1-5 23:08 发表
VF刚出时我找过一个不是玩家的朋友来评判过这个问题。他平时不玩游戏,只是偶尔会到我这里乱打几盘格斗,问他VF5和DOA4哪个画面漂亮,他非常果断的说DOA4画面好,问他为什么,他说VF5的场景显得单调,死气沉沉。
是的,我今天又特意打了两个游戏,VF5背景相对简陋
可能是颜色的关系,DOA4很明快,鲜艳,而VF5颜色浓,反而脏兮兮的
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-6 06:48

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2008-1-5 23:41 发表
DOA4背景不如DOA3,DOA3的场景实在是享受...可惜是480P游戏
你确定?:D
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-6 07:56

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-1-6 06:48 发表


你确定?:D
美感而言,你要说解析度,我也没话说

问问DOA达人LILI2K,他和我有相同意见
作者: lili2k2    时间: 2008-1-6 15:29

场景效果当然是DOA4比DOA3强很多了,

不如3是指场景美感程度,不如DOA3,象3里的树林就堪称极品,当年随便秒杀TK4、VF4的,

呵呵~~~

VF5和DOA4的风格我都喜欢,VF5是擂台格斗,场景弱就弱吧,人物很不错的。
作者: sparrow526    时间: 2008-1-7 23:44

4场景不如3?以前那些同场景对比图我都懒得贴了,而且所谓美感这个标准是非常主观的。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-8 08:19

引用:
原帖由 sparrow526 于 2008-1-7 23:44 发表
4场景不如3?以前那些同场景对比图我都懒得贴了,而且所谓美感这个标准是非常主观的。
我昨天又特意把DOA3找出来玩了玩,我是怎么看都是4代背景更好。就算是美感我个人也认为4代好。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-8 10:42

4代里是没有象3代的雪地然后融化在水那么有美感的场景的

4代的场景最大的败笔就是和DOAU的场景雷同的太多,而且没有特色

就不拿那个完全无限的平场地TATAMI说事了

不过SPATAN458的那个还是不错的
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-8 10:49

DOA3的场景
HELENA的城堡,一共5层,每跌落一层,景色周围都不一样,在最上层还可以眺望到最远处的夜色城市场面,到最底层右面还有个炮台,在第三层还有个旗杆,人撞上去链子还会动,做的细致无比,而且别忘了这是2001年的作品

还有个一个大雪的场景,雪地的雪会在小溪旁慢慢的融化进去,细节无敌到家,即便是今天的VF5来比细节处理都要汗颜

标题画面的那个夕阳下的海滩,美到极致

至于最终BOSS的运镜和画面效果和魄力,3的幻罗秒杀4的那个ALPHA 152

而且别忘了这一切的技术都是2001年的游戏的技术

5年过去了,DOA4只在DOAU的基础上提升了贴图分辨率,大部分的细节还是用贴图,不少场景的素材雷同而且似曾在DOAU里相识,人物的不少服装也是少有重做,直接拿DOAU里的修改下或者直接拿来充数------而且登陆在机能强过XBOX 一大截的XO上,做出这档次画面,难怪硫酸脸自己都不满意,曾有想重做DOA4的念头

难怪在标清的电视上接AV显示的时候,N多人是分的清楚VF5比VF4好多少的,但没有多少人会仔细看的出DOA4比DOA3强多少
作者: lkskk    时间: 2008-1-8 10:58

我喜欢VF5,感觉就是很舒服,可能是我从1就开始玩的原因吧
作者: veryend    时间: 2008-1-8 11:23

顺路问一下,VF5里面那个“哺滋”一声的侧移是如何发出来的?
作者: 判官    时间: 2008-1-8 11:28

4代赶工很明显,05年9月16日东京电玩展的时候硫酸脸还说开发度就50%,可游戏12月底就发售了,看来是MS催的太紧了!
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-8 11:30

引用:
原帖由 判官 于 2008-1-8 11:28 发表
4代赶工很明显,05年9月16日东京电玩展的时候硫酸脸还说开发度就50%,可游戏12月底就发售了,看来是MS催的太紧了!
正解,所以等DOA5吧
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-8 11:50

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2008-1-8 10:49 发表
DOA3的场景
HELENA的城堡,一共5层,每跌落一层,景色周围都不一样,在最上层还可以眺望到最远处的夜色城市场面,到最底层右面还有个炮台,在第三层还有个旗杆,人撞上去链子还会动,做的细致无比,而且别忘了这是2001年的作 ...
我比的时候都是用色差端子,做切换观看。
作者: SoulCalibur.com    时间: 2008-1-8 12:55

呵呵,所谓AV也只是打个比方,4是比3好,XO能没XB好么?只是差距实在不大
作者: reg-neo    时间: 2008-1-8 19:17

难怪在标清的电视上接AV显示的时候,N多人是分的清楚VF5比VF4好多少的,但没有多少人会仔细看的出DOA4比DOA3强多少
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同感,第一次见到DOA4接标清CRT时错把它当成DOAU了
作者: reg-neo    时间: 2008-1-8 19:19

但接了HDTV又是两重天,DOA4某些场景毕竟相当精致了。
作者: sparrow526    时间: 2008-1-9 15:21

本身PS2和XBOX的机能也不可同日而语。
作者: DIKO    时间: 2008-1-9 16:27

支持DOA3的场景系列最高




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