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标题: 生化危机爆发为什么读盘会这么慢的? [打印本页]

作者: infant    时间: 2007-12-29 21:26     标题: 生化危机爆发为什么读盘会这么慢的?

RT咯- -
当年出了OB就扎进去玩.但是读盘太慢了.
第1次探索第1章和第2章加起来玩了2个半小时.

战区看人发贴说生化4是一次读取一个大的区域 你只要不接东西 不进状态 可以把机器的盘开着到处跑.读盘也是一会就读好了
但为啥爆发的读盘一次要读这么久呢?

请大大们简单点解释 专业知识我懂的不多.
作者: tinjo    时间: 2007-12-29 21:27

生化四说的是NGC版的吧?
作者: infant    时间: 2007-12-29 21:33

读盘方式一样的话 估计PS2 GC 上都一样吧.
作者: iamzelda    时间: 2007-12-29 21:36

PS2 GC 读盘方式恰恰是不一样的
作者: aquasnake    时间: 2007-12-31 23:34

爆发的编程技术太烂
作者: nosmoking    时间: 2007-12-31 23:45

GC有额外的专门用来加速读盘的内存,读盘快很多
作者: biovalentine    时间: 2008-1-1 09:56

是不是嘉富康故意让此游戏的读盘变慢,好让你去买块HDD?
作者: ddr911    时间: 2008-1-1 16:13

听说是PS2的硬件缺陷问题,
作者: aquasnake    时间: 2008-1-1 17:38

战神的开发小组从来没有说PS2机能弱
作者: woren    时间: 2008-1-1 17:53

但ps2还是机能弱
作者: aquasnake    时间: 2008-1-1 17:59

关键还是制作态度

虽然PS2的RAM少,但是可以动态读取来掩盖读盘时间

PS上的FIGHTING FORCE与星河舰队当年就做到了
作者: infant    时间: 2008-1-1 18:47

- -想买爆发玩...苦于那个读盘时间啊...
作者: ddr911    时间: 2008-1-1 19:00

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-1-1 17:38 发表
战神的开发小组从来没有说PS2机能弱
那除非是SCE脑抽了...
作者: aquasnake    时间: 2008-1-2 22:07

引用:
原帖由 ddr911 于 2008-1-1 19:00 发表


那除非是SCE脑抽了...
studio财务独立的,只是没有发行权,正好SCEA看上了这个小组,于是参股进去

游戏开发者,能够在copyright栏署名并不是很容易的一件事情,80%的情况是你做出来了,但是别人都不知道是你做的

于是,coder千方百计在一些隐蔽的地方秘密放置一些标记,如word里面隶书的“胡”
作者: liquid2    时间: 2008-1-2 22:13

楼上难道是液内?
作者: beterhans    时间: 2008-1-2 22:32

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-1-2 22:07 发表

studio财务独立的,只是没有发行权,正好SCEA看上了这个小组,于是参股进去

游戏开发者,能够在copyright栏署名并不是很容易的一件事情,80%的情况是你做出来了,但是别人都不知道是你做的

于是,coder千方百 ...
业内啊..................




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