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标题: [新闻] gamespot2007年度最佳射击游戏出炉(全平台) [打印本页]

作者: smilingjudy    时间: 2007-12-28 21:05     标题: gamespot2007年度最佳射击游戏出炉(全平台)

原文出处:http://www.gamespot.com/best-of/genreawards/index.html?page=4

5个提名的FPS游戏有:BioShock (X360/PC)Call of Duty 4: Modern Warfare (X360/PS3/PC)Crysis (PC)Halo 3 (X360)The Orange Box (X360/PS3/PC)

在用户评选中CRYSIS虽然微弱胜出COD4,但点击下面黄色奖牌的2007年度射击游戏编辑选择奖胜出的依然是CRYSIS。这些专业人士的评价有时比大众的选择更富理性、更经得起时间考验。历史上有不少评价很高但销量不佳或票房不高的游戏或电影,但过后再看,无一例外都是经典。

GS主编的全文,基本没有提到画面。让我说,CRYSIS离开了画面就不会有今天的关注度,但这次获奖,八分是在游戏性。大家可以仔细读原文,写得很好。

全文翻译如下:
为什么是CRYSIS胜出?它使玩家的操作突破了射击游戏的局限性更让多种技术的操作成为可能。它具有顶级的画面效果,但它更是一个让人很有成就感的射击游戏,因为它促使你思考,而不仅仅是考验肢体反射。一旦玩家进入这庞大的关卡时 ,你得时刻做出迅速抉择,不管你是否头脑清醒。你会以何种方式完成任务?一路潜行还是穿梭在枪林弹雨中?为何不试试用用纳米盔甲的力量模式翻越篱笆或是飞跃屋顶,以此来躲避敌人?或者试试隐身并潜近你的猎物呢? 难道你还不想立马加入到战斗中来么?
   在享受CRYSIS过程中,让人感觉最赞的则是深夜逃离军事基地一幕。逃入森林时,我们撞上正搜寻我们的一队士兵,迫使我们不得不制定战术,我们慢慢停了下来——隐身,武器消声,爆头——这一系列动作大大提升了我们在敌区的破坏能力。一瞬间,捕猎者却成了猎物,一个一个惊慌的等待的被消灭 。这不仅仅是“潜行”的结果;我们可以选择和所有的敌人交火或是和他们擦肩走过。这就是所谓的开放性的,新兴的游戏模式。让我们以我们愿意的任何方式解决问题,并且促使我们一边玩一边思考——使得crysis这个游戏胜出诸如让人上瘾的cod4,炉火纯青的halo3,恐怖而又独一无二的BioShock,还有orange box这一大批极其出众的射击游戏。这些游戏每个都绝对值得一玩,但只有一个游戏能让我们觉得自己是极度致命并且聪慧的捕食者——这就是为什么crysis是最后的胜者。
作者: onihero    时间: 2007-12-28 21:07

COD4輸了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-12-28 21:10

crysis这么牛比
想玩啊,可惜电脑太破
作者: fadeaway    时间: 2007-12-28 21:10

显卡危机
作者: zafm0861    时间: 2007-12-28 21:18

完全可以无视此榜单了
作者: 5158    时间: 2007-12-28 21:44

实验室里暂时没好显卡,免费的午餐终于吃完了
作者: ...    时间: 2007-12-28 21:50

為什麼不上視頻啊。。。呵呵:D

[flash=540,388]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=150733[/flash]
作者: acoolbat    时间: 2007-12-28 22:01

个人觉得最好的是哈喽3
作者: ayxgaly    时间: 2007-12-28 22:05

crysis
没享受到
作者: onihero    时间: 2007-12-28 22:05

个人觉得最好的是Orange Box  
作者: dogsoldier    时间: 2007-12-28 22:07

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-12-28 21:18 发表
完全可以无视此榜单了
自从ME 8.5,AC 9分之后,我基本无视GS了

太假了
作者: no1cat    时间: 2007-12-28 22:12

显卡危机很强大
作者: 孟德尔    时间: 2007-12-28 22:20

自由度的话COD完败
作者: bigeyes    时间: 2007-12-28 22:29

cod4不是最好吗?
作者: arex    时间: 2007-12-28 23:10

这几个FPS玩起来的感觉还真都很不一样,纯从游戏好玩角度来说各有千秋,但加上画面这项的话...
作者: toshibagood    时间: 2007-12-29 00:59

都是编辑自己意淫吧,玩家可没人选Crysis,call of duty 4销售火爆,公道自在人心
作者: zhuliang    时间: 2007-12-29 01:19

COD4基本就是从一代就开始的老一套了,无数设计好的脚本等玩家去触发,自由度无限接近于0.
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-12-29 08:23

HALO3这个不思进取的东西终于走下神坛,哈哈 ,
作者: BD    时间: 2007-12-29 08:24

COD4惜败啊
作者: 任天鼠    时间: 2007-12-29 08:56

WII的银河只字未提,欧美果然重视画面
作者: karsus    时间: 2007-12-29 09:26

话说,CRYSIS的自由度也是由其强大的技术实力做基础的,所以,说来说去还是技术高,不仅仅是在图像上
作者: 王总    时间: 2007-12-29 09:33

CRYSIS的玩法比起其他几个确实要丰富自由不少
作者: zafm0861    时间: 2007-12-29 09:56

。这不仅仅是“潜行”的结果;我们可以选择和所有的敌人交火或是和他们擦肩走过。这就是所谓的开放性的,新兴的游戏模式。让我们以我们愿意的任何方式解决问题,并且促使我们一边玩一边思考

竟然用这个来说事
BioShock在这方面比显卡危机好得多
GameSpot越来越残
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-12-29 12:26

引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-12-29 09:56 发表
。这不仅仅是“潜行”的结果;我们可以选择和所有的敌人交火或是和他们擦肩走过。这就是所谓的开放性的,新兴的游戏模式。让我们以我们愿意的任何方式解决问题,并且促使我们一边玩一边思考

竟然用这个来说事
Bi ...
quake2就能这么干了
GS脑瘫

作者: chovosky    时间: 2007-12-29 12:40

引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-12-29 08:23 发表
HALO3这个不思进取的东西终于走下神坛,哈哈 ,
你又傻了,halo3什么时候上了神坛?自我高潮么
作者: Ophelia    时间: 2007-12-29 12:48

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-12-29 12:40 发表


你又傻了,halo3什么时候上了神坛?自我高潮么
Halo从来都不是上“神坛”的材料。但Halo从来都是让人最欢乐的游戏之一。
作者: superjay    时间: 2007-12-29 13:03

能进入最后五强的没有一个是吃素的,都是完全不同的特点

评选则是另外一回事,“锦上添花”的作用,大家不必计较太多
作者: 为何不分手    时间: 2007-12-29 13:36

  显卡危机啊  希望几年后我的电脑跑的动这个游戏 
作者: dukeyzh007    时间: 2007-12-29 13:52

crysis不好玩,我认为。COD4更有爱!
作者: nLeXeR    时间: 2007-12-30 18:31

引用:
原帖由 任天鼠 于 2007-12-29 08:56 发表
WII的银河只字未提,欧美果然重视画面
年度最佳射击游戏,看帖不看标题:D
作者: 血月    时间: 2007-12-30 18:56

弄个好电脑,一定要感受下孤岛危机
作者: mike11    时间: 2007-12-30 20:12

我估计没几个机器能完美跑孤岛危机的。看过实际演示。没全开特效已经非常牛了。:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-12-30 20:41

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-12-30 18:31 发表

年度最佳射击游戏,看帖不看标题:D

银河战士果然是“动作冒险游戏”了……
它被SHOOTER开除了……

作者: Ophelia    时间: 2007-12-30 22:45

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-12-30 20:41 发表



银河战士果然是“动作冒险游戏”了……
它被SHOOTER开除了……
他当成Super Mario Galaxy了吧估计。。MP3是很好,但官方类型定义是First Person Action?




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