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标题: 为什么马里奥能风靡世界? [打印本页]

作者: 绯雨流    时间: 2007-12-28 14:28     标题: 为什么马里奥能风靡世界?

马里奥诞生已经20多年了,一直拥有一个稳定的庞大的消费群,不但销量有保证,而且每作都能受到专业媒体的追捧。这个问题是很多S饭、M饭和普通N饭想不明白的事情。人设不出众,剧情又幼稚可笑,画面在次世代中处于中下。要说怀旧心态,也支撑不起这么大的销量。唯一能说的只有手感和创意。但现在手感不错的动作游戏也比比皆是。为什么马里奥能历经多年仍然风靡世界?
作者: 蚂蚁大腿zyf    时间: 2007-12-28 14:32

先入为主
作者: caicaicai    时间: 2007-12-28 14:32

不断的改变
作者: ryuetsuya    时间: 2007-12-28 14:35

马里奥是款让人玩着玩着会感到开心和惊喜的游戏,Mario 64给我这种感觉
作者: zj87813096    时间: 2007-12-28 14:38

引用:
原帖由 788414 于 2007-12-28 14:37 发表


羊群效应+消费惯性+NIN自己大量回购游戏
抽抽~

应该说名气太大了,大的已经不能让人无视
作者: fhqwb    时间: 2007-12-28 14:40

因为它好玩又健康。
作者: Pires    时间: 2007-12-28 17:02

LZ所说的有一半我不赞同
作者: 788414    时间: 2007-12-28 17:04

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-12-28 14:38 发表


抽抽~

应该说名气太大了,大的已经不能让人无视
233

删掉都被你发现


作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-12-28 17:06

说实话,当初我对马银一点兴趣也没有的,后来朋友买了盘了那就试试吧,结果一试就好几个小时放不下了。。。
作者: acoolbat    时间: 2007-12-28 17:39

我也不懂为什么,反正就买来玩了,一玩就上瘾了:D :D
作者: Leny    时间: 2007-12-28 18:16

好比可口可乐喝了这么多年
不过不同的是可口可乐不会经历2D到3D的转变,不会经历传统手柄到REMOTE的转变,而MARIO就是这样优秀而常新。
作者: 任天鼠    时间: 2007-12-28 18:20

任天堂有好的创意都会用在马里奥里面,你说能不好么?
作者: Leny    时间: 2007-12-28 18:35

引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-12-28 02:28 PM 发表
每作都能受到专业媒体的追捧
人设不出众
剧情又幼稚可笑
画面在次世代中处于中下
但现在手感不错的动作游戏也比比皆是
1-专业媒体对游戏续作的评价标准往往更高,但是 SMG 能获得这样的高评价,很显然是因为本身素质让人意外了一把,我们知道他会优秀,他肯定优秀,但是没有想到那么优秀。尽可能玩过了才去评价,而不要做看看画面就说话的怨妇,什么是手感?手感不是看出来的。
2-现在讨论人设的问题显然已经没有定论,游戏历史上人设最出众的游戏是什么?你能说出来吗?说一个名字出来还不是照样被下面一群人问候审美观?SMG 拿了今年 GS 的年度最佳 GRAPHIC/ARTIST 大奖就证明了美术设计上的强大,还包括了色彩搭配。
3-SMS的剧情是比较创造性的,尤其是小库巴最后一句“我早就知道了”,每个英雄救美或拯救世界的故事都有表现独特的一面,尽管 MARIO 看起来并不在此表现强势。
4-SMW,SM64,SMS这些在当时画面出色的作品,是否又可以成为销量必须出色的理由呢?SMG 画面不差,艺术风格更是将璀璨的银河展现,WHY NOT?
5-任何一个优秀的动作游戏获奖都会遭到其他同类作品的反问,MARIO 也是如此。
作者: 责任编辑    时间: 2007-12-28 20:39

名气太大
作者: slaimlin    时间: 2007-12-28 21:21

老百姓喜闻乐见
作者: doomking    时间: 2007-12-28 21:24

越出越难,现在碰wii的有几个会首先去碰mario的
作者: assa    时间: 2007-12-28 21:25

还有多少游戏公司在做健康的游戏
作者: acoolbat    时间: 2007-12-28 22:11

引用:
原帖由 assa 于 2007-12-28 21:25 发表
还有多少游戏公司在做健康的游戏
就像好莱坞业界也只有一个迪士尼在做健康的影片一样,你把任天堂比作游戏业的迪士尼是很恰当的,马里奥系列就是迪士尼签约的PIXAR studio
作者: no1cat    时间: 2007-12-28 22:34

简单的乐趣
作者: 孟德尔    时间: 2007-12-28 22:41

2D.3D都没让我失望,嘿嘿
作者: klsm    时间: 2007-12-29 09:45

不是马里奥风靡世界,是任天堂的游戏风靡世界才对
作者: 百事可乐    时间: 2007-12-29 10:24

因为好玩就够了
作者: silence    时间: 2007-12-29 10:31

名门之后,不低的素质,镇社之宝的象征。

至于是否属同时代最好玩的平台游戏,多玩过一些心里自有结论。
作者: wiiming    时间: 2007-12-29 11:30

创新,好玩~
作者: 为何不分手    时间: 2007-12-29 11:47

  简单的快感 老马做为一个品牌 经过这么多年的积累 可以说有很高的知名度了 这也就决定了他的用户面是非常广的 
作者: lqdodo    时间: 2007-12-29 12:03

一玩就放不下了,不知道怎么地:D
作者: 高露洁    时间: 2007-12-29 16:09

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-29 10:31 发表
名门之后,不低的素质,镇社之宝的象征。

至于是否属同时代最好玩的平台游戏,多玩过一些心里自有结论。
结论自然有

GAMESPOT 年度游戏大奖全部奖项揭晓
Best Platformer: Super Mario Galaxy
Game of the Year 年度大奖: Super Mario Galaxy
作者: 哈哈笑笑    时间: 2007-12-29 16:45

玩的是挺多的,但是还是觉得马里奥银河最好玩
作者: sweden    时间: 2007-12-29 16:50

因为就是强啊........
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-12-29 17:09

1、友好度    各国文化各个年龄层都可以接受的角色形象和世界观
2、游戏性    说到马叔的游戏性就不得不说跳跃。虽然从初代到现在都依然是以跳跃为主,但在跳跃可以触发的要素上,跳跃的方式上(这点包括手感在内)都精雕细琢并且各代不断地革新~~~~~也许其他动作游戏手感也很好,但是在更关键的、把这份手感与其所处的游戏世界平台的设置完善结合,籍以带给玩家的乐趣上,Mario系列无疑依然身处前列。
3、难度适中   不要说什么这作很难什么的,Mario系列是体现任天堂“上手容易精通难”这一精神的典型作品~~~即使是最LUNU的人~要通过基本的几关并且开启部分关卡并不困难(尤其是3D化以后对生命这一要素限制的不断弱化下)。与此同时又提供了足够多的场景和任务以供卡关的人游玩、借此鼓励其继续游戏以提高熟练度。另一方面也设置了很多高难的任务提供给上阶玩家挑战~~~这种做法比起很多游戏单纯地以调整难易度(基本就是敌我的血量和攻防能力之流,好一点的厂商也许会改进AI,但显然对于轻度的玩家来说AI变化并不能够给与其足够的新颖感)要更能吸引玩家(尤其是非重度玩家)
4、惯性效应   品牌效应和羊群效应等
5、音乐、包装、宣传etc.


以上,综合以上各点的游戏给个不能风靡世界的理由来
作者: falcom    时间: 2007-12-29 18:11

多少年塑造的品牌,并且是第一方游戏.
素质总体均为上乘.
我平台游戏玩的不多,应该是最强.
至于拿GS排名来说事,那就是扯淡.
从游戏本身来讲,风格全年龄化,接受面广,上手容易,即使是3D的马尿开始也比较容易.
作者: 高露洁    时间: 2007-12-29 18:53

本来每个人自己的口味就不同
GS排名扯淡也是对你自己来说而已
要是个人的喜好能代替其他人的也用不着评奖了
否则是不是最好,到底听你的还是听我的
作者: falcom    时间: 2007-12-29 18:56

引用:
原帖由 高露洁 于 2007-12-29 18:53 发表
本来每个人自己的口味就不同
GS排名扯淡也是对你自己来说而已
要是个人的喜好能代替其他人的也用不着评奖了
否则是不是最好,到底听你的还是听我的
本来这个讨论贴就是问问各个玩家自己心中对马尿的看法.
人家评不评选有很大商业成分在那.当然还有市场原因,国家背景,软件影响力等等.
照你这么说FAMI通那40分的几个都是神,其他40分以下的都是差人一等的咯?
没看到很多39分的作品素质远超40分的作品.
作者: 高露洁    时间: 2007-12-29 19:07

引用:
原帖由 falcom 于 2007-12-29 18:56 发表

本来这个讨论贴就是问问各个玩家自己心中对马尿的看法.
人家评不评选有很大商业成分在那.当然还有市场原因,国家背景,软件影响力等等.
照你这么说FAMI通那40分的几个都是神,其他40分以下的都是差人一等的咯?
没看 ...
理解力啊
“为什么马里奥能风靡世界”
这个是在问“各个玩家自己心中对马尿的看法”?
你自己喜欢不喜欢能解答得了马里奥为什么能风靡世界么?

很多违背你好恶习惯的事情,你可以不同意不接受,但若是想要理解这个原因接受这个事实
评分这样的东西就可以帮助你,评分标榜的就是相对的客观,越有名望的评分就相对越权威,起码比你一个人的看法权威和客观
你也大可以不认同它,但也一样改变不了人家比你权威和客观的事实

[ 本帖最后由 高露洁 于 2007-12-29 19:09 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2007-12-29 19:09

本来只是1分之差,谈不上绝对强弱,但是硬要说很多39分的作品素质超40分,这言论本身就有问题了.远字不是乱用的,更何况还没有远到哪的衡量标准.
作者: ronaldwang888    时间: 2007-12-29 19:47

乐趣性强确实
作者: 绯雨流    时间: 2007-12-29 20:32

任天堂的游戏里,我喜欢的是zelda系列和metroid系列。唯独对mario没有耐心。
作者: moody    时间: 2007-12-29 21:12

因为它河蟹
作者: 2047    时间: 2007-12-29 21:28

引用:
原帖由 falcom 于 2007-12-29 18:56 发表

本来这个讨论贴就是问问各个玩家自己心中对马尿的看法.
人家评不评选有很大商业成分在那.当然还有市场原因,国家背景,软件影响力等等.
照你这么说FAMI通那40分的几个都是神,其他40分以下的都是差人一等的咯?
没看 ...
不知道你想表达什么

所有主流媒体均给了高分,这就说明了这游戏素质如何

你拿39分游戏游戏素质超过40分这个例子能够否决什么?
作者: 耶稣复临    时间: 2008-2-2 14:49

有几个动作游戏让人不腻?除了砍砍杀杀没别的事儿的鬼泣???
有几个动作游戏让人流连忘返?除了美景诱人没别的亮点的源氏????
有几个动作游戏上手容易并让人不断挑战以求完美?生化么??
“唯一能说的只有手感和创意。但现在手感不错的动作游戏也比比皆是。”
都在哪儿?哪儿呢??
作者: 耶稣复临    时间: 2008-2-2 14:53

做动作游戏做的牛b的就这么几个公司,排成队给你现

任天堂
世嘉
capcom
nteam

namco2流
欧美N多厂 2流

SE3流

有些东西不错,忍啊,战神啊毛的
但不说别的,hard难度黄金城让人摔机的和谐程度足够让丫鸟飞了
比mario上手难度高的,一律退散,没有mario整体风格可爱的,一律退散,还剩啥了?

你不能只考虑自己,还有全世界那麽多的孩子,那么多的老人,那么多的尝鲜的
zelda,Metroid没点游戏经验的都得卡住
我妹玩掌机多年,TP在森林转悠了一个小时愣迷路了。。。乖乖

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-2-2 14:54 编辑 ]
作者: liyu2000    时间: 2008-2-2 14:57

因为马里奥是点子集合,一次给你看几十个点子
其它的游戏大多都是几个点子看几十次
就这么简单
马里奥的厉害就厉害在
这么多年剧情和流程都是几乎钉死的,就像八股文
但是偏偏这帮写八股文的人都是奇才
作者: innocent    时间: 2008-2-2 15:24

世界上有很多人
有些人不爱喝可乐
有些人不爱喝咖啡
有些人不爱喝啤酒
但是每个人都需要喝水

有的时候你非常渴
有的时候你有点渴
有的时候其实你并不渴
但是无论什么时候,喝点水总是不错的:D
作者: 少先队员    时间: 2008-2-2 15:32

这游戏就是典型的要么碰都别碰,一碰就放不下了~
作者: 野兽派    时间: 2008-2-2 15:34

你可曾记的第一次吃羊肉串的味道,从那以后我一直经常吃羊肉串
作者: CrazySunshine    时间: 2008-2-2 18:34

我想说这个次世代的两作马力难度都太低
作者: foxhounds    时间: 2008-2-2 18:48

每代的马里奥..
就是那么回事 几个关卡
1. 草地
2.沙漠
3.水下
4.雪地
5.山地
6.天空
7.鬼屋
8.城堡

但是每代都不一样.
好处是给人以怀旧感, 不同的关卡要素又给人鲜新感.
作者: 沉默狙击手    时间: 2008-2-2 19:15

a品质
b定位
作者: futurerui    时间: 2008-2-3 21:47

这类游戏好像没啥剧情~~~
除了RPG与纸片系列
作者: 阿西达卡    时间: 2008-2-3 23:13

人设
剧情
画面

从这些以外的方面寻找乐趣
作者: sweden    时间: 2008-2-3 23:25

因为爱..............
作者: ksharp1989    时间: 2008-2-4 00:17

这帖我看到了很多爱,我也很有爱~所以`
作者: cc0128    时间: 2008-2-4 00:27

mario满赛




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