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标题: [业评] 坂口和冈本,原来难兄还有难弟~ [打印本页]

作者: WhinStone    时间: 2007-12-24 23:40     标题: 坂口和冈本,原来难兄还有难弟~

话说坂口的次世代两作,市场表现差强人意,蓝龙日本21万的销量在次世代还算有头有脸,奥德赛首周6万的销量就颇有些力不从心,估计能卖过15万就不错

正当很多人欢天喜地的呐喊着老坂口英雄迟暮,劝其早投名主时,不成想半路杀出个老冈本,与坂口作惺惺相惜状,好不感人!

且说这冈本也是业界名人,前CAPCOM大佬,如今自立游戏共和国,力挺某神机之大旗,扬名江湖,更有信徒鼓吹其大碗喝酒,大块吃肉,好不自在~

然家家有本难念的经,脑内革命终归当不得饭吃……

这冈本次世代两作的市场表现实在潦倒,开山大作源氏2日本年销量居然不到6万,尚不及奥德赛首周,大肆宣传,意欲卷土重来的野心之作:失落的传承更是血本无归,至今日本销量只有4万

看着冈本在共和国的断壁残垣上老泪纵横的样子,勉强糊口的坂口慨叹,看来如今日本业界,我这已经算混得不错的了~
作者: mouseguard    时间: 2007-12-24 23:47

源氏2画面秒杀战争机器----记某客观饭
作者: yessex    时间: 2007-12-24 23:51

没找准方向啊
蓝龙剧情过于SB,LOST人设不符合倭人的口味,加上又是X360上的。。。。。。
ASH,这个作品实在是太无语了
作者: 卖哥    时间: 2007-12-24 23:59

历史上有第二春的日本制作人貌似只有松野一位。
坂口的处境已经相当好了。
作者: 全娱乐制霸    时间: 2007-12-25 00:00

源氏2是因为太赶工了吧,导致游戏缺点很多很明显
失落奥倒是精雕细琢出来的,无奈因为很多原因比如XO在日本吃不开
或者太过传统。人设不合日本人口味等多种原因没成功

作者: silence    时间: 2007-12-25 00:40

游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。
作者: 责任编辑    时间: 2007-12-25 00:41

老泪纵横
作者: 野兽派    时间: 2007-12-25 00:45

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-25 00:40 发表
游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。
s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
作者: silence    时间: 2007-12-25 00:58

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-12-25 00:45 发表



s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
从哪里听来这种说法的?
作者: interboy    时间: 2007-12-25 01:18

看见标题以为新出了版口牌的。。。

P.S. 冈本橡胶味儿真重
作者: 这还是一个马甲    时间: 2007-12-25 01:44

和Mistwalker不同,游戏共和国不是某台家用机的独占开发商,也为其他家用机开发游戏。

[ 本帖最后由 这还是一个马甲 于 2007-12-25 01:49 编辑 ]
作者: westlost    时间: 2007-12-25 02:15

lost的人设真是不怎么样,日本人都讲究唯美的,那种棒子脸一看都没欲望
当初还有人争论呢,说是井上就是nb,看不惯是你们缺乏审美
作者: 村上春樹    时间: 2007-12-25 02:23

引用:
原帖由 silence 于 2007-12-25 00:40 发表
游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。
失落傳承在今年夏季PS3 玩家群得到不少好評不是嗎?這是賽老師的眼光總是與常人不一樣,還是夏季的失落傳承風純粹是PS3獨佔必大作的病徵效應呢?
作者: waterfirestart    时间: 2007-12-25 02:26

俩人都是艰难开辟战场的角儿,难兄难弟正常。
作者: lionheart007    时间: 2007-12-25 03:30

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-12-25 00:45 发表



s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
没听说过这种言论,倒是n系祖师宫本茂曾经说过“画面越好,游戏性越差”。
作者: BeastMa    时间: 2007-12-25 08:08

失落的传承我只玩了demo,但是感觉相当好啊~

这游戏卖不好,其实挺可惜的。
作者: wtf317    时间: 2007-12-25 08:11

失落的传承是好游戏,可惜了销量
作者: 262674    时间: 2007-12-25 08:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-12-24 23:59 发表
历史上有第二春的日本制作人貌似只有松野一位。
坂口的处境已经相当好了。
貌似高桥兄弟还有过第二春的说

不过第三次就。。。。。。。。。

哎!事不过三嘛
作者: alfredo    时间: 2007-12-25 08:44

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-12-24 23:59 发表
历史上有第二春的日本制作人貌似只有松野一位。
坂口的处境已经相当好了。
口胡,我们宫本大神人家都好几春了,从20年前开始发春发到现在都还没见有落魄的迹象呢
作者: Chameleon    时间: 2007-12-25 08:54

宫本大神有跳过槽吗?任青怎么一说到游戏制作人就要把猫叔这个吉祥物拿出来晒一下,好像我们都不知道他的存在似的。

游戏不是一个人就能做出来的,当然一个好的游戏制作人可以对一个游戏的创意,完成度之类的把握做的更好,但是一个经验丰富的团队也是很重要的。而且在日本,名气比什么都重要,你的作品没名气,至少你的发行商要有名气,光一个游戏制作人摆在那里,对大众的说服力实在是太有限了
作者: wpxgod    时间: 2007-12-25 08:56

坂口的日子滋润着呢  日本夏威夷来回飞机的跑   现在他根本不去刻意迎合玩家了 而是想做什么就做什么
反正钱有MS出  怎么搞都行 这生活太舒服了

[ 本帖最后由 wpxgod 于 2007-12-25 09:01 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-12-25 12:25

坂口现在很滋润。
作者: GSTLA    时间: 2007-12-25 13:28

引用:
原帖由 262674 于 2007-12-25 08:40 发表

貌似高桥兄弟还有过第二春的说

不过第三次就。。。。。。。。。

哎!事不过三嘛
高桥兄弟春多了
ENIX DQ
SEGA 光明
SCE 大众高尔夫
任 马网马高黄金日
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-12-25 13:38

这说明游戏不是一个人造的。。。。

再好的将,没有帅,也是不行啊
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-12-25 13:40

我觉得高桥不过是给不同的主机,做不同的游戏,给不同的公司发行而已。

那要按高桥的说法。。
LEVEL5给PS2做完DQ8,然后给DS做雷顿。算不算第2春呢?

按说光明、大众、马网,也不是高桥的版权呢。。。
作者: wjx123    时间: 2007-12-25 15:03

再好的将,没有帅,也是不行啊

这句话好怪-- --!!!
作者: 司徒正美    时间: 2007-12-25 15:55

高桥兄弟好像在SQUARE就过职,他们实在太强了,是不是带着一队人在跳槽,貌似松野的情形也是这样,御用人设,御用画家,御用乐师……
坂口就只用御用乐师而已……




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