原帖由 ddr911 于 2007-12-23 22:48 发表
稍微懂点建模的应该知道,6个月建一辆车是什么概念...
SCE员工都是残疾人吗?否则就是小山内故意的...
游戏史上最臭屁的几个制作人:
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饭野胖子;
山内老爷;
硫酸大哥; ...
原帖由 ddr911 于 2007-12-23 22:48 发表
稍微懂点建模的应该知道,6个月建一辆车是什么概念...
SCE员工都是残疾人吗?否则就是小山内故意的...
游戏史上最臭屁的几个制作人:
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饭野胖子;
山内老爷;
硫酸大哥; ...
原帖由 broomzhang 于 2007-12-24 13:10 发表
碰撞模型,就算这个有种种问题难以实现吧。
你们真的只是为喷而喷,都不知GT系一直以来最大的问题么?
GT的悬挂系统模拟堪称完美,但是对轮胎的临界状态模拟就很差
也就是说,只要车辆处在抓地状态,车身动态 ...
原帖由 broomzhang 于 2007-12-24 13:10 发表
碰撞模型,就算这个有种种问题难以实现吧。
你们真的只是为喷而喷,都不知GT系一直以来最大的问题么?
GT的悬挂系统模拟堪称完美,但是对轮胎的临界状态模拟就很差
也就是说,只要车辆处在抓地状态,车身动态 ...
原帖由 broomzhang 于 2007-12-24 14:28 发表
好歹我也是驾照全金,time attack全金,GT4 mission全完成了。
不是小半径的整车drift,而是这样内侧前轮基本不动的画园:
http://www.youtube.com/watch?v=8vQ8m2HiD50
你确认在任何一代GT能做出来?
原帖由 broomzhang 于 2007-12-24 14:28 发表
好歹我也是驾照全金,time attack全金,GT4 mission全完成了。
不是小半径的整车drift,而是这样内侧前轮基本不动的画园:
http://www.youtube.com/watch?v=8vQ8m2HiD50
你确认在任何一代GT能做出来?
原帖由 级替四 于 2007-12-24 16:20 发表
山內一典: 一位設計師差不多要花六個月。50 輛車代表 300 個月,也就是二十五年。
再过两周我就能证明山内是在忽悠我们(或者是他被美工忽悠了)。
一辆车按最高精度做(照片级别),外观和内饰应该是一个美工一个月,这一点连我这个业余爱好者都办得到。
六个月一辆车的话,相当于每天工作2小时。pd的美工也太闲了。
原帖由 adolzero 于 2007-12-24 16:29 发表
http://www.tudou.com/programs/view/KrotJzTXm9M/
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