原帖由 veryend 于 2007-12-23 19:08 发表
我知道你是在妒忌我
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打到后面,这鸟游戏太神奇了,刚进门,视野内还啥都看不到主角就被轰飞了,当初放弃这游戏的决定果然是正确的
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-12-23 22:20 发表
那两个虫子 很简单的
站在最边上 头甩下来的时候 里风 逆着甩过来的方向滚一下回头猛抽
楼主多试一试 摇杆一圈+Y 的闪华 这招太HIGH了 怪站上来 就躺着回去
原帖由 veryend 于 2007-12-25 23:11 发表
公忍还是比较好通关的,关卡设计没啥恶心的地方,手感也很顺畅,视角给的也很好,一次不过按照套路多试几次就过了,越到后面越顺手。
这忍黑真TM黑啊,不知道那群通最高难度的神仙是不是觉醒值100000%,连屏幕外的 ...
原帖由 henvelleng 于 2007-12-25 23:41 发表
一般情况下屏幕外的人不会攻击你的,当然这是一般情况下,有很多特殊情况,比如boss战是视角锁在boss身上,比如场景狭小又有大块头挡着视线
原帖由 veryend 于 2007-12-26 11:42 发表
嗯,视角问题太讨厌了,比如火龙,你打其中一个,另一个就会从屏幕外向你滚过来,有的时候根本收不了招,就只能挨撞了
我觉得吧,忍龙的难很大程度上不是建立玩家对游戏理解程度低的基础上,纯粹是很多设计太 ...
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