
2,视角的设计让人很不舒服,人物的移动极其不自然,更加恶心的是,比如爬梯,开阀门的时候看不到主人公的手。我觉得,既然你把重点放在解谜上面,视角,移动速度(你总要绕来绕去找路吧)就不能这么做.....到底这么一个8.5分水平的游戏是怎么被拉到9.5分的?
原帖由 hanzo 于 2007-12-22 17:25 发表
HL2本篇很一般,导致整个游戏沦为物理引擎展示片,EP1和2在战斗设置上有所进步
战争机器如凹凸贴图所说,游戏性不够班
对我来说,忍龙也是个思路不清的半AVG半ACT
HALO系列注重多人体验,不理解的人会稍多, ...

原帖由 axlking 于 2007-12-23 15:25 发表
ff8。。。。
当年玩完ff7激动不已,ff8CG出来的时候也看了舞会那段好几遍,后来日文版半小时放弃,觉得可能是语言问题,英文版出来开档3次每次都是一个小时内放弃,最后一次下定决心玩了几个小时后彻底放弃了。。 ...
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