

原帖由 solopain 于 2007-12-17 10:34 发表
Ubisoft公司日前发表,于11月发售的次世代新作《刺客 信条(Assassin’s Creed )》的全球累计销量已经突破250万套。
Ubisoft公司对发售后未满1个月就达到250万套销量的《刺客 信条》信心大增,并宣布将原先公司 ...
[/url] 原帖由 solopain 于 2007-12-17 13:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
原帖由 solopain 于 2007-12-17 11:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
原帖由 solopain 于 2007-12-17 11:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
原帖由 solopain 于 2007-12-17 11:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
原来为了配合超高性能的神机,ubi的金光党不辞辛劳重写了AI算法啊。。这是怎么样的一种精神!!!
原帖由 solopain 于 2007-12-17 11:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
原帖由 solopain 于 2007-12-17 11:08 发表
呵呵,嘲笑我说ps3版难度高的人去玩一下xo版和ps3版的就知道ps3版ai有多高了,不像xo版....一次性通过,npc都没反映:D
……果真如此
ai。。。。。。。。。

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