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标题: [业评] 怒其不争……暗荣就只有无双了吗? [打印本页]

作者: diablo12    时间: 2007-12-14 10:30     标题: 怒其不争……暗荣就只有无双了吗?

天天砍人很有趣吗?

光荣的高价,难道不是建立在游戏品质之上的吗?现在怎么成了一切以骗钱为导向了呢?
作者: 胜利11人    时间: 2007-12-14 10:31

无双难道品质不高么?
作者: diablo12    时间: 2007-12-14 10:33

引用:
原帖由 胜利11人 于 2007-12-14 10:31 发表
无双难道品质不高么?
前几作可以叫品质,赶工的半成品和无数帝国啊猛将啊,也叫品质?
作者: coolswan    时间: 2007-12-14 10:40

没玩过猛将的请不要喷猛将好么?

我求求你了,那明明是一个系列的两个不同的游戏
作者: Ander    时间: 2007-12-14 10:46

要说帝国也是截然不同的游戏啊...LZ仔细玩了么?
作者: diablo12    时间: 2007-12-14 10:54

天天砍人还截然不同,暗荣和一部分玩家一样,都得过且过,不思进取
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-14 10:56

引用:
原帖由 胜利11人 于 2007-12-14 10:31 发表
无双难道品质不高么?
我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
作者: veryend    时间: 2007-12-14 11:00

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
在網遊玩家面前,單機玩家這點軔性真是小巫見大巫
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-12-14 11:06

我的大航海5  太阁6 啊..............等到死.............
作者: coolswan    时间: 2007-12-14 11:09

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
咱就不说rpg了吧

现在超过4代的动作游戏,不照样有人不知道腻么

其实无双每次的改变都很大,所以不能算一样的。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-12-14 11:09

光荣的游戏只喜欢他的slg
作者: acoolbat    时间: 2007-12-14 11:11

说猛将帝国与无双是不同的游戏,我觉得这是只有无双饭才会得出的结论

在我这种对无双没什么好感的人看来,猛将帝国和无双没什么大区别,就是添加了些新要素罢了,还是一样的砍草
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2007-12-14 11:14

说猛将是不同游戏
我感觉就像是说国产三国战记的加强版和原版是不同游戏
是有点道理
但是......比较牵强
作者: talktan    时间: 2007-12-14 11:14

无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品,所以无双的fans自然不会介意其续作的不思进取。
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可。
这就是无双的定位,他迎合了这部分玩家的需求。或者说,如果无双有了内涵,那他就的定位就变了。

[ 本帖最后由 talktan 于 2007-12-14 11:24 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-12-14 11:24

无双有什么不好?
作者: diablo12    时间: 2007-12-14 11:43

无双有什么好的?
作者: GAYBL    时间: 2007-12-14 11:48

爽快.打起来 很爽.
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-14 11:54

无双最早走的是类似于SPIKE OUT那样的正统清版动作游戏路子
虽然2代大卖,但制作方仍然认为这不是条正道,于是就朝着快餐化、简单化、无脑化、割草化的路子一味走下去,后面几作都是如此
14楼说的“定位”其实是无双后续几作的定位,也是制作方认同的“定位”

现在的无双在我看来是没什么好的,老玩家还能继续玩完全是出于惯性,其实怨言已经很多了

但是显然有很多人认为“快餐化、简单化、无脑化、割草化”的无双很好啊,否则光荣也不会坚持走这条路了
我倒是希望大家都起来骂无双不好,光荣才有可能会痛下决心进行本质上的变革
可惜355出来,基本还是好评~~
作者: lee.rei    时间: 2007-12-14 12:03

看样子lz喜欢没有序作的游戏
作者: GAYBL    时间: 2007-12-14 12:09

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-14 11:54 发表
无双最早走的是类似于SPIKE OUT那样的正统清版动作游戏路子
虽然2代大卖,但制作方仍然认为这不是条正道,于是就朝着快餐化、简单化、无脑化、割草化的路子一味走下去,后面几作都是如此
14楼说的“定位”其实是无 ...
对于我这种平常没什么时间玩游戏得人,游戏玩得爽就行.
作者: elia    时间: 2007-12-14 13:54

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
三国?信长?哪个不比无双数字大
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-14 14:12

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
跟某些个序号已经到13的系列相比
三国无双只有到5,还真是够小的~~
作者: fhqwb    时间: 2007-12-14 15:44

能控制我心爱的宁宁灵活的走动,灵活的跳跃,我就很满足了,请以后多为宁宁添加动作吧,这是我对战国系列的期待。
三国请继续保持中国风味吧,完。
作者: sensui    时间: 2007-12-15 09:58

持这种观点的人是不是从来不玩达人以上难度?99夜画面很好,割草更甚,还有什么日版战神,但是这些割草游戏有流行么?难道无双仅仅因为有历史背景所以吃香?
作者: iaie    时间: 2007-12-15 14:26

355的打击感够渣的说
作者: PSOHP    时间: 2007-12-15 14:31

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-14 14:12 发表


跟某些个序号已经到13的系列相比
三国无双只有到5,还真是够小的~~
赛车游戏哪代不是开车,甚至可以笼统的来说,每家出的都一样,都出了几十代拉..
作者: bushsq001    时间: 2007-12-15 14:54

无双的神奇之处就在于能让很多不同类型的玩家都得到乐趣

当然这少不了每代的变化

无论你自己喜不喜欢玩

无双这块金字招牌光荣要是丢了绝对说不过去
作者: 燕市游徒    时间: 2007-12-16 06:07

无双哪点不好了?现在355黑越来越多,都想向罗老师看齐啊?那就我无话可说了。
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-16 14:27

要是不出XO版估计能少不少:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-16 14:33

XO上应该出352加强版复刻~~
作者: Thunderfox    时间: 2007-12-16 14:33

想玩大航海的正统续作,不明白为什么一直不出
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-16 14:38

大航海OL就是完美的续作了
作者: DOX    时间: 2007-12-16 14:50

引用:
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品,所以无双的fans自然不会介意其续作的不思进取。
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...
基本正确
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-16 14:53

恩期待这个泡菜游戏能够跳出三国战国的范围出南北无双,楠公最高:D
作者: 真三国无双3    时间: 2007-12-16 14:59

偶以为光荣的 三国志英杰传 也很好玩....当年的SFC+SS中文版就让我欲罢不能啊!!!!
作者: sensui    时间: 2007-12-16 15:10

引用:
原帖由 DOX 于 2007-12-16 14:50 发表
引用:
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品,所以无双的fans自然不会介意其续作的不思进取。
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...


基本正确
两位都有点自以为是
前面没错(使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间),可是问题是哪个游戏不具有这样的特点?
然后这个功效就是不断重复就能达到的吗?不存在边际效应吗?

[ 本帖最后由 sensui 于 2007-12-16 15:16 编辑 ]
作者: 疾风骑士    时间: 2007-12-16 20:29

照LZ的观点WE NBA也没出的必要了,每代都是固定的人数在抢一个球,真是一点创意都没有~~~~~~~~~~
作者: talktan    时间: 2007-12-16 20:47

引用:
原帖由 sensui 于 2007-12-16 15:10 发表


两位都有点自以为是
前面没错(使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间),可是问题是哪个游戏不具有这样的特点?
然后这个功效就是不断重复就能达到的吗?不存在边际效应吗?
那个...你还真别低估了某些玩家的机械性。
日式游戏不少都有机械、重复的毛病,为了掩饰便加入了美其名曰收集系统的要素,许多玩家就好这口,玩得不亦乐乎。
另,也有许多玩家只是每天下班玩一小会(毕竟这游戏玩起来方便),所以边际效益递减的不明显。毕竟不是网络游戏,不按时间收钱,每天一分钟也同样算是售出一套。

[ 本帖最后由 talktan 于 2007-12-16 20:52 编辑 ]
作者: hyh810214    时间: 2007-12-18 12:15

纠正一下:目前的光荣,只剩下《无双》了。
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:11

引用:
原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:33 发表


前几作可以叫品质,赶工的半成品和无数帝国啊猛将啊,也叫品质?
楼主玩过几款《猛将传》?累计游戏时间可曾达到两位数?
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:13

引用:
原帖由 diablo12 于 2007-12-14 10:54 发表
天天砍人还截然不同,暗荣和一部分玩家一样,都得过且过,不思进取
天天吃饭还截然不同,楼主和暗荣一样,都得过且过,不思进取。
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:14

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:56 发表


我现在对某一种人比较佩服
玩某一个游戏,经历N代不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
我现在对某一种人比较佩服
操同一个女人,操了几十年不知道腻(厌烦),这真让我匪夷所思
作者: ...    时间: 2007-12-18 13:16

光荣本来就是研究三国时代的游戏厂商,如果不推出砍人游戏还可以推出什么。
你看光荣都自己了日本的战国无双就知道光荣想转移砍杀的对象。
光荣最好的力作是三国志,三国志战记是战法的极品。:D
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:16

引用:
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品
2007年度“无双”类最佳笑话,没有“之一”
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:19

引用:
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...
来嘛,来解释一下画面略有提高并能使玩家继续简单快捷地宣泄情感消磨时间的354和Z52何以会业绩惨淡?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-18 13:20

罗老师发力了~~
作者: 千秋岁引    时间: 2007-12-18 13:22

其实光荣可以学暗黑2把新人物放在猛将传里面,再配合新武器新属性新地图新模式新挑战就不会给人骗钱的嫌疑。
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:23

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2007-12-16 06:07 发表
无双哪点不好了?现在355黑越来越多,都想向罗老师看齐啊?那就我无话可说了。
我跟徐老师是不一样的。
徐老师那篇喷KOEI的文章是大方向正确,小错误不断,他在战区的追随者(比如楼主)也是这样。
我批KOEI历来是大方向正确,抠细节也挑不出多少毛病。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-18 13:24

引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-12-18 13:22 发表
其实光荣可以学暗黑2把新人物放在猛将传里面,再配合新武器新属性新地图新模式新挑战就不会给人骗钱的嫌疑。
战国无双2猛将传有新人物新武器新招术新模式新挑战……
但就是个骗钱的东西~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-18 13:24

三国无双3猛将传没加新人物,却是相当厚道的一作猛将传
作者: Mistwalker    时间: 2007-12-18 13:27

我觉得早期暗荣的东西精品很多,包括三国和信长每作都各有风格。玩着两个游戏还真是只觉得他们是同类型的游戏,而不是同一个游戏。但是无双系列不同作品之间的进化太小了。。。。。有点让人难以忍受。。。。只能说KOEI这两年退步的厉害。。。。远不如当年百花齐放的风采。。。486的时期看到光荣的标就像现在看到任天堂的标一样激动。。。。不过我想这和日本目前的大环境是关联的,光荣自己也搞不清楚下一步该怎么走,所以只能骗一步是一步。。。。
作者: 无梦    时间: 2007-12-18 13:28

该喷的是那些蛋疼乱喷游戏的
作者: 无梦    时间: 2007-12-18 13:30

我就搞不懂了…………TG这个传统啥时候养成的…………
自己不喜欢的,非要出来骂,然后让喜欢这个游戏的人反喷,然后就爽爽的开战了……
不管啥游戏,自然有喜欢和不喜欢的,喜欢的讨论下。不喜欢就当不存在不就行了。。。
作者: cloudwc    时间: 2007-12-18 13:32

光荣的模拟策略游戏都是精品,可惜现在重心不在上面了,可恨的无双啊!完全搞废了KOEI
什么时候出三国志,信长,太阁,大航海的新作,不要妇科了行不行啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-18 13:32

引用:
原帖由 无梦 于 2007-12-18 13:30 发表
我就搞不懂了…………TG这个传统啥时候养成的…………
自己不喜欢的,非要出来骂,然后让喜欢这个游戏的人反喷,然后就爽爽的开战了……
不管啥游戏,自然有喜欢和不喜欢的,喜欢的讨论下。不喜欢就当不存在不就行 ...
2004年左右?
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:33

引用:
原帖由 无梦 于 2007-12-18 13:30 发表
我就搞不懂了…………TG这个传统啥时候养成的…………
自己不喜欢的,非要出来骂,然后让喜欢这个游戏的人反喷,然后就爽爽的开战了……
不管啥游戏,自然有喜欢和不喜欢的,喜欢的讨论下。不喜欢就当不存在不就行 ...
不喜欢的当然可以骂
不喜欢又不懂的,比如象楼主这样的,还要出来骂,那就纯粹是皮痒痒了
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:35

引用:
原帖由 cloudwc 于 2007-12-18 13:32 发表
光荣的模拟策略游戏都是精品,可惜现在重心不在上面了,可恨的无双啊!完全搞废了KOEI
什么时候出三国志,信长,太阁,大航海的新作,不要妇科了行不行啊
游戏是商品,不是艺术品,厂商首先考虑的当然是赚钱,吃饱了饭再来讲精品。
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-12-18 13:44

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-12-14 11:11 发表
说猛将帝国与无双是不同的游戏,我觉得这是只有无双饭才会得出的结论

在我这种对无双没什么好感的人看来,猛将帝国和无双没什么大区别,就是添加了些新要素罢了,还是一样的砍草
对于对任天堂游戏不感兴趣的人来说,马里奥除了跳还有什么? ZELDA就是靠道具解迷,其实这都是一个道理
作者: coolswan    时间: 2007-12-18 13:45

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-18 13:32 发表


2004年左右?
大概是03年底吧

当时某个什么电软官方网站因为经营不善倒闭了,而TG碍于当时的低人气请缨接纳了大部分那边分流过来的人,就现在这样了

在那之前……只要有个“XX游戏啥好玩”系列的帖子出现,几乎都是“觉得不好玩可以不玩”的回复,最后LZ被喷得不吱声了,那景色可是相当的壮观啊……

我记得当时发篇文,底下回复写“真长”会被马上警告的:D

[ 本帖最后由 coolswan 于 2007-12-18 13:48 编辑 ]
作者: Ryan_Giggs    时间: 2007-12-18 13:47

LS内幕能不能再爆点?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-18 13:51

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-12-18 13:45 发表


大概是03年底吧

当时某个什么电软官方网站因为经营不善倒闭了,而TG碍于当时的低人气请缨接纳了大部分那边分流过来的人,就现在这样了

在那之前……只要有个“XX游戏啥好玩”系列的帖子出现,几乎都是“觉 ...
想起来了
作者: coolswan    时间: 2007-12-18 13:52

好像叫啥电玩大联盟?:D

经营者叫啥沙滩凉鞋来着?据说是自己出钱办服务器的,后来没钱了?
作者: 20070725    时间: 2007-12-18 13:57

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-12-18 13:52 发表
好像叫啥电玩大联盟?:D

经营者叫啥沙滩凉鞋来着?据说是自己出钱办服务器的,后来没钱了?
华人闯关联盟

当年和A9并称两大“哔”(消音)
作者: bigbigsmallstar    时间: 2007-12-18 16:48

期待无双继续有突破!

另外,把三国志系列给我继续抓下去!谢谢!
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-18 19:59

引用:
原帖由 ... 于 2007-12-18 13:16 发表
光荣本来就是研究三国时代的游戏厂商,如果不推出砍人游戏还可以推出什么。
你看光荣都自己了日本的战国无双就知道光荣想转移砍杀的对象。
光荣最好的力作是三国志,三国志战记是战法的极品。:D
光荣是研究三国的?那信长是什么
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-18 20:02

引用:
原帖由 cloudwc 于 2007-12-18 13:32 发表
光荣的模拟策略游戏都是精品,可惜现在重心不在上面了,可恨的无双啊!完全搞废了KOEI
什么时候出三国志,信长,太阁,大航海的新作,不要妇科了行不行啊
依我看信长11和信长12都不错,PK版也不错,没什么可指责的
作者: 火影五代目    时间: 2007-12-18 21:12

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-12-18 20:02 发表

依我看信长11和信长12都不错,PK版也不错,没什么可指责的
对,革新玩了快三年了,加上现在的PK版
作者: waterfirestart    时间: 2007-12-18 21:44

米机器,没玩过,据ucg的文章说这也是档期惹的.........
作者: 大头木    时间: 2007-12-18 21:50

光荣出slg游戏的,防卫反击战打得很好.
作者: clond    时间: 2007-12-19 01:42

不是喷无双渣,而是太阁大航海等续作多年没出过了,光荣的发售表被无双占领了
作者: hyh810214    时间: 2007-12-20 10:18

gogogogo  to hell

****ing koei
作者: GAYBL    时间: 2007-12-20 10:33

三国无双3和4之间差距是很大的呀!
作者: hyh810214    时间: 2007-12-20 18:01

回楼上,355和以前的所有无双,都差很大。特别是画面

真是黑啊,个别关卡,根本没法玩。为了孩子们的眼睛,不建议家长让孩子玩

355。和网游差不多,没什么营养,就是机械地割草
作者: GAYBL    时间: 2007-12-21 13:16

革新PK版要在WII上推出了。
作者: diablo12    时间: 2007-12-21 15:33

说无双好的,都玩过多少光荣游戏……
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-22 01:46

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 13:16 发表
革新PK版要在WII上推出了。
没看到消息啊,公布了?
作者: czie    时间: 2007-12-22 18:58

割草 游戏 也要做的 有人买啊
不过光荣 最近 好像除了无双类的  其他的XXXXXXXXX
作者: bushsq001    时间: 2007-12-22 19:06

这帖发在这里想转型都难

光荣赶紧给大伙儿跪下
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-12-22 20:56

这帖如果被转到无双区的话,帖子里某人就要被小黑屋了
要转的话随时可转,不过想想还是算了,宽容为上
作者: 常遇春    时间: 2007-12-22 21:03

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-12-22 01:46 发表

没看到消息啊,公布了?
3月末发售预定
作者: Smilebit:)    时间: 2007-12-22 21:07

不是只有无双,是连无双也没有,现在的几个新的无双基本上不能玩
作者: 常遇春    时间: 2007-12-22 21:28

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-12-18 13:23 发表

我跟徐老师是不一样的。
徐老师那篇喷KOEI的文章是大方向正确,小错误不断,他在战区的追随者(比如楼主)也是这样。
我批KOEI历来是大方向正确,抠细节也挑不出多少毛病。
割了几天草就自以为了解KOEI了,这种人还真可悲。
不谈KOEI早期那些黑游戏,就三国、信长、太阁、赛马、大航海这五个大路货系列,随便你挑一个,咱们聊聊?

连日本战国时期的断代也搞不明白的人,还自称找不到毛病?!

另外这么大年纪的人,还在玩非友即敌,我哪来那么多追随者,楼主他同意了吗?

一直活在他人阴影下的人,实在可悲可叹
作者: 红叶    时间: 2007-12-22 21:50

现在只有无双这条大腿可以抱,其它的老式SLG基本隔屁。
和毒流一个得性,巴不得出的游戏都叫FFxxx DQxxx
作者: 20070725    时间: 2007-12-22 23:06

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-22 21:28 发表


割了几天草就自以为了解KOEI了,这种人还真可悲。
不谈KOEI早期那些黑游戏,就三国、信长、太阁、赛马、大航海这五个大路货系列,随便你挑一个,咱们聊聊?

连日本战国时期的断代也搞不明白的人,还自称找不 ...
原来“无双”系列不是KOEI的作品,
所以对“无双”系列和战国历史都一知半解的徐老师还能够继续忽悠下去。
好棒,好棒。
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-23 03:15

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-22 21:03 发表


3月末发售预定
那看来我3月底要全机种了活活:D
作者: 燕市游徒    时间: 2007-12-23 05:53

引用:
原帖由 hyh810214 于 2007-12-20 18:01 发表
回楼上,355和以前的所有无双,都差很大。特别是画面

真是黑啊,个别关卡,根本没法玩。为了孩子们的眼睛,不建议家长让孩子玩

355。和网游差不多,没什么营养,就是机械地割草
如此喷355有意思么?看来你不仅对355无爱,而且对koei无爱。
作者: 燕市游徒    时间: 2007-12-23 05:54

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-22 21:28 发表


割了几天草就自以为了解KOEI了,这种人还真可悲。
不谈KOEI早期那些黑游戏,就三国、信长、太阁、赛马、大航海这五个大路货系列,随便你挑一个,咱们聊聊?

连日本战国时期的断代也搞不明白的人,还自称找不 ...
你没玩过三国志英杰传系列?
作者: 常遇春    时间: 2007-12-23 08:26

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2007-12-23 05:54 发表


你没玩过三国志英杰传系列?
怎么可能 三国英杰传到毛利元就一路最多只能算KOEI作品的中流水平
作者: 燕市游徒    时间: 2007-12-23 10:00

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-23 08:26 发表


怎么可能 三国英杰传到毛利元就一路最多只能算KOEI作品的中流水平
是么。我最爱太阁2,曹操传我也爱。大航海2也不错,哪天咱们聊聊。
作者: bushsq001    时间: 2007-12-23 10:27

此帖转型成功

KOEI你赶紧站起来!
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-12-23 20:29

毛利元就绝赞啊
作者: 天下围攻    时间: 2007-12-23 21:03

还有太阁,信长,三国志,大航海。。。等等
作者: onihero    时间: 2007-12-23 21:33

砍草无罪!! 支持无双!!
作者: 常遇春    时间: 2007-12-23 21:37

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2007-12-23 10:00 发表


是么。我最爱太阁2,曹操传我也爱。大航海2也不错,哪天咱们聊聊。
大航海时代2何止是“不错”可以形容的,是这个游戏不知道烧了我多少时间,不知道为此看了多少历史书。
作者: bigeyes    时间: 2007-12-23 21:38

光荣就说光荣,叫什么暗荣,哗众取宠呀。
作者: 常遇春    时间: 2007-12-23 21:42     标题: 亨利来看:

http://www.inside-games.jp/news/260/26005.html

コーエーは、WiiとPS2で『信長の野望・革新 with パワーアップキット』を2008年3月に発売すると発表しました。価格は9800円。また既に発売中の『三国志11 with パワーアップキット』を同梱した『信長の野望・革新 with パワーアップキット & 三国志11 with パワーアップキット ツインパック』も両機種で13800円で発売されます。Wiiで「信長の野望」シリーズが登場するのは今回が初めてとなります。

「信長の野望」は激動の戦国時代を舞台にした戦略シミュレーションゲーム。プレイヤーは織田信長や武田信玄といった大名たちの一人になり、内政や合戦、外交などを通じて勢力拡大を図ります。本作では日本全国を継ぎ目の無い1枚の3Dで表現したメインマップや、技術革新システム、町並内政システムなど、PS2版をベースに新たな楽しみ方が実現した作品となります。

Wii版の新要素としては特定の大名家を担当して、シナリオごとに決められた目標を期限内に達成するチャレンジシナリオが搭載されたほか、特定の条件をクリアすることで水戸光圀、坂本竜馬といった江戸時代に活躍した人物がスペシャル武将として登場したり、ゲーム開始時に大名の配置をシャッフルする機能などが新規に追加されています。

2008年3月発売予定で、価格は9800円です。
作者: 燕市游徒    时间: 2007-12-24 07:09

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-12-23 21:37 发表


大航海时代2何止是“不错”可以形容的,是这个游戏不知道烧了我多少时间,不知道为此看了多少历史书。
大航海2当然不错,我通了n次。所有的人几乎都收齐了,就是没收到法雷尔或者女主角。
而我是为了太阁2不知看了多少历史书。当时在学校图书馆疯狂的寻找关于日本战国的书,但是少的可怜,不过瘾啊。找到并看过的:司马辽太郎的丰臣家的人们,井上清的日本史,信长公记,菊与刀,日本剑侠宫本武藏,中国人写的一些关于日本史的书。。。看了大河剧“武田信玄”,加贺百万石物语,风林火山。。。电影天与地,乱,影武者,蛛网宫堡,枭之城。。。

现在还保存着并买着的一些日本史的书和小说:

作者: superfight    时间: 2007-12-24 07:10

大航海~

钢铁的咆哮-炮手版

光荣出的这两个游戏有爱~
作者: GAYBL    时间: 2007-12-24 09:20

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-12-22 01:46 发表

没看到消息啊,公布了?
我看到任天堂区有人帖出FAMI通的介绍了.
作者: GAYBL    时间: 2007-12-24 09:23

大航海我更喜欢2代,三国更喜欢5代.信长是9代.英杰传系列喜欢孔明传.太阁喜欢5代.




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