Board logo

标题: 总觉得REBIO曲高和寡,是个核心向的游戏. [打印本页]

作者: jinyibo    时间: 2007-12-13 19:15     标题: 总觉得REBIO曲高和寡,是个核心向的游戏.

最近才通了约20次的REBIO美版
问题来了,这个REBIO一开始接触的时候JILL怎么被啃3口就挂了?而且没有CONTINUE,初玩的人反复会死,,很有可能就放弃这个游戏了.
好歹也是经历了123 CV,在REBIO中,隐藏武器还是少的可怜,火箭筒的设计在下觉得算是失败的,无法爆头,直接来个无限弹不就得了.这样的话,那把人见人爱的霰弹枪就能有用武之地了.

这REBIO没有小游戏,也是遗憾之一.


JILL的HP太少,经常抱着腰来回穿梭.

求个销量吧,最终美日欧一共销量多少啊
作者: Czombie    时间: 2007-12-13 19:57

REBIO本来就是个核心向的游戏,瞧瞧三上当时的态度就知道了。
建议LZ玩玩隐身敌人模式。把这个通了,三上会出来感谢你的。
作者: LM    时间: 2007-12-13 20:03

无法爆头, 才刺激啊

回来丧尸全部进化了,从地上跑起来追你





最大的遗憾,没有玩隐身模式.........
作者: biovalentine    时间: 2007-12-13 21:38

火箭炮不满,我强烈要求最终的那台四管火箭炮变成终极隐藏武器!
作者: Jeffrey    时间: 2007-12-13 21:44

1的难度一直是系列最难的

毋庸置疑

但是我个人认为其中一部分难度是因为游戏限制了玩家的道具格造成的,而且选chris还比jill少两格,导致经常需要找异次元箱,我不是很赞同这样的设定

当然这种设定以后也不再会有了
作者: no1cat    时间: 2007-12-13 21:46

通常都是被僵尸追
作者: 达伦·弗莱彻    时间: 2007-12-13 21:47

1那时候我就已经玩到想撞墙了~~感觉真的难~~2之后的感觉就没什么难度了~~
作者: terry888    时间: 2007-12-13 23:26

我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定
作者: Raven    时间: 2007-12-14 00:33

REBIO最高啊
作者: mting    时间: 2007-12-14 00:58

rebio 玩 起来压迫干太强了
美版通了两次再么有力气玩了

还收4 和 cv好玩
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-12-14 01:33

引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-13 23:26 发表
我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定
我也很討厭這個~~~
作者: tdkgtm    时间: 2007-12-14 10:05

感谢无限榴弹bug
作者: tinjo    时间: 2007-12-14 10:11

升华系列只玩了DS上的
难度大啊
作者: 碎南瓜    时间: 2007-12-14 10:12

REBIO我玩了两年还没打穿的游戏……
现在机器放朋友那都没碰了
作者: LILIT    时间: 2007-12-14 10:15

REBIO比BIO还是简单很多了,至少丧尸挨打时是有受创动作的
REBIO的话,洋馆中的普通丧尸几乎可以不杀的
作者: Czombie    时间: 2007-12-14 10:16

引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-13 23:26 发表
我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定
我和你相反,最喜欢爆走丧尸。经常取研究所的记录,来玩那几个研究所B2的爆走SS。通常是散弹轰断手臂,再插刀,最后左轮或者
手雷爆头,烧尸结束。爆走SS的HP高一些,可以多玩它一会。
普通SS,我一般是插刀,断腿,踩头,烧尸。
:D
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-12-14 11:52

引用:
原帖由 tinjo 于 2007-12-14 10:11 发表
升华系列只玩了DS上的
难度大啊
DS那个难度都大啊............只用小刀都能轻松通关的.........
作者: jahaman    时间: 2007-12-14 12:05

pS 选CHRIS的话~僵尸死了后不也能站起来吗?
作者: tinjo    时间: 2007-12-14 13:16

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-12-14 11:52 发表

DS那个难度都大啊............只用小刀都能轻松通关的.........
我AVG苦手
对这类的游戏有爱但是玩得相当臭
估计是反映不够灵敏

作者: 古兰佐贰    时间: 2007-12-14 13:18

引用:
原帖由 jahaman 于 2007-12-14 12:05 发表
pS 选CHRIS的话~僵尸死了后不也能站起来吗?
火星PS版?
作者: superDioplus    时间: 2007-12-14 13:36

火箭炮不如榴弹枪好用。。。烧尸利器啊
作者: foxhounds    时间: 2007-12-14 23:50

GC版的也一直玩不穿..
在洋馆中经常会死 还要重头load
作者: Raven    时间: 2007-12-15 01:33

引用:
原帖由 biovalentine 于 2007-12-13 21:38 发表
火箭炮不满,我强烈要求最终的那台四管火箭炮变成终极隐藏武器!
这把有什么不好吗

可以象步枪一样调方向不是挺方便的
作者: boban    时间: 2007-12-15 03:52

老实说,我还觉得REBIO比BIO要简单些~~~~~~:D
作者: iamzelda    时间: 2007-12-15 10:48

第二张盘短了些,1代做的很棒,氛围好.

隐身模式与2代的豆腐都是系列之最.
作者: 从云    时间: 2007-12-15 11:54

最变态的应该就是隐身模式了,无法自动瞄准很痛苦
作者: Jeffrey    时间: 2007-12-15 15:43

BIO初版默认也没有自动瞄准的
作者: Vono    时间: 2007-12-15 16:03

引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-13 23:26 发表
我也觉得NGC这代难,很讨厌被打死的僵尸会复活这个设定
這才叫爽啊!:D
作者: 新鬼武者    时间: 2007-12-15 17:16

难度比较大
作者: 从云    时间: 2007-12-15 19:18

我承认,REBIO的第一周目后期毛了,用了JILL的无限流弹法才通关的。。
作者: kenny    时间: 2007-12-17 10:27

REBIO真的不难,我用JILL最好的成绩是控制在2小时30分之内,而CHRIS则要多十分钟以内。不过这成绩比起顶级的生化高手就差了,高手见到莫笑。
作者: Chucky    时间: 2007-12-17 15:25

REBIO简单,PSP上试了下DC,感觉那个才叫难;
REBIO通了5,6遍;
DC里面Jill回到洋馆到处都是Hunter,基本上两下就断头了~
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-12-17 15:28

DC难就难在如果你要是NO SAVE通关的话就会很难.因为寄宿舍回来后HUNTER出来那段风险很大.

否则的话难度也就那样了.

当然在下觉得基本还是和REBIO持平的.
作者: jinyibo    时间: 2007-12-17 16:26

REBIO的NOSAVE NO DAMAGE 隐形模式 GOOD ENDING,这个几乎是不可能的任务,在下觉得最难的在洋馆前半,寄宿舍无伤还是比较容易的,打植物的话只要待在楼梯角上转45度放3发麦林再加5发霰弹就能解决。
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-12-17 17:09

拿特殊模式比难度不公平........要比只比初始模式的难度.DC和REBIO持平.
但如果要NO SAVE的话是DC的难度更高.
作者: 桐岛完奈    时间: 2007-12-19 14:56

要说难度,就是弹药量实在太少,JILL我是用流弹法通的,实在是不高兴见天躲着丧尸来回跑,克里斯是问人家要的无限火箭筒记录通的,自己实在没那个信心
作者: nilren    时间: 2007-12-19 23:05

第一次打rebio的时候初期难度印象深刻,我觉得shinobi都没这么难。

rebio还是躲丧尸的技巧最重要,可以节省大量子弹同时也回避免更多的暴走出现。
作者: 丝袜套头II    时间: 2007-12-19 23:56

把它当作是那人就撑30秒来玩,一个敌人不杀,一路躲下去。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0