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标题: 最近遇到的戰術以及純機巧牌的使用心得 (ZT) [打印本页]

作者: zamus    时间: 2007-12-13 10:42     标题: 最近遇到的戰術以及純機巧牌的使用心得 (ZT)

作 者  
devil666000


大家好

今天又要來跟大家閒聊一下最近的心得

因為不想只侷限在憑依系的牌組裡

所以開始著手機巧牌的應用

不過用的實在很囧

以下是我所遇到的瓶頸
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1.召喚限制:

一開始如果不放天變

那就只能把機巧類的生物卡放在5

事實上如果是

以機巧類為主的牌組

在召喚的使用上相當的礙手礙腳

因為如果剛好牌組裡都是機巧....

如果對方不佔地....你就根本招不出來....

2.MANA消耗過大:

如果想要順手的使用機巧牌

天變就不可以少

但是天變需要消耗5的MANA

並且最大的問題在於

機巧類的大牌消耗MANA均高

如果沒有在一開始

做足夠的MANA準備

往往會出現後繼無力的大麻煩

而且遇到快攻時若不用上光輝世界清盤

想要逆轉的機會往往不夠多

眉批→

個人極度不建議大家使用"純"機巧牌[機巧生物佔牌組裡超過70%就已經很純了]

真的很難用=..=可能只適合使用幾巧牌為輔其它為主的打法

會比較輕鬆一點

目前為了要搶積分

還是沒有太大的勇氣嘗試其他種類的牌組啊!

憑依憑依我愛你~

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其他具有參考價值的牌組:

囚花牢打法:

顧名思義這是以囚花牢為中心的"防禦型打法"

囚花牢的特性就是在對手召喚生物在囚花牢身邊時

所有的己方生物都可以增加HP1

那麼很簡單的

只要在搶地時搶角落[1.3.7.9]

然後把囚花牢放在5的位置

這樣不管對方要不要打你的囚花牢

只要招大家就是補血

如果搭配快攻並且壓制對方的MANA

利用消耗MANA低但是基本血量高的生物來搶地

只要能夠取得搶地的優勢

就會對對方造成極大的壓力

不過要塞過多的缺點就會造成整體攻擊力下降

需要搭配部份魔道攻擊高的生物才能在對方CHECK的時候解除危機

這也是要提醒大家的

象兵打法:

這是我目前看過很實用的打法滿強烈建議大家試試看

當然還是如標題所示

這是利用象兵在土領上可以增加鄰近生物攻擊力的特性的應用打法

舉例來說

你若在象兵旁召喚火魔導士

那麼只需要花1點的MANA

就可以造成指定對方生物3點的傷害

所以相信大家都想到了

此打法非常適合魔道攻擊或是遠距攻擊的生物

而且最好再攻擊所消耗的MANA在2以下[1是最理想的]

因為你所召換的生物MANA需求低

但是擁有高攻擊單位

就算掛掉了也不會賠本

再召就好了

我的巨牢曾經在一回合就被一隻變身後的亞人一拳解決[2+2=4]

對手只花了一點MANA就可以痛擊我的MANA補給生物

而且此牌組並不需要太多的金卡

重點在於能夠利用攻擊力加成的特性

讓小牌也能發揮跟稀有卡一樣的攻擊輸出

當然也可以搭配機巧勇者[廣範圍針對同屬性攻擊]

或是火王[火領上指定敵生物以及鄰近敵生物魔道攻擊]

這樣組合起來攻擊輸出也是很誇張的

不過也要提醒大家

反地卡至少要準備個兩張

預防效果消失
作者: zero0083    时间: 2007-12-13 10:52

象兵好象还要让邻边的已方行动值+1吧?那火魔法师就是2了,不是1了
作者: zamus    时间: 2007-12-13 11:45

引用:
原帖由 zero0083 于 2007-12-13 10:52 发表
象兵好象还要让邻边的已方行动值+1吧?那火魔法师就是2了,不是1了
放下的cost还是1,再动的cost要+1




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