原帖由 lain007 于 2007-12-11 18:33 发表
COD4不过就是一个业余级的FPS而已,看到狙击手靠着门开门入室之后就玩不下去了,对于一个军事爱好者而言,这样的笑话太多了。
失落真是绝赞!重新点燃了人家的日式RPG之魂,这是一部专门为人家定制的游戏,可以与FF ...
原帖由 lain007 于 2007-12-11 18:46 发表
这就跟XX一样,有人认为来来回回进进出出X上半小时才算爽;有人认为只要五分钟。这两种观点都对,因为人们的兴奋点不同,X半小时的,跟X五分钟的,只要觉得爽,就是正确的(估且不论受方的感觉如何)。
因此,不是 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-11 23:24 发表
ME/COD4是11月以后最强的两个游戏
Assassins争议之作,有些像crackdown,我认为游戏内容上还不如后者,但画面精美..........
L&K/Timeshift二线中比较强的作品,Area51典型的二线游戏,SOF把前作的脸都丢光了,Jeri ...
原帖由 lain007 于 2007-12-11 18:33 发表
COD4不过就是一个业余级的FPS而已,看到狙击手靠着门开门入室之后就玩不下去了,对于一个军事爱好者而言,这样的笑话太多了。
失落真是绝赞!重新点燃了人家的日式RPG之魂,这是一部专门为人家定制的游戏,可以与FF ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 08:50 发表
timeshift这种东西也放到台面上跟COD4比![]()
加个时间控制就算有内涵?那Jericho六个队员这么多能力不是内涵爆浆了![]()
原帖由 狂涂 于 2007-12-12 10:12 发表
那你说COD4除了画面还有什么
CHECKPOINT那种弱智的设置,游戏有的地方都不打,直接跑就可以
偶就是不鸟他所谓的大片感觉,玩游戏又不是看电影
原帖由 屠狗者 于 2007-12-12 03:59 发表
要这么说的话那355也是一个古代军事类动作题材游戏,这你都能接受的话那COD4有什么不能接受呢?如果按照你这种坚韧不移的真实性为标准的军事思想为准则的话你应该嗤之以鼻转去玩全面战争才对啊!别跟我说古 ...
原帖由 lain007 于 2007-12-12 18:58 发表
355是军事类动作游戏?军事游戏跟动作游戏能混为一谈吗?人家私以为355是一部漫画型的游戏,排除开三国的故事背景,就是一部超级英雄的动作游戏。话说,如果人家将其当“真”,那不是首先要质疑马蹬是否在真实的三 ...
原帖由 lain007 于 2007-12-12 23:23 发表
要是这类军事游戏一个人能杀数百人,我会将娱乐跟现实分开,当作美国英雄主义电影来看。但是,连枪械的真实性都无法保证的游戏,而且是被称为一流大作的游戏,能容忍吗?
原帖由 lain007 于 2007-12-12 23:23 发表
要是这类军事游戏一个人能杀数百人,我会将娱乐跟现实分开,当作美国英雄主义电影来看。但是,连枪械的真实性都无法保证的游戏,而且是被称为一流大作的游戏,能容忍吗?
原帖由 屠狗者 于 2007-12-12 23:32 发表
COD4里面的一些战术动作来自警察,所以不是很真实也是正常的.你说真正打起战怎么可能慢条斯理的进屋,肯定一脚来的干脆.但游戏本身并不是完全针对军迷而做的,游戏公司还得考虑大量的非军迷和战争迷,所以爽快流畅排在 ...
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