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标题: [求助] PS3 X360如果移植孤岛危机的话能跑多少帧? [打印本页]

作者: XM    时间: 2007-12-9 10:20     标题: PS3 X360如果移植孤岛危机的话能跑多少帧?

PCPOP.COM泡泡网评测室

硬件系统配置

处理器
Intel Core 2 Extreme 6320

主   板
华硕P5N32-E SLI  NFORCE 680I

显   卡
8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz)

8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz)

8800GT 512MB (600/1750/2000MHz)

8800GTS 640MB (600/1300/1800MHz)

8800GTS 320MB (515/1190/1600MHz)

HD 2900XT 512MB (740/1650MHz)

HD 2900Pro 512MB (600/1600MHz)

7950GX2 512MB (570/1400MHz)

8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz)

7900GS 256MB (600/1600MHz)

8600GT 256MB (540/1180/1400MHz)

HD 2600XT 256MB (800/2000MHz)

X1950GT 256MB (500/1200MHz)

HD 2600Pro 256MB (700/1400MHz)

X1650Pro 256MB (590/1380MHz)

7600GS 128MB (450/1200MHz)

X1650GT 256MB (450/1200MHz)

X800GTO 256MB (400/980MHz)

7300GT 256MB (500/1400MHz)

8500GT 128MB (575/1253/1800MHz)

HD 2400XT 256MB (700/1600MHz)

6800XT 256MB (420/1050MHz)

6600GT 256MB (500/800MHz)

内   存
DDR2 800 1GB×2 CL5-5-515

硬   盘
PATA Seagate ST3160021A 160G

软件系统配置

操作系统
Windows vista Unimate 32Bit

DirectX
10.0

显示驱动
NVIDIA Forceware 169.01beta

ATI Catalyst 7.10WHQL


作者: 口古月    时间: 2007-12-9 10:22

当前的家用机的话……
就算移植  也铁定缩水
达不到全部的效果
作者: XM    时间: 2007-12-9 10:27

以上评测特效也都是低
作者: 13761ns    时间: 2007-12-9 10:31

这个测试早就看过了
用这个图来估计吧,老图了,不发表什么看法
仅仅GPU运算能力,不说效率不谈显存不谈带宽不谈eDRAM作用的话
XO和8800GTS 320MB (515/1190/1600MHz)差不多


[ 本帖最后由 13761ns 于 2007-12-9 10:34 编辑 ]
作者: 13761ns    时间: 2007-12-9 10:34

看不见图可以点一下红X
作者: 13761ns    时间: 2007-12-9 10:46

这个解析度最高画质,除了8800U以外其他都不上30帧
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-9 10:49

引用:
原帖由 13761ns 于 2007-12-9 10:31 发表
这个测试早就看过了
用这个图来估计吧,老图了,不发表什么看法
仅仅GPU运算能力,不说效率不谈显存不谈带宽不谈eDRAM作用的话
XO和8800GTS 320MB (515/1190/1600MHz)差不多
http://img141.imageshack.us/my.php ...
看来360可以照猫画虎一下
作者: solopain    时间: 2007-12-9 10:56

不要小看家用机
作者: shangchi    时间: 2007-12-9 13:06

如果PS3拿出GT5这种劲头来移植Crysis的话也许还有点希望
作者: 装机工    时间: 2007-12-9 13:27

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-12-9 13:06 发表
如果PS3拿出GT5这种劲头来移植Crysis的话也许还有点希望
先把KZ2放出来让大家希望一下先……
作者: cc0128    时间: 2007-12-9 13:33

注意low:D
作者: 心御剑    时间: 2007-12-9 13:42

引用:
原帖由 13761ns 于 2007-12-9 10:31 发表
这个测试早就看过了
用这个图来估计吧,老图了,不发表什么看法
仅仅GPU运算能力,不说效率不谈显存不谈带宽不谈eDRAM作用的话
XO和8800GTS 320MB (515/1190/1600MHz)差不多
http://img141.imageshack.us/my.php ...
实际最多和1950GT相当
作者: elia    时间: 2007-12-9 16:38

1024+768 low :D

家用机移植个DX9缩水版应该可以
作者: 13761ns    时间: 2007-12-9 17:22

LZ应该吧高解析度或者高画质测试补上

1027×768低画质高点的显卡那几个优势根本看不出来

用1680×1050低画质,或者1024×768最高画质

就能看出8800GTS和8600GTS之间的差距有多少了
作者: 级替四    时间: 2007-12-9 17:24

这个表我觉得水份很大,成绩都偏高很多。

也有可能我驱动没装好。
作者: Evanescencery    时间: 2007-12-9 17:48

LZ的头像真的好XE,看不下去了
作者: arex    时间: 2007-12-9 18:59

最高画质720P下,360能有5帧多点吧。 8800Ultra都只有10帧多。
作者: nLeXeR    时间: 2007-12-9 19:11

这是1024×768低效果啊,我估计移植的话,720分辨率可能在10-20FPS徘徊,可能有些场景才各位数,毕竟这游戏太BT了
作者: hudihutian    时间: 2007-12-10 00:02

600p效果中,30帧差不多吧
作者: PSOHP    时间: 2007-12-10 00:05

拿不能自行升级硬件的家用机捣腾这个么意义..
作者: 孟德尔    时间: 2007-12-10 00:05

搞不好象FEAR一样移植,帧数是很稳,7300的效果
作者: hudihutian    时间: 2007-12-10 00:16

7300跑fear不错啊,7300gt跑无软阴影可以上到近60帧,就算软阴影,超一超也能上25帧,有几个7300gt不能超的
作者: himula    时间: 2007-12-10 02:09

不能单纯的看显卡的,首先PC的各硬件执行效率没法跟主机比,然后既然是移植,肯定不用实现DX10的特效
那么估计用美工或者别的什么方式搞个差不多就行了,估计最后实现720P近似最高画面60帧还是可以做到的~~~
作者: arex    时间: 2007-12-10 09:10

最后实现720P近似最高画面60帧还是可以做到的~~~



4核+8800U往死里艹都搞不定,不知道一年后顶级配置能搞定不....

360目前现状就是画面稍好点的游戏720P连稳30fps都无法保证,比如GeOW GRAW2什么的,分裂细胞4很多时候也就20fps甚至更低。

光环三 COD为了都600P的东西来保证帧数了...

对于这代主机来说画面要好还要帧数足根本就是做梦而已,现在已经不是完全由美工就能决定画面的时代了....

这年头怎么流行机能无限啊....
作者: 胜利11人    时间: 2007-12-10 09:20

随着电脑硬件的越发竞争激烈,电脑这种组装性极高的东西,画面比游戏机好是早晚的事情


所以lz不要想了,有意义麽.主要要看生化危机5,355这种东西移植pc要什麽硬件才对!
作者: kill47    时间: 2008-12-4 12:44

孤岛危机和资料片,弹头.这游戏的效果,物理,全部超过现在所有游戏一个时代.这游戏,9600GT级别显卡就可以效果全开非常流畅的玩.
作者: kill47    时间: 2008-12-4 12:50

就战争机器2和船长的效果和孤岛危机比的话,根本提鞋。无论各方面,弹头激战的时候这边一撞房子瞬间被轰平,那边的树又被扫下一片。完全超过这时代一截
作者: allensakura    时间: 2008-12-4 13:18

效果全中.720P.30FPS流暢沒問題
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-12-4 13:56

挖坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟坟
作者: jun4rui    时间: 2008-12-4 14:23

高级效果肯定达不到,因为打开DEVMODE可以看到,中级效果需要内存1G,全高级要4G,游戏机还是洗洗睡吧。
作者: atankin    时间: 2008-12-4 14:28

LSSS是不是受GTA4 PC版的刺激了
作者: 孟德尔    时间: 2008-12-4 15:08

开高的效果都相当惊人,游戏机还是洗洗睡吧
作者: dogsoldier    时间: 2008-12-4 15:21

开中,720P,30fps没问题
作者: 比卡丘    时间: 2008-12-4 15:26

[posted by wap, platform: Opera]


会优化的,怎么看起来都得有中上水平
作者: kill47    时间: 2008-12-5 03:04


作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-5 10:54

比最低画质好点儿,FC2稍好的水平吧。不过前提是找外包移植,CRYTECH才开始招有主机开发经验的人。听UBI蒙特利尔一头目的说法,这游戏似乎还是UBI负责移植而不是EA发行,因为称正在研究该引擎。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-5 10:56

引用:
原帖由 kill47 于 2008-12-4 12:44 发表
孤岛危机和资料片,弹头.这游戏的效果,物理,全部超过现在所有游戏一个时代.这游戏,9600GT级别显卡就可以效果全开非常流畅的玩.
我说你那9600GT是个金宝暖么?逢人便要推荐一下,你丫卖N卡还是干啥呢?
作者: liuyicheng    时间: 2008-12-5 11:51

360和PS3移植这个游戏只能是自取其辱而已。
作者: psi    时间: 2008-12-5 11:58

从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题
作者: liuyicheng    时间: 2008-12-5 12:08

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-5 11:58 发表
从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题
你这就是完全的扯淡了,首先GTA4是在XO和PS3发售的,PC版是后移植的,完全不能类比。

如果照你这么说,DMC3的PC版这个要求配置不低的东西的存在,是不是说明了P4-2.8+6800GT级别的电脑和PS2一个性能等级?
作者: liuyicheng    时间: 2008-12-5 12:11

画质中,特效中,600P分辨率,兼有部分跳帧,30FPS就是XO和PS3的极限了。
作者: 平成的亚森罗宾    时间: 2008-12-5 13:21

能全中720p30fps就应该谢天谢地了
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-12-6 11:51

曾经,有人说孤岛危机是不可能移植到PS3的

而现在,抵抗2、杀戮2、船长等游戏,已经证明了PS3的机能实现孤岛危机这样的游戏是绰绰有余了


作者: billh7    时间: 2008-12-6 13:50

引用:
原帖由 psi 于 2008-12-5 11:58 发表
从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题
完全不是一回事,crysis靠的是GPU,瓶颈也在gpu。

GTA4的画面全是cpu在算,GTX280和9800几乎没区别,高分辨率低分辨率也没什么大区别,显卡没怎么发挥,看下GPU运行时的温度就知道了和运行DMC4时温差非常大。  

而且cpu优化又差,同频同核心数量的 酷睿2、k8、k10竟然能做到差不多,也算是极品了

[ 本帖最后由 billh7 于 2008-12-6 13:52 编辑 ]




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