标题:
马银销量不济的原因
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作者:
GameCube
时间:
2007-12-6 23:26
标题:
马银销量不济的原因
就是1个,太CU了
跟新马相比,入手难,关卡难
很多人连续丢命后就不想再玩了
就算设计了2P辅助
操作起来比1个人还麻烦
看来马银还是FANS向的作品啊,一点不妥协
作者:
assa
时间:
2007-12-6 23:32
首发就不高,问题主要不是游戏难度吧,可能和宣传、定价等都有关系
作者:
GameCube
时间:
2007-12-6 23:40
定价5800,很便宜了
宣传更是下了很大的本
作者:
无印良品
时间:
2007-12-6 23:44
现在全球200万了
圣诞爆发期还没有来临呢
作者:
GameCube
时间:
2007-12-6 23:55
阳马全球也很多
但是日本销量没有突破,也没有促进硬件销量的提升
作者:
assa
时间:
2007-12-7 12:21
我觉得和定价太便宜有关
日本好像也没什么大的宣传活动,发布日期也有过改动,都是影响首发销量的因素
作者:
Evanescencery
时间:
2007-12-8 20:59
不觉得啊,LZ是还没投入进去吧,跟NINJA比起来,这就算难了?
作者:
cloudchilya
时间:
2007-12-8 22:20
圣诞都还没到,急啥
作者:
2047
时间:
2007-12-9 00:21
乃们要耐心
年内过60W不是问题
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