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标题: 马银销量不济的原因 [打印本页]

作者: GameCube    时间: 2007-12-6 23:26     标题: 马银销量不济的原因

就是1个,太CU了
跟新马相比,入手难,关卡难
很多人连续丢命后就不想再玩了
就算设计了2P辅助
操作起来比1个人还麻烦

看来马银还是FANS向的作品啊,一点不妥协
作者: assa    时间: 2007-12-6 23:32

首发就不高,问题主要不是游戏难度吧,可能和宣传、定价等都有关系
作者: GameCube    时间: 2007-12-6 23:40

定价5800,很便宜了
宣传更是下了很大的本
作者: 无印良品    时间: 2007-12-6 23:44

现在全球200万了
圣诞爆发期还没有来临呢
作者: GameCube    时间: 2007-12-6 23:55

阳马全球也很多
但是日本销量没有突破,也没有促进硬件销量的提升
作者: assa    时间: 2007-12-7 12:21

我觉得和定价太便宜有关
日本好像也没什么大的宣传活动,发布日期也有过改动,都是影响首发销量的因素
作者: Evanescencery    时间: 2007-12-8 20:59

不觉得啊,LZ是还没投入进去吧,跟NINJA比起来,这就算难了?
作者: cloudchilya    时间: 2007-12-8 22:20

圣诞都还没到,急啥
作者: 2047    时间: 2007-12-9 00:21

乃们要耐心

年内过60W不是问题




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