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标题: NDS的春天来临?SC DS ONE支持即时存档! [打印本页]

作者: 窗外不归的云    时间: 2007-12-4 13:31     标题: NDS的春天来临?SC DS ONE支持即时存档!

SC DS ONE明天12月5日将推出全新功能:即时存档功能,在游戏进程中的任何地方任何时候都可以随时存档,读档.详情请查看:

http://chn.supercard.cn/manual/dsone/

这一技术的发布,代表着NDS烧录卡正式迈向即时存档时代,而这一技术目前在模拟器上都没有完善实现,SC不愧有大厂风范,后发制人,相信这一消息的发布会使得后期SC DS ONE的销量大增!

而同时我们也非常感谢Supercard能够为广大玩家奉献上这样的牛B功能。

官方宣传内容:
引用:
引用:
即时存档使用方法:

NDS游戏进度即时存取功能

NDS游戏进度即时存取功能是SCDSONE全球最先实现的独门功能。该功能的实用性想必所有玩家都应该很清楚——迷宫中不用再到处寻找记录点、再也不用为自动记录的游戏感到头疼、再也不怕随机事件…………
下面就来介绍下这个NDS烧录卡史上最强劲功能吧!

◆ 使用NDS游戏进度即时存取功能的要求
1,SCDS ONE版本为v3.0以上
2,需要在补丁模式下运行游戏,并开启NDS游戏进度即时存取功能
开启方法:
在游戏信息窗口点“SET PATCH”(或者按L+X)


将“允许补丁”、“real time save”勾上即可



◆NDS游戏进度即时存取功能的热键
L+R+上+SELECT

◆        NDS游戏进度即时存取功能使用方法
1,        开启NDS游戏进度即时存取功能用进入游戏
注:如果第一次运行该游戏的话,因为需要生成一个即时存档文件,可能会造成载入速度减慢。下次载入游戏时间就正常了。
2,        在游戏中需要使用NDS游戏进度即时存取功能的地方按L+R+上+SELECT进入功能菜单
注:建议在游戏暂停状态下使用


3,选择存储(SAVE)或者读取(LOAD)即可
详细兼容性评测列表已经放出,请欣赏!

以下表格数据中,V1是指内测版本内核,1201是正式版内核,代表测试时间为12月1日。
引用:
Clean Rom 即时存档评测结果:



[ 本帖最后由 窗外不归的云 于 2007-12-4 14:45 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-12-4 13:34

好牛啊。。。。。R4快跟进吧
作者: 黄天    时间: 2007-12-4 13:36

不如先搞个截图和PSP游戏一样随时修改的功能还更实用点
作者: kurara    时间: 2007-12-4 13:41

很强  R4迟早也会支持
作者: zj87813096    时间: 2007-12-4 13:44

终于走到这一步了
作者: sxyzero    时间: 2007-12-4 15:47

R4 M3 G6马上跟进,据说这个功能早就做好了,只是兼容性一直无法保证
作者: CJ的我    时间: 2007-12-4 15:49

太牛了
作者: dtxyy    时间: 2007-12-4 15:55

强大啊!
作者: 深蓝色    时间: 2007-12-4 16:00

能即时看攻略这个功能比较方便。
作者: DEXTER    时间: 2007-12-4 16:00

即时金手指和即时攻略scds很早就有了,可是其他烧录卡还是没有
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-4 16:01

即时存档功能,在游戏进程中的任何地方任何时候都可以随时存档,
光这个就牛了。。动作苦手也能通关了。
作者: ahzhuo    时间: 2007-12-4 16:32

烧录卡之间最没竞争力的就是所谓技术了
你朝我我朝你大家都有
还是便宜方便更实惠
作者: 第六季    时间: 2007-12-4 17:32

天朝NDS众游戏水平再下一台阶指日可待!
感动ing~~~~

作者: singlung    时间: 2007-12-4 17:48

SCDS滿塞!

PS.     ls的頭像是新垣結衣?
作者: eRicBIN    时间: 2007-12-4 22:13

赞 偶scdsone有用武之地了
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-12-4 22:57

r4也不远了把/
作者: nintenloli    时间: 2007-12-5 10:59

gba时代最先即时存档的不也是sc么..
作者: gebai318    时间: 2007-12-5 11:02

准备买新的烧卡了。。这个好象还不错




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