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标题: [新闻] SQEX 社長暢談新世代三大主機前景 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-12-4 12:56     标题: SQEX 社長暢談新世代三大主機前景

XBOX 360 超高的軟硬比、Wii 第三廠作品與Wii Sports以外軟體銷售的不振、PS3目前的困境,SE注意到了。
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm

--となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは厳しいようにも思えます。たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。

和田洋一:たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います。ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば相当な量になるはずです。お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。まだ結論を出すには早すぎるでしょう。

――PS3については。
 正直、位置づけが難しい。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がどこにポジショニングしたいのか、今ひとつ分からないと感じています。ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。プラットフォームの提供元にはっきりと決めて欲しいと思います。

――その中でも特に伸びの大きいと思われるWiiについては。
 新しいお客様をうまくとらえ、Xbox 360やPLAYSTATION 3(PS3)との棲み分けが良好にできています。もちろんオールドファン、例えばしばらくゲームをお休みしていた人も戻ってきてくれています。Wiiと対極にあるのはXbox 360です。これは完全にコアゲーマーのためのマシン。WiiとXbox 360のソフト装着率(ハード1台に対するソフトの販売本数)を比べると、Xbox 360のほうが数倍多い。本当にゲームが好きな人が買っているのでしょうね。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-4 12:59 编辑 ]
作者: mouseguard    时间: 2007-12-4 12:59

看不懂呀...
作者: GameCube    时间: 2007-12-4 13:02

se在wii的游戏卖的还是可以的
作者: cc0128    时间: 2007-12-4 13:04

都渣?
作者: polaris918    时间: 2007-12-4 13:04

没翻译
作者: 断剑虎    时间: 2007-12-4 13:09

原来TG的人都懂日文
作者: zyj414    时间: 2007-12-4 13:11

XHW
作者: 上海恐龙    时间: 2007-12-4 13:22

大致地翻译一下

和田认为,Wii的购买者中不少都是跟风而且并非玩家的;但是这样的顾客占了非常多的数量;至于第三方如何去满足这些顾客,具体情况还不好说;PS3定位太模糊,又是游戏机又是家电,Sony必须尽快清晰自身的定位;对于刚进入次世代的老玩家来说,XO和PS3是比较好的选择;XO与Wii相对,是一台完全为核心用户准备的机器,软硬比高出Wii数倍,是真正喜欢游戏的人的首选。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-4 13:32

多好的东西都有致命问题
三红让玩家很头疼
XBOX质量多好,怎么折腾都没事
作者: zafm0861    时间: 2007-12-4 13:35

还是比较客观的
作者: sectionboy    时间: 2007-12-4 13:39

具体情况不好说
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-12-4 13:46

说起来,WII的市场对于第三厂商软件来说想来(形势)满严峻的。譬如,(人们)总会把WII SPORTS(那样的游戏)作为最初卖的一份软件,并且一直玩下去,那样的人不是很多吗?

和田洋一:的确,(你)方才(说的)这种现象,说明很多用户不是把它作为一种游戏机而只是玩具来买。不过,这样也同样拓展了顾客的层面,使游戏市场总量获得相当提高,游戏市场的扩大(反过来)又会唤起用户们的努力,我们这些第三方是否能涵盖(在为他们所注意的厂商)之中,做结论还有些早吧。

关于PS3呢?
老实说,主要是定位太难了,感觉上SCE并没有真正(向我们)表达清楚它想做什么。到底是面向玩家的高性能游戏机,还是(面向一般受众的)高性能家电,(我)希望他们能先给我们个准谱。

对于WII的疯狂(原句是特别大的增长)增长,(您)是怎么看的?

如果能吸引到更多新用户,和X360和PS3应该也能良好的区别开来,当然(它)也会吸引一些老的,已经告别游戏的玩家重新回来。与WII处于完全相反极端的是X360,它是完全面向深度玩家的器材,如果比较WII和x360的软硬比(硬件数比软件数)来看,X360可以说数倍于WII,那些都是真正喜欢游戏的人在买吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-12-4 13:48 编辑 ]
作者: kattenn    时间: 2007-12-4 13:46

我来翻译一下吧。

-------这样的话,Wii的第三方的软件贩卖可能会比较严峻啊。比如说,最初只买了Wii Sports一款软件,然后只玩这个的玩家不是也挺多的吗。

和田洋一:确实如此。现在的现象就是并不把Wii当作游戏机而是当作玩具购入的玩家我想是比较多的。但是扩展开来的客户层如果就这样进入游戏市场的话,那会是相当的数量。把客户拉进游戏市场,是包括我们第三方厂商必须要做的事情。现在得出结论还太早吧!

-------关于PS3

说实话,很难定位。索尼计算机娱乐(SCE)是想(将PS3)定位在哪个层次,我现在感到一点不明确。是作为面向玩家的游戏机呢还是高性能的家电。对于为平台提供的源头来说(指为PS3提供软件的厂商来说),真想(让SCE)明确的做个表态呢!

-------其中关于被认为扩展性非常之大的Wii

如果能很好的抓住新客户,就能够较好的和XBOX360或者PS3区别开来。当然一些老的游戏迷,比如暂时离开游戏一段时间的人也会重新回来。与Wii相反的是XBOX360。这是完全面向核心玩家的机器。比较Wii和XBOX360的软硬比(相对于1台机器来说软件的贩卖数)的话,XBOX360要多好几倍。真的是喜欢游戏的人才买的呢!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-12-4 14:04

360的百万数量
作者: 2006arg    时间: 2007-12-4 14:08

可以说40g的ps3正是sce的表态。:D
作者: tjt1983    时间: 2007-12-4 14:10

如果xo没三红的话
的确是最适合老玩家的了
作者: 司徒正美    时间: 2007-12-4 14:12

我也来翻译一下
————————————————————————————————————————

——说起来,第三方想在Wii上有所作为比较困难。比如说,那些入手Wii Sports后能一直玩下去的玩家并不多。

——(和田洋一)的确如此,但从现在的情形看起来,把Wii作为玩具而不是作为游戏机入手的用户很多。不过,这些新开拓的用户群由此进入游戏市场应该是个相当大的数量。把顾客套入游戏市场,不正是包括我们第三方在内的游戏厂商应该做的吗?因此对于任天堂的做法还不要这么早盖棺定论。

——那么关于PS3,你有何高见?

——说实话,很难定位PS3。SCE到底想在PS3贴上一个怎样的标签,如今我们都糊里糊涂。究竟她是一部面向玩家的游戏机呢,还是一台高性能家电呢,作为一个开发平台应该早点表明立场嘛。

——通常人们认为Wii在次世代中是发展得最迅猛的,你的见解是……

——如果能招揽新顾客,就能把Wii与XO,PS3的用户群区分开来。当然这只是旧玩家,比如说她们能让那些一度放弃玩游戏的玩家重新回到屏幕前。可以说XO是Wii的对立面。那是一个由核心玩家组成的市场。从软硬比来看,XO是Wii的数倍!那才是真正爱好玩游戏的人买的东西。


总评:不太看好Wii新开拓的用户层,但以后具体情况不好说;      
        PS3早期的定位模糊导致第三方裹足不前;
        XO软硬比出众,是真正的游戏机。

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2007-12-4 14:17 编辑 ]
作者: JINGWEI    时间: 2007-12-4 14:16

看来和田对任天堂的怨念还是很深啊
不过我支持他,任天堂太霸道了
作者: cc0128    时间: 2007-12-4 14:17

翻译大决战
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-12-4 14:25

和田本来就是出了名的倒n派。

早晚脊梁骨不被打断,也会被饿断
作者: 比卡丘    时间: 2007-12-4 14:30

的确
但来得晚了一些
作者: zj87813096    时间: 2007-12-4 14:48

和田对N已经仇视到这地步了,都已经自我修得选择性失明了
作者: lionheart007    时间: 2007-12-4 19:34

360游戏在日本销量能过万都算是大作了.......
作者: GAYBL    时间: 2007-12-4 20:04

继续看好戏.
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-12-4 20:06

翻译个毛,一句话概括:具体情况还不好说啊!
作者: GAYBL    时间: 2007-12-4 20:07

具体情况还不好说啊!
作者: 2047    时间: 2007-12-4 20:09

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-12-4 20:06 发表
翻译个毛,一句话概括:具体情况还不好说啊!

作者: 阿卡    时间: 2007-12-4 20:42

上海恐龙的翻译……你翻了比不翻还痛苦啊……词不达意了……
作者: 上海恐龙    时间: 2007-12-4 21:21

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-12-4 20:42 发表
上海恐龙的翻译……你翻了比不翻还痛苦啊……词不达意了……
都说了是随便翻翻了……
作者: 江户川柯南    时间: 2007-12-4 21:36

当然,买360的玩家都是铁杆游戏玩家。。游戏软件销量肯定不低
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-12-5 02:51

意思就是N现在烧的是虚火~~~~~XO才是希望~~~~~
作者: PLASIL    时间: 2007-12-5 03:33

SE果然是骚你的好战友。。。一说起来都是具体情况不好说

唉。。。ff13不知道09年能不能玩的到
作者: wouwou    时间: 2007-12-5 05:32

说的具体意思就是

XO已经是“目前玩家最好的选择了”,在日本依然卖得这么差

废了
作者: solopain    时间: 2007-12-5 07:48

感觉谁也没得罪似的,而且我是冲着楼主的id来了,据说自己是民国人
作者: 大嘴史克    时间: 2007-12-5 09:46

国内AV圈的商家玩家,都买了PS3
他们只看蓝光和碟
作者: GAYBL    时间: 2007-12-5 09:48

玩360的CU太多.
作者: PSOHP    时间: 2007-12-5 09:49

引用:
原帖由 大嘴史克 于 2007-12-5 09:46 发表
国内AV圈的商家玩家,都买了PS3
他们只看蓝光和碟
哟 您都做了国内全面市场调查了啊
作者: PSOHP    时间: 2007-12-5 09:50

可惜我不爱FPS,XO铁杆不起来
我550买的PS3美版COD4还没玩超过1小时,后悔了
作者: GAYBL    时间: 2007-12-5 11:15

不喜欢FPS,为什么要买>?
作者: PSOHP    时间: 2007-12-5 11:17

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-5 11:15 发表
不喜欢FPS,为什么要买>?
我这不是想着适应吗 结果我就一FPS菜鸟,我还高价买的美版
作者: 高露洁    时间: 2007-12-5 11:25

不太看好Wii新开拓的用户层,但以后具体情况不好说  
PS3早期的定位模糊导致第三方裹足不前,但以后具体情况不好说
XO软硬比出众,是真正的游戏机,但以后具体情况不好说
作者: 牡丹    时间: 2007-12-5 11:28

这厮等于什么没说
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-12-5 11:36

这家伙以实际行动证明 家用机全部不看好  掌机才是王道..................
作者: Winder07    时间: 2007-12-5 11:48

要是老任不让SE在NDS上出游戏,估计和田得到任天堂总部跪下
作者: 网上的final    时间: 2007-12-5 12:23

XO的软件战略 是 很成功的
sony该好好学学
作者: zj87813096    时间: 2007-12-5 12:31

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-12-5 11:48 发表
要是老任不让SE在NDS上出游戏,估计和田得到任天堂总部跪下
你怎么忘了还有bsb的存在
作者: 唐尸三摆手    时间: 2007-12-5 13:01

想问的是:“和田FF13什么时候出个试玩?别整天唧唧歪歪的”
作者: GAYBL    时间: 2007-12-5 14:59

快了,快了./
作者: ayxgaly    时间: 2007-12-5 16:04

所以这装比13还就得出在ps3上
作者: GAYBL    时间: 2007-12-5 16:06

啥时提供试玩?
作者: 没钱的命    时间: 2007-12-7 10:58

SE还要酝酿多久啊
作者: GAYBL    时间: 2007-12-7 14:48

一年.然后提供试玩.
作者: 铁西瓜.    时间: 2007-12-7 16:09

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-12-5 12:31 发表


你怎么忘了还有bsb的存在
bsb开发起来成本太高,赚的不够花的啊。

现在这节骨眼,sex大部分收益都靠ds支撑,所以你瞧把和田洋一急的,又是开发海外市场又是搞街机的。
作者: GAYBL    时间: 2007-12-7 20:56

财政报表不好看的话, 他就该走人了。
作者: 保暖内衣    时间: 2007-12-7 21:20

此帖都被转歪了:D
作者: sniperm82    时间: 2007-12-7 21:40

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-12-4 13:22 发表
大致地翻译一下

和田认为,Wii的购买者中不少都是跟风而且并非玩家的;但是这样的顾客占了非常多的数量;至于第三方如何去满足这些顾客,具体情况还不好说;PS3定位太模糊,又是游戏机又是家电,Sony必须尽快清晰 ...
CU向美...




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