原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-3 23:20 发表
只打到第5关就没耐心打了。。第1关的双截棍大叔我打了7。8次才过去。。后来发现走壁下斩非常简单。。就是过的不漂亮。。第2关的骑马的拿镏金党的真头疼啊。。
原帖由 solbadguy 于 2007-12-3 23:06 发表
忍龙的BOSS血槽长度就让人沮丧,其实去血还是很快的。这和DMC看起来血不长但是BOSS很经磨相反。
难度设置NG和DMC都有问题,双截棍和DMC3冰狗一样要磨掉不少初玩者耐心。
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 00:03 发表
空中y落地和很多落地动作一样,比如首切头,佛跳墙,饭刚落等等,硬直中可以无责任防御,但是碰上破防技和投技也是要中标的,但即便这样已经足够强大了。感觉隼龙还是太强,霸道招式海一样多,希望NG2能大刀阔斧地给 ...
原帖由 hourousha 于 2007-12-4 13:18 发表
话说,有人能讲讲NG的Hurricane pack中的Intercept技能的使用技巧么?看起来和鬼武者中的弹一闪有点类似,但NG的敌人的攻击欲望和频率速度都和鬼武者差别很大啊。![]()
原帖由 terry888 于 2007-12-4 13:51 发表
以前打村井用跳墙他老是会闪,后来就用前XXXY这招逼他拼剑,压过他之后再前XXXY可以打他不少血,比那毫无技术含量的跳墙好使和好玩多了,不过只限于低难度能用,高难度他的当身太可怕……
说起来跳墙斩真是个无赖 ...
原帖由 hourousha 于 2007-12-4 08:15 发表
我怎么记得至少首切投、饭纲落、飞燕这仨的落地硬直是纯粹属于无防备被K状态且不能用里风取消?后两者时间还不短,因此高难度,宁可用罗刹斩也不用饭纲落。飞燕当然更要慎用
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 17:06 发表
另外,LZ玩的可能是老版忍龙吧,记得忍黑默认上来不给选难度的,除非有老版的VH通关记录,当然忍黑normal通关也能开通(废话)。老版忍龙的hard没什么价值,和normal基本没区别,VH还是有点意思的,但不如忍黑的几个 ...
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 00:03 发表
空中y落地和很多落地动作一样,比如首切头,佛跳墙,饭刚落等等,硬直中可以无责任防御,但是碰上破防技和投技也是要中标的,但即便这样已经足够强大了。感觉隼龙还是太强,霸道招式海一样多,希望NG2能大刀阔斧地给 ...
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 23:07 发表
XB版挣脱只要同时狂按X和Y就行啦,不要拆摇杆了![]()
幽灵鱼龙剑前跳X容易断连,还是双截棍比较保险,当然如果打分的话肯定是玩UT了
原帖由 lowy 于 2007-12-4 22:59 发表
话是这么说,但是我觉得钻空子和钻空子还是不太一样的
这个,打个不一定恰当的比方,就比如说kof97和98吧,98一个新手打赢电脑可能是废了不小的劲掌握了百合折 2b b a 6a 八稚女这套看起来很帅的连段
但是你还 ...
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