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标题: [新闻] Fami通360 对Virtual Fighter 5 评分扫图&专家网路对战点评 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-12-1 15:59     标题: Fami通360 对Virtual Fighter 5 评分扫图&专家网路对战点评

之前2ch的評價有誤,Fami 主刊評分為9/8/9/8,總分34


專家講評


http://webbbs.gamer.com.tw/readP ... 3&rand=20071201
关于VF5 live arena的评价,我简单的就几点矢永提到的重点说。
  
  1.在日本国内的对战,可以说是超乎想像的顺利,就对战来说可以
   说是完全没问题的。(事实上关于这点后面会再补述)

  2.当把游戏置入360后,第一个回合看着游戏角色顺畅的动作着,感受
   到了比想像以上更高的爽快感。接着连续更换了几个角色,也进行了
   满多的游戏测试,关于延迟的问题当然会有,但是矢永认为对自己来
   说一点都不是问题。反而对于家用机上的连线可以有完全不输于ARCADE
      的流畅感到相当惊讶。

  3.当然,也有一些对战连线游戏避免不了的问题。那就是COMBO的连携和
      确反的时候,有时后会受到网路迟延的影响而LOSS掉第一时间处理的时
      机。关于这点,矢永自己的处理方式是比平常更提早一些指令输入的时
   机,所以对于这点,矢永认为对他自己完全不构成战斗上的问题。基于这
   点理由,玩家对于提早输入指令也要有所准备才好。

  4.而一样的状况,也会发生在HIT确认及看到对手的下段攻击后(比方说起身2K)
      采取防御的行动上。意思是,任何极需第一时间反应的行动,都会感觉比平常
   更难一些。

  5.最后,关于VF5 live arena的评价,矢永的评价是,海外对战情形尚待测试,
   但是就于日本国内对战的品质来说,让他无论如何决定购买360版的live arena。
   也欢迎日本国内的,或是海外的VF5爱好者,在VF5 live arena发售后来网路
      和他一起同乐。

   
   VF5 live arena 法米通评分:9.8.9.8  总分34分,金殿堂推荐。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-12-1 16:11

很不错啊~~~~~~~~
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-12-1 16:16

看见楼主ID心就踏实了 :D
作者: DDDog    时间: 2007-12-1 16:16

xbox 360 只要有4个游戏,就可以玩1年

上古4

vf5

halo3

cod4
作者: sparrow625    时间: 2007-12-1 18:31

上古4当初玩的PC版,最近入了年度版,新+了2个资料片开始2周目。颤栗孤岛出乎意料的杰出,这个资料片可以说是对老滚4的完美补完,年度版整体来说已经算是一部趋于完美的游戏了。目前36级,完成130+任务,在向全任务达成缓慢挺进中。
作者: ps11    时间: 2007-12-1 18:40


作者: ps11    时间: 2007-12-1 18:42


121212121212121212121212121212121212121212121212
作者: silence    时间: 2007-12-1 18:56

还有五天,我那台网战专用机终于可以不用睡觉了……
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-12-1 18:59

PS3版是35分,白金殿堂,移植的是VERSION B 不支持ONLINE对战

XO版是34分,金殿堂,移植的是VERSION C 支持ONLINE对战

VERSION D12月中稼动,追加新道具


VF5 EVOLUTION 2008 年2月稼动,追加新角色和大量新技,新场地,新道具,新系统
作者: hmony    时间: 2007-12-1 20:04

流畅就好消息:D
作者: SoulCalibur.com    时间: 2007-12-1 20:05

是否流暢是要看的,網通線路應該比電信線路連線國外的品質要好的多,但國內的VFER之間對戰還是推薦電信線路
作者: cc0128    时间: 2007-12-1 20:13

喜欢
作者: 凤凰    时间: 2007-12-1 20:41

期待啊

到时一起够入
作者: mike11    时间: 2007-12-1 21:33

我觉得再怎么顺畅也不会到街机的地步。而这游戏有超精确的输入。。
所以。。。。。。。随便打着玩吧
作者: solopain    时间: 2007-12-1 21:34

3.当然,也有一些对战连线游戏避免不了的问题。那就是COMBO的连携和
      确反的时候,有时后会受到网路迟延的影响而LOSS掉第一时间处理的时
      机。关于这点,矢永自己的处理方式是比平常更提早一些指令输入的时
   机,所以对于这点,矢永认为对他自己完全不构成战斗上的问题。基于这
   点理由,玩家对于提早输入指令也要有所准备才好。



真强

[ 本帖最后由 solopain 于 2007-12-1 21:38 编辑 ]




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