原帖由 村上春樹 于 2007-11-30 05:15 发表
我覺得Ryan這傢伙太outspoken,說了很多就公司意義或是第三廠與主機商相對地位上不適合說的東西。
首日百萬知道有點難實現,放在內部講就好。
原帖由 broomzhang 于 2007-11-30 05:32 发表
他要是讲“俺们的作品首日能卖百万”,那就和某社的著名女社长一路货色了。
但是他说的是“MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。”,这多半就是又在敲某会社的竹杠了
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:03 发表
就算是公认的,进入新世纪以来mgs领域最经典的2,首日销量也不过3~40万上下,首周不过50多万,最终销量不过70多万。这还是在当时装机量3倍于此时ps3的ps2上发售的结果。
首日100万?我们且不说现在有没有这么多喜 ...
原帖由 broomzhang 于 2007-11-30 05:32 发表
他要是讲“俺们的作品首日能卖百万”,那就和某社的著名女社长一路货色了。
但是他说的是“MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。”,这多半就是又在敲某会社的竹杠了
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:21 发表
大哥,当年mgs2可不是全球同一首发,我们也不知道mgs3是不是,现在人家制作人这么说,我们回想一下mgs2当年日本首发的场景怎么了?
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:21 发表
大哥,当年mgs2可不是全球同一首发,我们也不知道mgs3是不是,现在人家制作人这么说,我们回想一下mgs2当年日本首发的场景怎么了?
原帖由 zhuliang 于 2007-11-30 09:47 发表
现在的游戏,估计第二批出货就要掉价了,别说第二批,就是第一批刚上市也是很可能打折销售的,所以要是靠这么拖延的话收回成本可不只要卖100万套了.
原帖由 broomzhang 于 2007-11-30 05:32 发表
他要是讲“俺们的作品首日能卖百万”,那就和某社的著名女社长一路货色了。
但是他说的是“MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。”,这多半就是又在敲某会社的竹杠了
原帖由 张国志老师 于 2007-11-30 20:45 发表
顶楼的链接原文里有一段话,楼主“忘记”翻译了……
"We're telling our fans that if you want to play 'Metal Gear Solid 4', you have to buy a PS3," said Ryan Payton, the assistant producer of the gam ...
原帖由 村上春樹 于 2007-12-3 01:46 发表
孩子,誰跟你說「多等N天賣百萬」就不賺?A9 還是很適合你的地方,回去跟索青團一起YY吧。
助理製作人講「首日要賣百萬」,從「歷史上首日百萬遊戲的累積銷量」就能推測MGS 4要賣多少才能回本。
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 04:05 发表
http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.
原文本來就有。其他的東西什麼「是不是這樣會誤導人」,這種東西也能yy,一點風吹草動也敏感到怕別人認為
「MGS 4要跨平台」,果汁老師真是可愛啊。
新聞與不是新聞與否,我在另外一貼說過了。同一人說同樣的事情不是新聞,我在這裡發表「MGS 4首日要賣百萬...」
就引用新聞報導出處作為依據。
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 04:48 发表
来来来,找找看,在你标颜色的这部分里面有“Ryan认为”的字样吗?
如果那段话对他人的解读没有影响,那你为什么故意漏掉那段话?为什么不贴出来?你这已经是不打自招此地无银三百两了,还赖得掉吗?你为了反索 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 04:20 发表
我可不見果汁老師貼這段文字啊?出現在MGS 4 首日要賣百萬的新聞中
人家Sony都開始了解到發行商以獲利為重了。
首日要賣百萬,跟要不要跨平台沒有直接的相關。首樓一個講到首日要賣百萬,果汁老師就敏感到 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 05:06 发表
我转的帖子在这里,全文转贴,不会像你那样选择性转贴。
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928617-1-1.html
你自己做的都不敢认?你发这个帖子目的何在?不就是要把别人引导到“mgs4跨平台”的方向上去?
帖 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 05:01 发表
這樣又讓果汁老師怕到,以為有人因為沒有看到「MGS 4 不跨平台」就會誤解了?
請問你是在怕什麼?
這段話是一整句的。
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.
各位怎麼看,怎麼去理解呢?我是翻成Ryan說的,貌似果汁老師認為這不是他說的吧?
可是在同一句啊。怎麼看都對。因為整段話不能從引號來分辨「哪些不是他說的」。
首日百萬的遊戲有多少啊?又是在多少裝機量下實現的?其實不用Ryan說,一般人都會
認為這不是容易的任務。
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 05:19 发表
帖子是否有误导是帖子本身的内容决定的,和我怕不怕没关系,别想转移话题。
事实证明你的帖子的确造成了误导,已经有一些回帖提到了跨平台问题。
“but that may be a tough mark”的前面并无“Ryan认为”的字 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 05:15 发表
LU新聞也是經過轉貼整理了啊。路透社很明顯地是參考SONY發言與MGS4做出的總整理,到了LU新聞
編輯手上就成為一個說明「MGS 4獨佔」的新聞。
果汁老師很有意思啊。揣度別人的心思,功夫做得那麼勤。現在為了不 ...
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