标题:
斑鸠压缩用的是嘛火星技术?
[打印本页]
作者:
tinjo
时间:
2007-11-29 20:55
标题:
斑鸠压缩用的是嘛火星技术?
压缩档只有17M
解包之后700多M……
作者:
dreamcasty
时间:
2007-11-29 21:19
确实很强,让我想起来tod, 50解开500多!
作者:
LM
时间:
2007-11-29 22:15
20M中文版, 十几分钟下完, 以为试玩
解压后完整版200M
作者:
beterhans
时间:
2007-11-29 22:20
估计都是 垃圾文件
其实这游戏本来就不大
贴图也不复杂
音乐还是 MIDI... 大就怪了
作者:
iiwang
时间:
2007-11-29 22:48
垃圾文件的.
作者:
tinjo
时间:
2007-11-29 22:58
3楼的中文版能给个地址么?
我这个太牛逼了。。。。。
作者:
yangjuniori
时间:
2007-11-29 23:07
17MB 垃圾数据是有规律性的 所以能被压缩到很小
作者:
LM
时间:
2007-11-29 23:30
lss的去电驴下
作者:
bugeyes
时间:
2007-11-30 01:03
引用:
原帖由
beterhans
于 2007-11-29 22:20 发表
估计都是 垃圾文件
其实这游戏本来就不大
贴图也不复杂
音乐还是 MIDI... 大就怪了
拜托....虽然小,但那音乐不是MIDI.
作者:
beterhans
时间:
2007-11-30 01:05
音乐是 MIDI...
如果是音频的话 在 DC 和模拟器上播放效果应该是一样的
但是在模拟器上播放出来 一点混响也没有了 ... 不是 MIDI 是啥....
作者:
belmont_yang
时间:
2007-11-30 01:26
LZ是天津的?
作者:
xiduopan
时间:
2007-11-30 01:43
长知识了 斑鸠的音乐是MIDI
嗯 很好
作者:
kissr1981
时间:
2007-11-30 02:10
不是MIDI,但和MIDI也差不多(播放原理一样),游戏本身的音乐文件通常都是很小的
[
本帖最后由 kissr1981 于 2007-11-30 02:26 编辑
]
作者:
lifeixie
时间:
2007-12-2 14:37
MIDI是指令,有规则的数据也不可能压缩那么大@!不知道需要不需要还原的损失!
作者:
yangjuniori
时间:
2007-12-2 14:43
估计都是DC自己带的硬波表
作者:
aweiwei
时间:
2007-12-2 19:12
DC的斑鸠,音频好象是用特殊的格式,文件非常的小;我当初也觉得是火星技术。
作者:
GENS
时间:
2007-12-2 19:14
以前下过一个解压缩后40多m 的版本
作者:
yzb
时间:
2007-12-2 23:10
GD版的都才是30几M,解压1.2G,其实里面文件一起才35M
音乐文件是MLT OSB和MPB格式的,类似MIDI:D
[
本帖最后由 yzb 于 2007-12-2 23:22 编辑
]
作者:
staar
时间:
2007-12-3 16:30
外面那些96K大小的小游戏。解压的临时文件有几个G。那才叫牛B
作者:
jamesxuyiyi
时间:
2007-12-3 16:46
估计是ADX..不过总比MIDI好
作者:
tinjo
时间:
2007-12-3 19:05
下了弄了半天实在不会用那模拟器
这个DLL那个DLL的
删了……
作者:
mame
时间:
2007-12-6 11:39
有用的数据就那么点,其它的都是故意填充的垃圾数据,当然一压缩就“没了”……
作者:
很那啥的KME
时间:
2007-12-6 21:03
我当初就奇怪,怎么日文版的曲子那么长,中文版就那么短,但是音效我觉得还是很好的啊
作者:
remix猫宅御用
时间:
2007-12-8 00:37
斑鸠用模拟器玩 第2关有一部分子弹看不见
作者:
才口千
时间:
2007-12-9 17:23
第2关的子弹1.6也没有解决,遗憾.
作者:
xu33
时间:
2007-12-11 23:25
谁教下我怎么用NULLDC玩斑鸠中文版,当年DC手柄插槽坏了一直在同学家扔着,最想重温的就是斑鸠和里面有NASH,CAMMY的那个CAPCOM射击游戏。
作者:
tonyunreal
时间:
2007-12-12 09:40
斑鸠的游戏数据只有20m左右
那几百兆的文件是空的,内容全是0那种,为的是把真正的游戏数据撑到光盘最外圈,不然读取速度不够
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0