Board logo

标题: [其他] 关于中国游戏机行业的若干问题 [打印本页]

作者: wants    时间: 2007-11-26 17:38     标题: 关于中国游戏机行业的若干问题

中国的游戏机行业处境艰难,面临很多问题,到底如何冲破荆棘,扩大玩家人群是每个玩家应尽的义务。

首先我们要除去某些玩PSP的无知无畏痴心不改族,玩DS/GBA的永远天真无邪的小P孩,他们不是中国游戏机的希望。

现在仍然坚持经常玩游戏机的人是逐年增加还是减少啊?

中国家用机的玩家是不是按FC/小霸王之类兼容机,MD/SFC,PS/SS/N64,PS2/XB/GC/DC,PS3/XO/Wii逐代缓慢减少?

中国掌机玩家是不是按G&W,GB/GBC,GBA,NDS/PSP逐代缓慢增加啊?

中国游戏机玩家的增长率和PC游戏玩家增长率相比相差多少?

游戏机玩家和电脑游戏玩家的比例大概是一比几?

已经有了多年非游戏相关工作的人是不是已经都基本放弃游戏了?

很多玩家都转变成纯喷神了,基本不玩游戏了,是真的吗?

为什么很多家长愿意给小孩买PC,但是不愿意给他们买游戏机?

现在除了**神游还在推慢到吐血的行货(纯硬件支持而已),还有哪个有行货?

纯玩盗版的,纯玩正版的和通吃的玩家比例是多少?

想玩正版实在没钱和不愿意多花钱玩正版的比例又是多少?

国产游戏机周边厂商(北通,酷豹,黑角,众多烧录卡厂商等)是不是品牌越来越多,盈利是否年年攀升?

PC网游,PC单机,家用机,掌机的玩家比例是多少?各自的游戏花费又是多少?

超过30岁的人还玩家用机,掌机,PC游戏的人各有多少?

10岁以下玩家用机,掌机,PC游戏的人各有多少?

经常拿手机玩游戏而没有游戏机的人有多少?其中几个拥有游戏机?

经常拿有一定游戏功能的MP3、MP4玩游戏的人有多少?其中几个有游戏机?

经常拿PC模拟器玩游戏的人有多少?主要是哪些主机的模拟器?用手柄或者摇杆吗?他们有游戏机吗?

经常蹭别人游戏机玩的多吗,占多少比例?

无机族,多主机者各占总游戏机爱好者的比例?

经常到街机厅投币的人还有多少?

街机厅现在的生存状态如何?单位面积的盈利如何?和KTV相比呢?

对FC等老旧游戏(机)念念不忘,对次世代主机一笑而过的人有多少?

使用传说中的超级VCD或者DVD玩游戏的人有多少?

在PC上玩PC游戏,坚持使用手柄的人有多少?比例为多少?带振动的呢?方向盘之类外设呢?

把原来的游戏时间转化给音乐,电影,连续剧,动漫,电视,网络,电话,辅导班,健身,交际的人有多少?

因为工作而缺乏游戏时间的人有多少?

现在买游戏机相关杂志的人有多少?平均一月买几本?相比其他时尚,娱乐杂志,销量如何?和PC游戏相关杂志比呢?十年前呢?五年前呢?

玩游戏机的男性和听流行音乐的男性相比比例为多少?和看电影,玩动漫,上网,拥有手机,关注娱乐新闻,看电视相比呢?女性呢?

中国现在还有多数人在玩FC兼容机游戏?

中国电玩店数目和增长率,盈利状况,主要盈利商品是不是配件?

纯中国国产游戏数量是多少?汉化游戏数量呢?其中PC游戏各占多少比例?

国产游戏的数量,种类,技术含量和软件支持各怎样?

中国家用机玩家和掌机玩家平均每人正、盗版游戏数量是多少?平均通关率为多少?

中国玩家平均每周花费的游戏时间是多少?PC游戏和游戏机游戏时间是怎样分配的?

为什么多数PC游戏玩家都只玩过FC或者说少量游戏机,而几乎所有游戏机玩家都玩过PC游戏,而且同时还玩过多个游戏机?

经常使用家用机的多媒体功能的比例是多少?PSP又是多少?NDS呢?

利用游戏机多人对战功能的玩家比例?

利用游戏机上网对战功能的玩家比例?

平均每台家用机几个手柄?

府政国中对游戏机行业的支持状况如何?PC游戏呢?审查严吗?

为什么论坛上枪手,饭,SB,小白很多?

游戏相关的行话是不是太多?

游戏机玩家是不是很排外,是不是很烦小白和SB,是不是不愿意更他们交流?

游戏机在中国是不是很小众的东西?

游戏机玩家之间交流方式是不是主要通过核心杂志和核心论坛?

玩家与玩家之间的交流巅峰是不是永远停滞在街机时代?


………………

中国游戏机还有希望吗?
作者: qazqaz    时间: 2007-11-26 17:42

没有
作者: zj87813096    时间: 2007-11-26 18:00

没有

你提的没一个问题都足够战它个十几页,不过,会有解决办法吗?

PS:楼下众不要纯排队

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-11-26 18:05 编辑 ]
作者: gutt    时间: 2007-11-26 18:03

没有
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-11-26 18:09

行货都没有 哪里来希望
作者: arex    时间: 2007-11-26 18:12

没有

为什么论坛上枪手,饭,SB,小白很多?

楼上不要破坏队形,楼下继续保持队形:D
作者: KARUTO    时间: 2007-11-26 18:14

游戏业跟着祖国大环境走
作者: RestlessDream    时间: 2007-11-26 18:45

LZ是不是为了响应胡博士的主张,“多提问题,少谈主义”?
作者: wants    时间: 2007-11-26 18:57     标题: 回复 8# 的帖子


思考问题答案,行文中……

只是感觉战来战去,内心好空虚,都没有几个知心的好友一起拿起手柄切磋或者交流一下经验心得体会
至于网上的那些,都素浮云,真正看着某些人在你面前通下洛克人那叫一个爽,或者两个人合作一把坦克大战,实乃平生一大快事。

我看没有几个人从文中看出我的孤独,更没有几个人是以正常的一点点心态看这些问题,更没法引起他们内心的深思。

一个原本应该充满生机但未来却没有生机事物真可怜
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-11-26 19:06

没有
楼下不要不纯排队:D
作者: tinjo    时间: 2007-11-26 20:07

没有
神机带领蓝光AV来搭救我们吧
作者: handsomeken    时间: 2007-11-26 22:09

有希望啊,一旦ZF态度改变,就自然会发展起来的,不要小看市场经济的力量啊。
作者: zenhigh    时间: 2007-11-26 22:14

什么叫做“中国游戏机还有希望吗?”   大家不都是在玩着吗?难道还有谁拦着吗?

你希望变成怎样?一统江湖??
作者: wants    时间: 2007-11-26 22:34

引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-11-26 22:14 发表
什么叫做“中国游戏机还有希望吗?”   大家不都是在玩着吗?难道还有谁拦着吗?

你希望变成怎样?一统江湖??
我害怕的是游戏机界变成像京剧一样小众的濒危事物,期望的是游戏机坐稳休闲娱乐前沿阵地,最起码要比看肥皂剧的人多吧
作者: 大头木    时间: 2007-11-26 23:05

游戏机都没有,谈何未来?

难道还要指望Vii?
作者: zenhigh    时间: 2007-11-26 23:13

引用:
原帖由 wants 于 2007-11-26 22:34 发表

我害怕的是游戏机界变成像京剧一样小众的濒危事物,期望的是游戏机坐稳休闲娱乐前沿阵地,最起码要比看肥皂剧的人多吧
自古以来看肥皂剧的就比打机的人多,为啥游戏机一定要坐稳休闲娱乐前沿阵地?因为自己喜欢所以别人也得喜欢?
作者: belmont_yang    时间: 2007-11-27 00:01

没人回答吗?

我在期待答案呢
引用:
LZ是不是为了响应胡博士的主张,“多提问题,少谈主义”?
看标题就知道,这是政治改革贴
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-27 12:14

根据我掌握的数据和情况来回答一下吧

现在仍然坚持经常玩游戏机的人是逐年增加还是减少啊?
- CU明显减少,来自网游和其他娱乐方式的冲击

中国家用机的玩家是不是按FC/小霸王之类兼容机,MD/SFC,PS/SS/N64,PS2/XB/GC/DC,PS3/XO/Wii逐代缓慢减少?
- 是的(PSP除外),原因同上,还有是PC的普及

中国掌机玩家是不是按G&W,GB/GBC,GBA,NDS/PSP逐代缓慢增加啊?
- PSP玩家前所未有的庞大,但是“玩家”的定义有待商榷

中国游戏机玩家的增长率和PC游戏玩家增长率相比相差多少?
- PC单机游戏近年来和游戏机玩家(PSP以外)一样一直负增长

游戏机玩家和电脑游戏玩家的比例大概是一比几?
- 不好说

已经有了多年非游戏相关工作的人是不是已经都基本放弃游戏了?
- 也有新玩家进入,Wii的蓝海策略很成功

很多玩家都转变成纯喷神了,基本不玩游戏了,是真的吗?
- 正解

为什么很多家长愿意给小孩买PC,但是不愿意给他们买游戏机?
- 传统思潮的影响,短期内很难改变

现在除了**神游还在推慢到吐血的行货(纯硬件支持而已),还有哪个有行货?
- PS2曾经有行货,不过貌似是以多媒体播放机的形式引进,除此之外就没有了

纯玩盗版的,纯玩正版的和通吃的玩家比例是多少?
- 盗版(包括BT下载)与正版的消费率大约是98.2:1(2005数据)

想玩正版实在没钱和不愿意多花钱玩正版的比例又是多少?
- 不好说

国产游戏机周边厂商(北通,酷豹,黑角,众多烧录卡厂商等)是不是品牌越来越多,盈利是否年年攀升?
- 不好说

PC网游,PC单机,家用机,掌机的玩家比例是多少?各自的游戏花费又是多少?
- 网游玩家(包含免费游戏)大约每季度平均消费额为50左右,但看具体的游戏;PC单机玩家不固定,无法统计;其他不好说

超过30岁的人还玩家用机,掌机,PC游戏的人各有多少?
- 不好说

10岁以下玩家用机,掌机,PC游戏的人各有多少?
- 小学里GBA很普及

经常拿手机玩游戏而没有游戏机的人有多少?其中几个拥有游戏机?
- 不好说

经常拿有一定游戏功能的MP3、MP4玩游戏的人有多少?其中几个有游戏机?
- 不好说

经常拿PC模拟器玩游戏的人有多少?主要是哪些主机的模拟器?用手柄或者摇杆吗?他们有游戏机吗?
- 不好说

经常蹭别人游戏机玩的多吗,占多少比例?
- 逐年减少,具体数量不明

无机族,多主机者各占总游戏机爱好者的比例?
- 不好说

经常到街机厅投币的人还有多少?
- 有固定的群落,但前几年被网吧分流的很厉害

街机厅现在的生存状态如何?单位面积的盈利如何?和KTV相比呢?
- 貌似不太好,具体不明

对FC等老旧游戏(机)念念不忘,对次世代主机一笑而过的人有多少?
- LZ可以发调查贴

使用传说中的超级VCD或者DVD玩游戏的人有多少?
- 不好说

在PC上玩PC游戏,坚持使用手柄的人有多少?比例为多少?带振动的呢?方向盘之类外设呢?
- 不好说;PC青大多比较抵制手柄

把原来的游戏时间转化给音乐,电影,连续剧,动漫,电视,网络,电话,辅导班,健身,交际的人有多少?
- 不好说

因为工作而缺乏游戏时间的人有多少?
- 很多,我就是

现在买游戏机相关杂志的人有多少?平均一月买几本?相比其他时尚,娱乐杂志,销量如何?和PC游戏相关杂志比呢?十年前呢?五年前呢?
- 各类时尚杂志现在的发行量大多在30万-50万之间,游戏杂志的发行量要低得多

玩游戏机的男性和听流行音乐的男性相比比例为多少?和看电影,玩动漫,上网,拥有手机,关注娱乐新闻,看电视相比呢?女性呢?
- 不好说

中国现在还有多数人在玩FC兼容机游戏?
- 三级城市以下不少,二级城市及以上基本被网游覆盖

中国电玩店数目和增长率,盈利状况,主要盈利商品是不是配件?
- 不好说

纯中国国产游戏数量是多少?汉化游戏数量呢?其中PC游戏各占多少比例?
- “纯中国”的定义不明,如果算网游就不少

国产游戏的数量,种类,技术含量和软件支持各怎样?
- 网游的数量不少,PC单机近乎于零

中国家用机玩家和掌机玩家平均每人正、盗版游戏数量是多少?平均通关率为多少?
- 不好说

中国玩家平均每周花费的游戏时间是多少?PC游戏和游戏机游戏时间是怎样分配的?
- 不好说

为什么多数PC游戏玩家都只玩过FC或者说少量游戏机,而几乎所有游戏机玩家都玩过PC游戏,而且同时还玩过多个游戏机?
- 回到最初的几个问题,90年代PC在国内的崛起分流了相当一部分家用机用户

经常使用家用机的多媒体功能的比例是多少?PSP又是多少?NDS呢?
- 对于大部分PSP用户来说,多媒体功能应该是主要的

利用游戏机多人对战功能的玩家比例?
- 看具体情况和机种,XO明显较高

利用游戏机上网对战功能的玩家比例?
- 看具体情况和机种,XO明显较高

平均每台家用机几个手柄?
- 一般2个

府政国中对游戏机行业的支持状况如何?PC游戏呢?审查严吗?
- 非常差;非常差;非常严,主要针对进口游戏,目前政府工作的主要重点在于促进“本土开发”、“对外输出”及“海外上市”

为什么论坛上枪手,饭,SB,小白很多?
- 不好说

游戏相关的行话是不是太多?
- 有一点

游戏机玩家是不是很排外,是不是很烦小白和SB,是不是不愿意更他们交流?
- 不好说

游戏机在中国是不是很小众的东西?
- PSP不是;但如果像俺这样工作很久还沉迷Xbox的人经常会被女孩子扔卫生球眼

游戏机玩家之间交流方式是不是主要通过核心杂志和核心论坛?
- PSP不是

玩家与玩家之间的交流巅峰是不是永远停滞在街机时代?
- 网游的兴起、Xbox Live的功能使得玩家间的关系有回暖的趋势
作者: 2047    时间: 2007-11-27 12:51

LS真认真回了......
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-11-27 12:58

没有
就好象指望中国男足世界杯夺冠..
作者: belmont_yang    时间: 2007-11-27 13:01

引用:
原帖由 2047 于 2007-11-27 12:51 发表
LS真认真回了......
班主是要尽责任的


------------

我觉得国内PC玩家(含网游)数量是TV+掌机玩家的N倍(N〉5)
作者: wants    时间: 2007-11-27 13:07

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-27 12:14 发表
根据我掌握的数据和情况来回答一下吧

现在仍然坚持经常玩游戏机的人是逐年增加还是减少啊?
- CU明显减少,来自网游和其他娱乐方式的冲击

中国家用机的玩家是不是按FC/小霸王之类兼容机,MD/SFC,PS/SS/N64,PS2 ...
感谢回答,但是我期待的不是问题的答案,而是解决不良问题的办法,或者说面对这些问题我们会联想到什么,应该做些什么?
引用:
原帖由 belmont_yang 于 2007-11-27 13:01 发表


班主是要尽责任的


------------

我觉得国内PC玩家(含网游)数量是TV+掌机玩家的N倍(N〉5)
感觉应该在10~20之间,PC单机+网游+模拟器:无机族+TV+掌机,

[ 本帖最后由 wants 于 2007-11-27 13:10 编辑 ]
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-27 13:10

PC单机玩家跟游戏机玩家没多大区别,玩COD4,在电脑上玩,跟在XO/PS3上面玩,都差不多
作者: belmont_yang    时间: 2007-11-27 13:15

引用:
原帖由 wants 于 2007-11-27 13:07 发表

感谢回答,但是我期待的不是问题的答案,而是解决不良问题的办法,或者说面对这些问题我们会联想到什么,应该做些什么?



感觉应该在10~20之间,PC单机+网游+模拟器:无机族+TV+掌机,
我认为模拟族应该划入 TV+掌机 一类,有相当数量是有手柄的

但即使这样 纯PC玩家 还是远远多于 TV掌机+模拟玩家
作者: wants    时间: 2007-11-27 13:32

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-27 13:10 发表
PC单机玩家跟游戏机玩家没多大区别,玩COD4,在电脑上玩,跟在XO/PS3上面玩,都差不多
你真的都玩过了?然后感觉差不多?
作者: nLeXeR    时间: 2007-11-27 13:42

我是说玩PC单机游戏的,那种很多游戏都玩的玩家,大部分跟TV玩家差不多,我认为这可以算一类
玩掌机的可以算一类
玩网游的可以算一类
作者: wants    时间: 2007-11-27 13:47     标题: 回复 26# 的帖子

只玩魔兽争霸之类单机的人多半不会喜欢游戏机,或者说不会主动去买游戏机,而且数量很大
作者: 狐狸娃    时间: 2007-11-27 13:48

问题好多~~~~~~~总之,行货并不是中国游戏机行业未来的希望~~~
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-27 13:58

引用:
原帖由 wants 于 2007-11-27 13:07 发表

感谢回答,但是我期待的不是问题的答案,而是解决不良问题的办法,或者说面对这些问题我们会联想到什么,应该做些什么?
如果真的有可实现、具赢利点、具长期发展潜力的解决方案的话,早就会有人介入了,也不需要我们在这里JJWW了
作者: God88    时间: 2007-11-27 14:01

中国游戏业MB的有救了!
作者: 骨软症    时间: 2007-11-27 14:08

引用:
现在除了**神游还在推慢到吐血的行货(纯硬件支持而已),还有哪个有行货?
- PS2曾经有行货,不过貌似是以多媒体播放机的形式引进,除此之外就没有了
SS和GBP都曾经有大陆的代理商吧
作者: 上海恐龙    时间: 2007-11-27 14:17

引用:
原帖由 骨软症 于 2007-11-27 14:08 发表


SS和GBP都曾经有大陆的代理商吧
现存的
作者: ddr911    时间: 2007-11-27 14:31

中国有游戏机行业?
没有吧?
有吗?
作者: 为何不分手    时间: 2007-11-27 15:31

 希望在哪里?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0